幹掉了,然後我再把剩下的這些留下的骷髏全部幹掉只花了半個小時,失去了碎骨者的加持外加它的領導力那個陣法自然是成不了了。沒有了致命的威脅,就算是狂狼也上去撿便宜去了。
我範圍最廣的劇毒之魂根本就像是收麥子一樣的解決它們,得到了幾百瓶的藥劑和幾十件裝備之後。我才拿起了碎骨者爆出的寶石,使用了辨識卷軸一看。比起畢須博須來說這一件珠寶完全比得上他那兩件破爛暗金裝備。
碎骨寶珠(藍色):
鑲嵌武器盾牌時,+10骷髏復甦、增加30%的骷髏數量(包括所有骷髏類生物)
鑲嵌頭盔盔甲時,+5骷髏法師、+5骷髏法師,全面增加手下骷髏類生物屬性攻擊30%(每次攻擊從火、毒、冰和電中隨機抽取其一)
鑲嵌鞋子手套時,+3全技能,全面增幅你的所有召喚物抗性、恢復和防禦力100%
要是追求數量的話,肯定是選擇第一個。要是追求攻擊力的話,那自然是第二個。而要是強化我本身的話,自然是選擇第三個寶珠。而寶珠的上面的魔法陣就與普通的穩定的魔法陣不同,它一旦鑲嵌到裝備中是會和不用的魔法陣融合的。
而裝備的不同,組合變化也會有所不同。藍色的珠寶,等下我看看融合到暗金之後會有多少的增幅再說,短短的幾個小時的戰鬥使得我的得力手下尤其是骷髏和石魔部隊都有了數次的陣亡,有著如此大的屬性優勢我居然還是戰鬥的那麼辛苦。
現在擊敗了碎骨者之後我的護身符再次進化了,具體的屬性如下:
破損之能量護身符(藍色):
+15全技能
+15隨機角色技能(可分配在指定的一個技能上)
+15法力在殺死敵人後取得
+15生命在殺死敵人後取得
+15施法速度
+15骷髏數量(包括骷髏法師等)
+15%骷髏數量
+15%施法速度
+15%法力上限
+15%生命上限
+150法力
+150生命
+150%額外經驗
+150%額外金幣獲得
+1500格空間
降低所有商人售價150%
附加技能:
殭屍威懾(被動):降低周圍敵對殭屍類生物15%的各項能力,增幅己方殭屍類生物5%的各項能力。
召喚近衛殭屍:從邪惡洞窟中召喚屍體發火專門培養的近衛殭屍。數量16,分別為冰、火、電、毒各四個。消耗:1500MP。
幽靈一擊(主動+被動):攻擊時有20%的機率發動屬性(冰、火、電、毒)攻擊,傷害為物理攻擊X5,每天可以主動發動五次。MP:500。
沉淪魔威懾(被動):降低敵對周圍沉淪魔類生物15%的各項能力。增幅己方沉淪魔類生物5%的各項能力
心靈傳送:在1500米範圍內自由移動,消耗500MP。
自爆:死亡時,屍體爆炸造成HP上限X5傷害。
小火球:力量X5傷害,消耗50MP。
復活沉淪魔法師:消耗1500MP復活一群(15個)沉淪魔法師。
復活沉淪魔:消耗100MP復活一群(150個)沉淪魔。
狂化光環:狂化附近所有沉淪魔以及其進階生物,增加其50%速度、攻擊力和防禦。
沉淪魔召喚:可以從鮮血荒蠻中召喚300名沉淪魔,150名沉淪魔法師。消耗1500MP。
超強化魔法抵抗:全部抗性+100%,召喚物增加15%的抗性。
骷髏震懾(被動):降低周圍敵對骷髏類生物15%的各項能力,增幅己方骷髏類生物5%的各項能力。
位置交替:將自己的手下和自己的位置交換,需要500MP。每天可五次將敵人的位置與自己交換,同一個人不得使用第二次。需要3000MP。
死亡轉化:犧牲自己的一個手下補充自己的HP,轉化率300%,需要1WMP。
特別強壯:手下傷害增加175%,骷髏類生物再增加15%。
骷髏召喚:在埋骨之地——墓底,中召喚1500名黃色骷髏。消耗3000MP。
已經變成了藍色裝備了,再差一點的時間就可以到暗金裝備的等級了。那麼就讓我看