的傷害上限。除此之外還多出了長槍突刺的技能,再度增強了攻擊能力。
長槍突刺:血色騎士大力刺出手中長槍,無視敵人百分之五十的防禦力並且能夠造成穿透攻擊效果,同時殺傷一條線上的敵人。
另一種傾向。則是增強了防禦方面的能力。這種型別的精銳級血色騎士衝鋒特性沒有絲毫改變,血戰特性則是變成了血氣環繞,能夠被動的大幅度提升自身生命恢復速度,從傷害中轉化的生命值比例也有所提升。
而且這類血色騎士手中除了長槍之外。還多出了盾牌,坐騎也變得全身包甲,防禦力大幅度提高。增加的盾牌還使得這類血色騎士,多出了一個名為盾牆的技能。
盾牆:血色騎士立起盾牌,使得自身受到的傷害削弱百分之三十。當多個盾牆技能聯合使用的時候,處於盾牆庇護之下的其他單位也能享受到上述效果。
餘飛將分成了兩個型別的血色騎士,分別命名為槍騎兵和盾騎兵。他們各自的精英級進階,則是按照擁有的技能給予了血怒騎士和庇護騎士的名稱。
血怒:血色騎士開啟血怒狀態,提升自身的攻擊力、攻擊速度和移動速度。血怒狀態下,衝鋒傷害增強,生命值越低攻擊力越高。
庇護:血色騎士開啟庇護狀態,使得自身受到的傷害削弱百分之六十。同時他們可以指定最多十名友軍,為他們分擔一半所受到的傷害。
血怒騎士除了擁有血怒這個狀態技能之外,還多了一個臨界觸發的被動技能,血色榮耀。血色榮耀使得血怒騎士在受到致命傷害的時候,能夠進入五秒鐘的無敵狀態,不過冷卻時間卻是長達半天。
庇護騎士則是擁有了被動的刃甲效果,能夠反彈部分所受到的傷害。
算上原本各自擁有的長槍突刺和盾牆技能,以及逐步增強的衝鋒和血戰特性,精英級的血色騎士竟是相當於擁有五個技能。從某種意義上來說,血怒騎士和庇護騎士甚至和英雄沒什麼兩樣了。
只不過,騎士這個職業在血精靈中畢竟是少數,竟然各自之轉化出了一名血怒騎士和庇護騎士,讓餘飛得以瞭解屬性。接下來,就只能依靠血色兵營來訓練出血色騎士,讓他們慢慢進階了。
血色兵