第561部分(3 / 4)

小說:三國之模擬城市 作者:冷夏

兩大歷史任務(黃巾之亂、討伐董卓)功勳排名前五的領主得到過,最重要的是,得到該物品的領主玩家為提升領地實力和發展潛力,將圖紙用於生產類工匠身上方為正道。用寶貴的圖紙砸出一個大師級文化類人才,檔次差一點的敗家子,幹不出那傻事!

就算想凸顯“”在本次考驗中的超然地位,也不用這麼絕吧?

這個考驗內容,讓某城嗅到了一些異乎尋常的氣味:對普通領主玩家而言,就算申請晉級都城時無須面對考驗難度加倍的問題,“三個大師級人才且其中至少有一位文化類大師”的要求,實在苛刻得不近人情。阿牛不認為,別的領主玩家都能獨力解決這個問題,唯一的辦法便是假諸外力,透過與其他領地協作以求實現目標。這是否意味著,更深層次的合縱連橫、以及玩家勢力新一輪整合即將到來?

阿牛個時候還有心情思考這些問題,主要原因在於,足以讓無數領主投河以示抗議的大師推薦信,在他眼中也不是無法破解的死局。天下第一城人才濟濟,大(宗)師級人才雖然不算太多,各行各業的頂尖人物加在一塊,八、九位總還是有的,“六位大師級人才的推薦信”難不倒阿牛。

真正人頭痛的,是必須包含至少兩位文化類大師。

除開阿牛的三位武師兄,鳳翔的頂尖人才都集中在生產和商業領域,文化類的大師級人物,一個也沒有!

—攻佔縣城。

這個考驗內容,讓某城主眼前一亮。

攻擊縣城,意味著領主玩家中的佼佼者們,終於有機會用更鐵血的方式,在三國舞臺上宣示自己的存在!這是一個里程碑似的時刻,是遊戲進行到一定階段的必然結果!

鳳翔軍的強橫,早已遠近聞名,打仗是鳳翔軍的強項,因此,每每涉及到軍事方面的挑戰時,某城主大多數時間都顯得信心十足,樂呵呵地道:“升到都城規,這待遇果然不一樣,馬上可以打縣城,那可是縣城啊……系統公告上也沒講佔領縣城上限,咱們是不是合計一下,趁現在沒人跟我們爭,多佔幾座?”

阿牛不禁心潮澎湃。

龐統很快潑了一盆冷水,嘆道:“主公想必對縣城的情報不夠了解,故有此言。據情報中心的資料顯示,縣城最低都是一級都城規模,城高牆厚,兵力眾多,物資充裕,又有許多城防工事,哪是輕易能打下來的?”

正文 第841章 名城攻略

則系統公告,響徹全國。

“叮咚。

滄海橫流,方顯英雄本色,因玩家領地衝擊一級都城,對舊有格局造成衝擊,即日起部分開放名城系統(本次開放縣城。玩家勢力可自由攻擊系統名城,贏得勝利後,便可將名城據為已有,名城系統的相關資訊詳見官網。”

人們沸騰了。

當越來越多的玩家在官網上了解到更多的資訊後,沸騰轉為騷動,遊戲中歡呼聲此起彼伏,到處都是摩拳擦掌、躍躍欲試的玩家。大多數玩家已懶得理會什麼領地正在衝擊都城,觸了變革的功臣被大家自動忽略。

禮貌地答謝了括漢武帝、趙龍、霏霏等人來的“賀電”,阿牛趕緊退出遊戲,仔細品讀官網對名城系統的闡述。

所謂的名城,是指漢末、三時代散佈全國範圍內的重要城池,簡明扼要地說,名城就是各級行政機構所在地,包括各地縣城、郡城、州城和王都。這次對玩家開放的名城便只有縣城,規模雖低,城池數量卻佔了名城總數的九成以上!

官網對名城的描述洋洋灑灑數千言,重點如下:

1、即日起,自認為實力強橫的領主家和冒險幫會,只要達成相應條件,就可隨時對選中的縣城動戰爭,無須宣戰,無須支付費用,也無須擔心受到諸侯勢力的打擊報復。攻擊名城先決條件:玩家領地規模至少為四級城市頂峰;冒險幫會等級不低於六級。

2、本次開放的名城包括、郡治所,也不包括有歷史人物長期駐紮的縣城(如玄德兄所在的平原縣,玩家勢力擅自攻擊這些城池將被視為非法,並將承受NPC勢力的嚴厲懲罰和無情打擊。

3、玩勢力攻擊名城沒有兵力限制。不允許多個玩家勢力同時進攻。不承認聯盟作戰模式。參戰玩家領地或冒險幫會需獨力對抗城內守軍。戰鬥開始後、防雙方部隊將進入特定地戰鬥空間。分出勝負前無法主動撤退(血戰到底、不死不休。或待戰爭時間消耗完畢自動退出(單場戰鬥最長持續時間為一天。

擊名城。全滅城內守軍即為獲勝。

5、名城規模決定兵力和城防設施

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