我等於跟著一個隊長級,在參加的總人也無所謂啦!我平時就人緣還可以除了由於處理隊務的怨氣而沒有和本隊的人搞好關係其他的時候我還是比較正常的。明眼人都知道一角的實力對於我的參加也就不阻止。
至於總隊長是不是知道了什麼,我就不知道了。或許之前我擋住藍染的事情他們也都沒有多少在意的,認為是運氣好的也不在少數。不過那種事情我才不在意呢?本來就是做給穿越者看的,他們無視也無所謂。
而這裡的話,八千流也不在。雖然按照一般的情況來說,最後的大戰有可能還是要主角出來才能解決,但是我還是選擇了這裡。不管怎麼說先撈點功德和運氣比較好,參與BOSS戰並且殺死死人的話,可以剝奪對方的運氣。
當然這是我最後才把運氣的法則融合了之後才出現的屬性,不愧是中級法則。威力就是和低階的不一樣,才S級居然就可以發揮出一點作用了。下面我就簡單來介紹下它的作用。
運氣法則(中級法則):
運氣契約:達成契約可在世界的見證下,完成委託者的要求從而獲得一定的運氣。(運氣數量為等價交換,即完成多麼重要的事就回報多少的運氣。)
運氣加持:加入主角的隊伍或者BOSS隊伍即可以獲得比別人多的‘暫時運氣’(在主角和BOSS的部隊中所有人皆可以得到BOSS本身的運氣疊加,但那是暫時的死後或背叛後自己回收)疊加。
順天而行:幫助註定的主角或者完成劇本即可以獲得一定的運氣,消除蝴蝶效果帶來的影響。在戰鬥中可以殺死對方的人就獲得他本身的所有運氣。(不包括暫時加持的)
逆天而為:幫助BOSS對抗主角,如果推翻了整個劇本或者BOSS最終勝利則完全剝奪主角的運氣。在戰鬥中救得本應該被殺的人可以獲得他本身所有的運氣。(不可重複累加)
RP爆發:每百年一次(根據本身的運氣量而定,運氣越多則間隔越少。提升運氣可加速回復時間。)可以暫時爆發出2~10倍的運氣,屆時增加???
鎮壓運氣:找到因天地大劫而生的寶物可以用自身的運氣融入其中轉換為寶物,從而使得本身擁有回覆運氣的能力,運氣時刻保持在寶物的最高值。寶物攻擊無因果,渡劫時天劫殺傷力減半。
運氣回覆(被動):運氣本身屬於消耗不可恢復的特殊的能量,(主角和BOSS之類的除外)但擁有法則者可憑藉法則每天恢復1%的運氣。
運氣削弱(被動):攻擊敵人時可以降低敵人的運氣,對於主角和BOSS無效果,可以被魔免、無敵等技能抵抗。
運氣竊取(被動):攻擊敵人的時候有一定的機率偷取對方的運氣,物件能力越高几率越小,每人限一次。
第183章 守柱子
光是被動能力就比初級的法則多出兩個,而且連少見的契約性質都出現了。那可不是輕易出現的,就好比普通的人發誓的時候只要是擺出對天發誓的時候的動作的時候(大拇指和小指併攏成O型,大拇指在上,其餘三指伸直。掌心向外單手伸直指天。)
那就是一種誓約,一旦不遵守的話就會在死後累加到你的罪孽上去。不受誓言可是相當的嚴重的事情,對於一個普通的人來說。一句話就可能讓你在地府多呆個百八十年,受盡各種苦難再去投胎。
但即使是這樣的誓言還是可以不遵守的,但是這裡的契約卻是由整個世界來作證的。只要星球不是直接幹掉的話,一般來說絕對是可以強制把你身上的運氣弄到我這裡來的。加上這個世界抑制力不知道為什麼被打擊的離開了日本,不過我才不管那麼多。
搶奪運氣明顯要在這邊來才能完成的,別的不是這裡死掉的人那開是相當的多。要是我幹掉幾個該死的虛就可以得到它們的運氣了,相比虛圈的排名三以後的十刃還是這裡比較有誘惑,加上一角這邊的虛還算是那襲擊四大柱子中運氣比較好。
別的人都在第一輪就被秒殺了但是他就是RP好的撐到了第二輪才被秒,只要我提前幹掉這個不過普通隊長級實力的傢伙自然是可以獲得比較多的運氣的,雖然普通隊長級的實力在這場大戰中也只能是炮灰的作用。
就在我還在想的時候敵人已經向我這邊攻了過來,作為我的保護者一角帥哥(這是我對於他的為人才叫的,畢竟無論做什麼都從正面來的男人。這樣不會和你玩什麼陰謀,也沒有什麼心計的男人在現在已經十分少了)他還是一馬當先地正面進攻過去了。
不過,