3。智力:智力是影響書畫的主要屬性
4。內力:內力是影響劍舞的主要屬性
5。耐力:耐力是影響軍事(兵法)的主要屬性
6。親密:親密影響寶寶資質附帶的技能效果
7。孝心:孝心影響寶寶資質附帶的技能效果
8。叛逆:太叛逆的話寶寶容易變壞
9。疲勞:太疲勞的話寶寶容易生病
10。玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,沒有調節好學習與玩的關係,就難免荒廢學業。
11。琴技:彈琴的技巧
12。書:吟詩作賦的技巧
13。劍舞:舞劍的技巧
14。兵法:指揮將士,衝鋒陷陣的技巧
自帶天資淘氣增加AP(初始技能)
天真增加HP(初始技能)
好奇增加MP(初始技能)
基本天資先發制人每回合在所有戰鬥單位先出手前有一定機率對你釋放單體的加速法術,該法術效果為增加一定的SP,持續時間為1回合
高階天資龍騰每回合在所有戰鬥單位先出手前有一定機率對你釋放單體的加速法術,該法術效果為增加一定的SP,持續時間為1回合
基本天資清風徐來使用多體風系法術時有一定機率增加一個攻擊單位。
高階天資風捲殘雲使用多體風系法術時有一定機率增加一個攻擊單位。
基本天資激流暗湧使用多體水系法術時有一定機率增加一個攻擊單位。
高階天資排江倒海使用多體水系法術時有一定機率增加一個攻擊單位。
基本天資江楓漁火使用多體火系法術時有一定機率增加一個攻擊單位。
高階天資芳華絕代使用多體火系法術時有一定機率增加一個攻擊單位。
基本天資紫電一閃使用多體雷系法術時有一定機率增加一個攻擊單位。
高階天資雷霆萬鈞使用多體雷系法術時有一定機率增加一個攻擊單位。
基本天資震懾強化使用震懾法術時有一定機率增加一個攻擊單位
高階天資攝氣訣使用震懾法術時有一定機率增加一個攻擊單位
基本天資水系吸收受到水系法術攻擊時有一定機率減少傷害
高階天資玄冰甲受到水系法術攻擊時有一定機率減少傷害
基本天資火系吸收受到火系法術攻擊時有一定機率減少傷害
高階天資烈火甲受到火系法術攻擊時有一定機率減少傷害
基本天資雷系吸收受到雷系法術攻擊時有一定機率減少傷害
高階天資天雷甲受到雷系法術攻擊時有一定機率減少傷害
基本天資風系吸收受到風系法術攻擊時有一定機率減少傷害
高階天資狂風甲受到風系法術攻擊時有一定機率減少傷害
基本天資破甲物理攻擊時有一定機率達到100%命中效果
高階天資嗜血狂攻物理攻擊時有一定機率達到100%命中效果
基本天資混亂術使用多體混亂法術時有一定機率增加一個攻擊單位
高階天資孫子兵法使用多體混亂法術時有一定機率增加一個攻擊單位
基本天資封印術使用多體封印法術時有一定機率增加一個攻擊單位
高階天資千里冰封使用多體封印法術時有一定機率增加一個攻擊單位
基本天資猛毒術使用多體毒法術時有一定機率增加一個攻擊單位
高階天資肝腸寸斷使用多體毒法術時有一定機率增加一個攻擊單位
基本天資昏睡術使用多體昏睡法術時有一定機率增加一個攻擊單位
高階天資搖籃曲使用多體昏睡法術時有一定機率增加一個攻擊單位
基本天資清心咒被混亂時每回合有一定機率自行擺脫
高階天資蓮臺心法被混亂時每回合有一定機率自行擺脫
基本天資破冰術被封印時每回合有一定機率自行擺脫
高階天資飛龍在天被封印時每回合有一定機率自行擺脫
基本天資解毒術每回合有一定機率從中毒狀態中解脫
高階天資丹青妙手每回合有一定機率從中毒狀態中解脫
基本天資定心咒被震懾法術攻擊時有一定機率不減MP
高階天資龍神心法被震懾法術攻擊時有一定機率不減MP
基本天資鐵布衫有