第4部分(1 / 4)

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楚辰思考之際,竟險些忘了現在是在戰鬥,直到胸口一痛時,這才猛然醒悟。

幸好刺到的不是心臟要害部位,否則楚辰直接gameover。

忍耐!在四大種族的天賦技能中,除了獸族的狂暴外,人族的忍耐技能在實戰中應該算是最好用的了。

忍耐的效用便是暫時忽略疼痛、疲勞、飢餓等不利因素,不過像中毒、麻痺之類的效果是不能被免去的,免去的只是這種效果所帶來的感知。

這下楚辰不得不把中型恢復劑給拿出來了,而且是迅速的拿出來,迅速的喝掉,儘管有些心疼,但是相比之下,還是命來得更重要一些。

恢復是需要一定的時間的,所以在短暫的時間內,楚辰不想再動手,趕快閃,畢竟楚辰一點體質都沒有加過,不過在速度上是有信心的。

“他m的!那傢伙加了多少的敏捷了?跑得那麼快?”不管是騎士還是戰士,他們的主攻方向自然是力量和體質為主,而祭祀就更不用說了,就算是追上了楚辰,他能幹什麼?拿杖拍?

“臭小子,有本事就別跑!”

“吖的,你們有本事就別追啊!放心,大爺我待會兒就會回來的。”楚辰知道自己必需先找個地方休息,否則越是跑動的話,傷口會裂得越大。

夜色又黑,加上這會兒都是新手,感知加的不多,視野比較小,所以楚辰沒跑一會兒就將他們給甩在後面了。

“呼呼~~~”楚辰大口地喘著氣,找了個沒有怪物的地方,一屁股坐下,大概只要4分鐘,楚辰的傷口就可以全愈了,趁著這段清靜的時間,楚辰立刻將剛才所獲得的技巧經驗溫習一遍。

“如果按照我剛才得出來的結論的話,那麼輪迴是不是隻適用於速度跟自己相近的敵人呢?那如果自己的速度絕對的優於對方呢?不!”楚辰忽然想起以前自己練刺客的時候,想過跟目前情況差不多的例子,就是在面對多個敵人的時候,繞到敵人後面用背刺,雖然一擊將那個受到背刺傷害的敵人秒殺,但是換回來的結果是自己遭到了另外一個敵人的襲擊,因為背刺將自己的位置完全暴露給了對方,再上背刺之後,要抽回匕首,改變忽然停止的慣性,需要一段時間,而這段時間足夠給於敵人殺死自己的機會。如果用輪迴的放,就不同了,因為相比下,比背殺更為靈活,前後繞於敵人身周,不讓對手有機會捕捉到自己的位置,就算是面對多個敵人,也會給對方一種眼花繚亂的樣子而無從下手,這才是輪迴真正的奧義所在。

“暈,現在想多了點吧?輪迴還沒有掌握好呢。”楚辰站直身子,看著自己已經恢復的差不多了,立刻回去找那三個活寶,沒想到那三個傢伙還真的在原地等他,而那三個玩家也正沒有想到,楚辰還竟然真的回來了,驚訝非常。

“好啊,你還真敢回來啊,你牛!不過我倒要看看是你牛還是我們牛!老大,這回你先歇著,讓我來!”說話的正是那戰士,跟楚辰一樣,也是拿著銅劍。

戰士的5級技能其實是跟嬌一樣,直斬,誰見誰會,誰用誰知道的……垃圾!或者直斬也可以叫跳斬,就是靠著勢差來提高攻擊力,這種東西只要不是白痴,都能想到。而騎士相對複雜那麼一點點,就是回馬槍。

那戰士倒也乾脆,對著楚辰先來個直斬,跳起,劈下!

楚辰不禁在心裡面罵了一聲:“弱質,這種東西對付不會跑的豬興許還有作用,對人?你跳起來的那一刻,就算是豬它忽然想起來要跑,也能跑得開。”微微側了一下身體,於此同時,楚辰的劍柄重重地敲在了落下來的戰士頭上。

“喲!痛!”

後腦勺被人敲,那戰士頓感沒有面子,銅劍猛然再次出擊。

對於熟玩刺客,見別人起手,就知道出擊的角度和力道的楚辰不說,這種程度的攻擊完全對他沒有絲毫的效果。

身體素質不是決定一個人勝負的關鍵,而是戰鬥技巧和熟練度。

不玩了,早點學會輪迴,早點拿到嬌資格證。

楚辰住後退了退,好拉開足夠的距離。

“你到底在玩什麼花招?剛才你明明可以殺我,卻不殺我!”戰士反應過來,他和楚辰之間不是一個檔次

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