表它不會挪動自己的身體讓玩家的攻擊錯個”,岩石的堪薩斯只要微微抖動一下,對於玩家來說,不異於憑空移動了數米的距離。
話雖如此,近戰也不會少到哪裡去。畢竟0戰裡,近戰的輸出總要比遠端高一些”,不受精神力限制的普通攻擊讓近戰攻擊幾乎沒有空隙,爆發力強的技能讓他們可以有很高的瞬間輸出。雖然遠端職業的爆發力也不差,但極受限制的攻擊。讓他們總會比近戰稍弱一籌。不過他們也有著自己的優勢,比如站的夠遠不容易受到傷害”所以,一個良好的團隊,近戰和遠端總會保持一個平衡的勢頭。
零度夢幻的這個,一百人的團隊,很顯然就是配置相當合理的團隊。毫無疑問的他們肯定有數量龐大的後備軍,以用來在不同的情況下調整人選。這個團隊,肯定是以德服人精挑細選出來的。而事實上,這個團隊的團長並不是以德服人,而是那個紀然見過的女玩家寶石藍,,作為稀有的,在團隊指揮上有著驚人天賦的女玩家,寶石藍在零度夢幻公會的地位幾乎不下於兜兜裡有湯這個第一高手。
雖然一百人的團隊看起來數量不少,但在寶石藍的安排下,也算是井井有序。近戰和遠端錯落有致的安排在了固定的位置上,互相不會影響對方的攻擊。而所有人都要保證。在躲避了0的攻擊之後,就要回到屬於自己的位置,保持連續不斷的傷害輸出。
只要傷害輸出不中斷,紀然這個坦克不接掉,那麼這個區域0。早晚會被擊殺。事實上,大部分的0都是這樣被攻略掉的,”除了一些細節之外。
而這些細節,不是現在的寶石藍或者以德服人能夠預見的。畢竟擊殺區域0。在整個遊戲世界來說,都還是第一次。
只要完成了這個壯舉,北方主城圈將會成為遊戲中進度最快實力最強的主城圈,而零度夢幻,也會成為整個遊戲中實力最強大的公會。畢竟,他們完成了其他公會無法完成的事情。
戰鬥在持續,並且激烈程度在逐漸增加。所有人都耗光了他們的精神力,那些最大效果的精神力藥水都像不要錢一樣被他們灌到嘴裡。治療在精確的計算自己的精神力。而傷害輸出們,則是拼命的將自己的精神力揮霍出去。
精神力的多少州日當於傷害輸出的多少,這是傷害輸出們的信條。當然,對於近戰以及使用槍械弓箭來攻擊的玩家,這一條要打上一個折扣,,畢竟他們還可以使用普通攻擊。但精神力的重要,仍然是母庸置疑的。
紀然的精神力也空了。
精神力藥水毛經喝了幾次,每一次的冷卻時間都比上一次長一些。距離下一次能喝藥水,還有相當長的時間。而紀然喝下去的,還是他從陣營軍需官那裡買到的,比起零度夢幻提供的還要強大的精神力藥水!但即使是這樣,他的精神力也已經揮霍一空。
為了保持自己的仇恨,紀然開啟了武器操控和元素武器。這兩個技能都是消耗精神力的大產,更何況他還在掐著冷卻時間用雙連擊。即使“重生。套裝有吸收精神力的能力,即使他身上的增益狀態可以讓他以更快的速度恢復精神力,他的精神力依舊消耗殆盡。 戰鬥的強度太大,而時間也太長了。為了將這個區域0的生命打到一半以下,現在至少消耗了半小時的時間。半小時的持續戰鬥。紀然那屬於近戰的貧弱精神力總量,已經不堪重負。
而如果沒有了精神力,紀然就無法維持武器操控和元素武器。迫不得已,紀然取消了武器操控,只用兩把能量刃來攻擊岩石的堪薩斯。結果就是,他的仇恨現在已經不是上升勢頭最快的了,雖然下一位距離追上他還有很大距離。
但是這樣不行。岩石的堪薩斯並沒有失去太多的生命,甚至一半都還不到。憑藉現在的狀態,紀然沒信心支援到戰鬥結束。不可能一直用藥水頂著,新的藥水冷卻機制,讓每一次的藥水冷卻時間都要比上一次長。即使藥水可以補滿精神
難道就這樣功虧一簣?他並沒有專精防禦的重灌戰士那些恢復精神力的技能,持續戰鬥,始終是紀然的軟肋。但在以前,紀然憑藉“重生”套裝的特性,以及自己較強的精神屬性。一直沒有遇到過這種困境。被逼到這種地步,還是第一次。
如果自己每一刀都可以恢復精神力就好了”當然,這是不可能的。如果那樣的話,紀然會成為一個精神力永不枯竭的怪胎”遊戲公司自然不會允許這樣的存在。
紀然的精神力即將枯竭,他將會只剩下普通攻擊這一個手段。如果這樣的話,不長的時間,他的仇恨就會被其他人追上來。而結果就是。岩石的堪薩斯的攻擊將轉移到其