雖然說不上是毫髮無傷,但這個技能給四個人帶來的傷害倒是及其有限。藍色玲瓏心抬手給了暴走鈴鐺一個治療法術,將她剛剛掉落的生命補了上來。而同樣受傷了的晴天好心情則是隻得到了一個持續恢復的法術……這個法術雖然最後治療總量也不低,但卻需要不短的時間。但對於一個不會正面遭受BOSS攻擊的人,這種消耗法力少的法術足夠了。
戰鬥再一次展開。剛剛的機槍掃射並沒有發揮太大效果,這似乎讓那兇殘施暴者十分不滿意,它的攻擊變得更加兇猛了。而它的生命掉的幅度卻並不大……極高的防禦力,即使是紀然也受到相當大的限制。
那邊的晴天好心情,不斷的換著自己的攻擊方式。風刃,冰刺,落雷……前兩個是需要施法時間但卻沒有冷卻時間的法術,後一個則是沒有施法時間但卻有短暫冷卻時間的法術……總而言之,都是法師玩家練級時的常規攻擊手段,BOSS戰的時候也是最好的傷害輸出方法。但是這三種攻擊都同樣的受到了削弱,比起別的怪物,至少要少打三分之一的血。
“滑行!試試火!”
聽到了晴天好心情的喊聲,紀然立刻明白了她的意思——四種元素屬性晴天好心情擁有三種,唯獨火是她不具備的。而她所使用的三種元素攻擊,全都沒有效果。
遊戲裡,不應該出現這種可以防禦所有物理以及元素攻擊的怪物,即使是BOSS也一樣。如果說是副本BOSS考驗玩家的持久作戰能力還有可能,一個野外的任務BOSS,這樣也太過分了。
於是紀然發動了元素武器,一雙能量刃就變成了跳動的火焰。將能量刃揮舞到了兇殘施暴者的身上,如同晴天好心情所預料的,兩�