第39部分(3 / 4)

中國古書的記載,這裡曾經有過繁盛一時的商旅貿易,因為西域與中原的通商,帶來了新奇的物事,也促進了不同區域各層次的交流。

當飄搖資訊欄提示地圖名稱由關隘改成‘絲綢之路’的時候,低垂的夕陽已經拉到幾乎與地面一平的位置,日落的黃昏在這邊塞之地異常的短暫。

按照飄搖的時間估算,差不多隻過了半個小時,日夜交替就出現了很明顯的變化。

“原來西域是沒有黃昏的。”飄搖心裡這樣理解眼前看到的一切。

夜幕降臨時,飄搖已經走出關隘大約五里遠,這個距離如果使用‘移形換位’的話,大概也就是幾分鐘的事,可是飄搖沒有這樣做。現實生活中,曾經一度迷戀太空遨遊,可是當後來這一活動普及到地球每一個角落的時候,很多人又想回到過去,體驗不一樣的歷史經歷。然而時間是不可能倒流的,正因為這個原因,才有了《龍神》中的‘絲綢之路’。

大約走到二十里的時候,明月已經懸掛夜空。皎潔的月光掩映下,本來橙黃的沙礫又都變成了銀白色,還泛著淡淡的晶瑩的光芒。

偏偏這樣的美景下,卻出現了怪物。

飄搖眼中看到的是一種自己從來沒有見過的怪物,矮小的身軀,準確的說只有半個身軀,因為怪物的下半身完全是和地上的沙礫連在一起的。

在沙礫中,怪物的行動很敏捷,圍攻飄搖的速度也絲毫不比飄搖見過的任何一種怪物遜色。

進階之後,飄搖還沒找到機會去驗證自己的攻擊能力,尤其是獲得了雷系元素的加成之後,飄搖只在藍色風身上試過一次‘狂龍紫電’,然而那和真正的戰鬥有著太大的區別。

在皎潔的月光下,一聲淺淺的龍吟,一道靚麗的電光同時出現,沙礫中的怪物身體憑空的扭曲了一下。

“系統提示:沙怪,等級50,生命值4000,危險係數:★★。”

在飄搖發動第一次攻擊成功之後,系統根據飄搖的屬性做出了相應的提示。

在飄搖眼中看著很不起眼的怪物,沒想到竟然達到50級,飄搖開始對無數玩家傳聞中的‘不歸之路’有了全新的認識。

不過,在地域開闊方便閃躲的地方,一個已經61級進階,且擁有雷元素強化的法師,會懼怕眼前區區50級的沙怪嗎?答案當然是否定的。

大約用了八個‘狂龍紫電’,飄搖輕鬆解決了一個小小‘沙怪’。雷系加成的強大傷害開始在飄搖的手中呈現出來,不只如此,在殺死小沙怪的同時,飄搖意外地發現了一個不錯的現象,那就是手中的‘赤血魔劍’竟然有‘吸血功能’。

剛剛長時間走路體力和氣血的消耗,竟然在殺死一隻小沙怪的同時得以恢復,飄搖不禁多端詳了一陣手中的‘赤血魔劍’。

到底不愧是進階後使用的武器,除了屬性上的驚人提高外,隱藏在武器內部的屬性,一樣的令人吃驚。

沙怪的分佈並不集中,飄搖要走上好一段路才會遇上一個,這樣的打怪方式既沒有懸念,也沒有技巧可言,甚至連魔法藥水都不需要補充。

飄搖終於耐不住寂寞,開始連續地使用‘移形換位’,如此一來前進的速度瞬間得以提升。在無馬可騎的時候,‘移形換位’無疑是法師趕路最可靠的技能,當然速度的提升勢必也會驚動一些生活在沙礫中的其他怪物。

除了沙怪,飄搖很快就看到了另外一種很奇特的怪物,一棵碩大的會移動的‘仙人掌’。

類似這樣的怪物在關隘以內是絕對見不到的,按照正常人的邏輯思維,‘仙人掌’應該屬於植物類,應該是供人採集並提煉和製造某些藥水用的。可是,關隘以外,飄搖看到的一切都打破了他以往對怪物的‘短淺’認識。

‘仙人掌’的攻擊對飄搖來說仍然是微不足道的,可是在連續的‘狂龍紫電’下,‘仙人掌’的‘令死不屈’的氣節卻讓飄搖心生疑惑。

眼前看到的‘仙人掌’幾乎和魔域裡遇到的上古幽魂一樣,打也打不死。不同的是幽魂要藉助某些特殊的力量,而眼前的‘仙人掌’無需藉助任何外力。

在連續二十道‘狂龍紫電’都沒有成功解決‘仙人掌’後,飄搖毅然決定放棄。反正這個怪物看不到屬性,移動的速度也不快,根本無法阻撓飄搖前進的步伐。

可是,每種怪物的出現肯定有它特殊的存在價值。此刻,飄搖正是因為沒有理解到這層意思,才會選擇放棄,繼續前行。

飄搖查詢了遊戲地圖,前面再走出三十里,便可以離開所謂的

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