寶。”
邊風沒想到飄搖會用這麼‘損’的招兒,不過細想一下,如果每招出一堆強化骷髏,蜘蛛就吐絲困一次,弓箭手再用‘火焰箭’燒,那至少等於是用骷髏寶寶做了一道會冒火的‘骷髏骨牆’。
隨後,飄搖又幻化成長翅膀的某種‘鳥類’,直接越過怪物大軍,跑到後方去。
邊風在城樓上已經開始按照飄搖的計劃,指揮眾兄弟射箭、放火。由於最前面的蜘蛛本來就行動遲緩,再隔幾分鐘就吐絲困一次衝上來的骷髏寶寶,前進的速度就更慢了。
這樣一來,就給飄搖要的那些55級以上的靈魂師足夠的時間趕往怪物大軍後方。大約半個小時後,從‘夢雪城’正門方向的後方開始,飄搖連續使用群擊技能製造出具有超強破壞力‘狂舞’。
自從學會群擊技能之後,飄搖還從來沒有同時召集1500人同時發動過,1500人是‘狂舞’的人數上限要求,這麼多的人同時匯聚氣血和魔力發出的一擊,其驚人的破壞力就可想而知。
飄搖心想:“丫丫個雙頭金剛、雙頭血魔,不是號稱物理攻擊免疫、魔法攻擊免疫嗎?你飄搖大爺我用組合技,不免疫了吧!”
隨著每隔半分鐘左右一次的‘狂舞’使出,飄搖在怪物大軍後方得意地欣賞著自己和1500名靈魂師合擊之後造成的驚人破壞力,心裡那叫一個美啊!
第6節、怪物攻城(五)
不斷向‘夢雪城’衝鋒的怪物大軍似乎並沒有意識到飄搖帶領數千兄弟再後方的‘狂轟亂炸’似的進攻,智腦給它們的唯一指令恐怕就是攻破並佔領城池。
‘狂舞’按照最高人數標準釋放出的群擊技能其威力已經無法用文字來形容,所能看見的一排排高大威猛的‘雙頭金剛’、‘雙頭血魔’像‘多米諾’骨牌一樣的倒下。
雖然相隔了幾百米遠,可是邊風依然感覺到‘狂舞’釋放能量瞬間的氣浪排山倒海似得湧過來。
“百里,告訴其他城門後方的靈魂師兄弟,只要寶寶能招出來,就在後方不停的招,儘量延緩那些大塊頭前進的速度,我隨後就到。”連續使用‘狂舞’讓飄搖的氣血直線下降,不過這次出戰,可非同一般,飄搖可是耗‘巨資’帶了一揹包‘超級太陽神水’,雖然價錢昂貴,可是能夠瞬間恢復氣血和魔力,這才是最重要的。
正門方向的大塊頭基本解決之後,飄搖就直接飛向下一道城門,重複上演剛剛的一幕。雖然,飄搖覺得葛老改建後的‘夢雪城’多了五道城門守城時有些麻煩,可是五道城門也在一定程度上緩解了‘怪物大軍’集中衝鋒的壓力,畢竟怪物大軍的目的是佔領城池,對它們來說從哪個城門攻進去,沒有太大分別。
不過,‘夢雪城’正門的壓力相比其他新建城門還是最大的,畢竟是系統最初的設定,智腦允許改建的同時,肯定也給最原始的設定一定的‘照顧’,因此按照怪物進攻和傷亡的人數統計,正門方向都是最嚴重的。
飄搖在怪物大軍後方不斷地使用群擊技能的同時,能夠清楚地看到城牆上飛射而下的箭矢,由於箭矢數量太多,速度又快,遠遠看去就像是竹筏一樣。
即使如此猛烈的進攻,蜘蛛大軍還是衝到了城牆腳下,雖然和剛剛出現時的數量相比已經少了大半,可是這些蜘蛛可不像其他怪物,高高的城牆對它們來說和平地沒有區別。
看著部分蜘蛛已經爬了一半的城牆,這樣垂直的位置,法師根本無法使用大面積魔法進行攻擊,於是邊風毅然指揮道:“弓箭手全部射城牆十米以外的怪物,城牆上的法師全部用‘誘惑之光’。”
果然,不到兩分鐘,事實就證明邊風的決定是對的。爬到城牆半腰,被‘誘惑之光’成功迷惑的部分蜘蛛立刻就調轉頭向自己的‘同伴’發起了進攻。如此一來,直接影響了其他蜘蛛繼續往城牆上爬的速度,而大量的蜘蛛湧到城牆腳下,也讓那些本被困在蜘蛛網中無法動彈的強化骷髏寶寶獲得‘新生’。
正門方向80%的雙頭金剛、雙頭血魔已經死在飄搖的‘狂舞’下,剩下的部分因為前方的大量蜘蛛堵路,根本無法靠近城牆,基本上城門安全不是問題。
不過,憋在城裡的大量戰士和魔劍就有些鬱悶了。因為職業和等級限制,這些人沒有遠距離、大面積的傷害技能,只好守在城門內,一些站在最前面的,還能從城門的門縫‘欣賞’一下城外的‘壯觀’場面,但是大多數人卻只能鬱悶地互相看著自己的兄弟,等待下一步的指令。
隨著時間的推移,蜘蛛的數量在繼續減少中,可是那