能。
而就算是大腳野人部落中最底層的普通大腳野人,也擁有著五級的實力。除了比普通迅猛獸強上很多的普通大腳野人之外,大腳野人部落還有著年長大腳野人、大腳野人神使和古代大腳野人三種野怪。
其中,年長大腳野人雖然普通攻擊的方式也是近戰。但是肉搏能力比起暴怒迅猛獸還要強上一絲。。而且六級的年長大腳野人還擁有著自然之力和重擊這兩個一主動一被動的技能。
自然之力:用一小塊森林,轉化成3個樹人,持續60秒。
重擊:帶來15%的機率給攻擊目標造成額外25點傷害,並使目標眩暈2秒。這是一項被動技能。
自然之力能夠召喚出三個樹人,這就極大的提升了大腳野人部落的戰鬥力數量。雖然只能持續六十秒,而且戰鬥力也就是三四級的樣子,但是年長大腳野人的數量可不少。一下召喚出來,就是幾百個三四級的樹人。
七級的大腳野人神使則是輔助單位*除了本身依舊極強的戰鬥力之外,大腳野人神使還擁有著兩項強力輔助技能。這兩項技能不止餘飛,連所有暗夜精靈都很熟悉——分別是返老還童和吼叫。
返老還童:消耗少量魔法值在12秒內恢復友軍一個單位400點生命。
吼叫:消耗少量魔法值發出一聲巨大的吼叫,在45秒內增加周圍的友軍25%的攻擊力。作用範圍三十米。
兩項技能一個是恢復生命的,一個是提升戰鬥力的,都十分實用。特別是返老還童,自己用著特別爽——看著敵人拼命的攻擊。而己方肉盾的血量還蹭蹭蹭的往上漲,那種感覺無法言喻啊!
但是這個技能出現在敵人身上就不爽了,看著自己一方拼命攻擊而敵人的血量蹭蹭蹭往上漲,那種感覺。。。依舊是無法言喻。現在泰蘭德她們就面臨著這種情況,雖然弓箭手和女獵手一直不停的攻擊著。但大腳野人神使的返老還童也是一直不停的釋放著。
而古代大腳野人也是一個大麻煩。古代大腳野人在整個大腳野人部落也只有一個,算是大腳野人部落的首領。這可是和賽特斯地獄使者一個級別的九級實力野怪!當然,古代大腳野人並沒有賽特斯地獄使者那麼強,不然也只有如今的院領導才能擊敗它了。
古代大腳野人除了本身九級的戰鬥力以外。還擁有著雷霆之踏、自然之力和重生三個技能。
雷霆之踏:用沉重的身軀重踏大地,產生的震動對周圍單位造成70點的傷害並將其震暈4秒(英雄2秒)。
自然之力:用一小塊森林。轉化成6個樹人,持續60秒。
重生:當古代野人死後。死而復生,並恢復全部的生命和魔法。兩次使用的間隔是240分鐘。
雷霆之踏比起狂野迅猛獸的簡化版戰爭踐踏要強上許多,而且對英雄的效果也不弱,算是一個強力近身控制技能。古代大腳野人的自然之力技能比起年長大腳野人的自然之力能夠多召喚三個樹人,實力也從三級到四級左右變成了六級到七級左右。
最後要說的還是重生。這個重生技能餘飛曾經在火山荒地半人馬一族和尖毛獸一族中見識過。擁有重生技能的,正是半人馬一族的首領半人馬大巫師。憑藉~~
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……網
…更新~~著這個重生技能,半人馬大巫師將局勢狠狠地扭轉了過來,使得後續的戰鬥中半人馬一族佔據了上風。
餘飛記得在遊戲中古代大腳野人的重生技能冷卻時間是240秒,而在這艾斯拉澤則是變成了240分鐘,算是大大的削弱了。不過這也可以理解,想要在四分鐘內兩次解決一個史詩級強者,簡直是異想天開——倒是四小時還比較合理。
不過即使是這樣,重生依舊是一個極為噁心的技能。這不,在泰蘭德的瘋狂攻擊和她手下的暗夜精靈的集中攻擊之下,古代大腳野人不甘的倒下,但是很快又在一陣紅光中站了起來,頗有一種“一個古代大腳野人倒下了,千千萬萬個古代大腳野人站起來了”的氣勢。
不過能擊殺它一次,自然能擊殺第二次。泰蘭德心中嘆了口氣,再次挽動了手中的精靈弓。與此同時,立在暗夜精靈戰陣後方的樹妖們亞開始不吝魔法值的使用起驅散技能,將大腳野人們身上的生命恢復效果一一驅除。
但即便是這樣,戰鬥依舊進行的比較艱難——大腳野人部落可是暗夜精靈們探知到的最強的野怪勢力。自己這邊可能是戰鬥最不順利的一方了吧?泰蘭德有些不甘的想到。恐怕伊利丹那邊的戰鬥比自己這邊要順利不少