“你不說我還給忘了,雖然沒有看過都有些什麼,我想來應該差不了,最少也會有暗金級的裝備在裡面。”謝函頓了頓,又接著說道:“不過呢,現在先看一下我和雪糕的屬性。前面一直找不到機會,現在終於可以了。尤其是雪糕,不知道這小傢伙又強成什麼樣了。”
謝函喚出了自己的屬性欄:
職業:狂騎士
公會:無
等級:18
聲望:1500
基本屬性:力量:95,體質:74,敏捷:43,智力:36,精神:36,
固定屬性:幸運:28
生命:1065
魔法:360
攻擊:346
魔攻:108
防禦:504(換過15級的白裝)
命中:186
迴避:86
攻擊速度:中等
移動速度:35
寵物:無
坐騎:無
所受物理傷害減免18%
火系抗性:15%,水系抗性:30%,風系抗性:15%,雷系抗性:15%,土系抗性:15%,光系抗性:15%,暗系抗性:15%
(以後這樣介紹屬性的章節很少會出現了,主要是佔得字數太多了,大家在心中有個概念就好了。要是有什麼疑問,可以直接留言。下一章是有關的天賦和技能,有興趣的可以瞭解一下,直接跳過去也沒什麼影響。)
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謝函18級的天賦技能
【覺得字數太多,有些煩的朋友,可以直接跳到下一章】
天賦技能:
盾牌掌握者:只有將盾牌使用化成身體本能一樣的人才能領悟的頂級天賦技能。當玩家裝備盾牌時,各系抗性提高10%,受到的物理傷害減少10%,防禦力和生命值同時提高20%,受到各種限制性效果的影響時間減少30%
先天霸體:被動技能。擁有超乎常人的力量體質天賦,人物生成時根據玩家本身體魄所得到的天賦。只有人物初始力量和體質同時為滿值10點者才會開啟的天賦,從身體中散發出藐視一切的氣勢。自身攻擊力提高10%,敵人受到氣勢的影響,防禦降低5%,對其不良效果的影響時間提高5%。受到的物理傷害降低5%,各系魔法抗性提高5%,各種不良效果的影響時間降低5%。人物等級提升時,額外增加一點力量和一點體質。
敏銳:被動技能,人物生成時根據玩家本身體魄所得到的天賦。初始人物力量為滿值10點,敏捷超過5點者才會開啟的天賦。擁有此天賦者,力量提升1時,命中提升3點。
力量之心:被動技能,遊戲中第一個在10級時力量達到40點的玩家才能領悟。效果:為了彌補自己在擁有高階攻擊的同時,防禦力不足的現象,對力量執著的追求練就了力量之心。力量提升同時,防禦也會跟著提升,1點力量=1點防禦。除此之外,領悟力量之下的你,在攻擊對手的同時,有10%的機率對其造成2倍力量的重擊,固定傷害,無視物理防禦,重擊產生後根據雙方的等級差距造成1到5秒的眩暈時間。
狂暴掌握:被動技能,狂騎士特有的天賦技能,作為騎士的你,擁有比勇士還要強大的力量。效果:可以使用任何近戰武器,並且可以單憑主手可以拿起雙手武器,同時攻擊增加10%,攻擊時暴擊,擊倒,擊暈,擊退的機率提升5%。
騎士體魄:被動技能,所有騎士都必須掌握的天賦技能,作為騎士,必須擁有超出其他職業的體魄。效果:可以裝備盾牌,裝備盾牌的同時,受到的物理傷害減少=等級/5,向下取整數。生命力提高20%,生命自動恢復速度提升一倍。
冰霜體魄:被動技能。只有先天水元素親和力超等的人,並完美吸收水系頂級藥材的人才能領悟的技能。效果:水屬性抗性永久性提高15%,所有攻擊附帶遲緩效果,有一定機率在擊中敵人之後將其冰凍,並附加0。2倍攻擊的水系傷害。
攻擊技能:
騎士突擊:新手技能突刺結合狂騎士職業演變而來的技能。利用武器向自己前方兩米的敵人發出刺擊,傷害為物理攻擊的1。3倍,消耗魔法10點,CD3秒。
狂暴三疊斬:新手技能三疊斬結合狂騎士職業演變而來的技能。向身前的敵人快速疊加三道攻擊,每