瞬間湧上心頭……
第3節、連環任務(三)重灌守衛
任憑飄搖再試多少次,呼叫器依舊無法和邊風取得聯絡。換句話說,飄搖又回到了和‘亡靈山谷’地下墓穴相同的境地。
按照飄搖以往的經驗,用不了多久就會出現一個高階NPC來指引某個任務,或是要求做某件事情。然而,這次似乎和飄搖預想的不太一樣,因為飄搖已經看見十具左手持盾,右手持重劍的魁梧身軀從四面向自己站立的地方包圍上來。
沒有時間猶豫,飄搖連續使用‘移形換位’閃出了包圍圈,並往後退了五十米遠。
飄搖眼中的怪物個個身披重型盔甲,雖然距離還有幾十米遠,卻依然能感覺到地面輕微的震動。因為同時面對清一色的十個怪物,在弄清怪物的實力和弱點之前,飄搖沒有敢主動出擊,而是不斷地使用‘移形換位’改變自己的位置。好在這些怪物身披重型盔甲,走起路來比較遲緩,才不至於給飄搖造成太大威脅。
飄搖遠遠避開後,試探性地丟出一道‘火牆’,令飄搖鬱悶的是,這些看起來笨重的傢伙竟然智力不低,知道繞開火牆的傷害範圍。
“××的,智力這麼高!”飄搖心裡暗罵的同時,隨手丟了一個小火球出去。
本來小火球就沒打算能眼前的怪物造成傷害,可是卻出現了令飄搖看到希望的一幕:小火球飛射出去的同時,最靠近火球的怪物本能地舉起左手的‘護盾’格擋。而就在同時飄搖的細心讓他發現了一個奇特的地方,在怪物舉起‘護盾’的時候,位於腰間盔甲上身和下身的分隔處,有那麼一段裸露在外,沒有受到盔甲的保護。
一個‘建設性’的想法在飄搖腦海中閃現,隨即飄搖又是一個小火球飛了出去,重盔怪物還是本能地舉盾格擋,而就在同時飄搖有快速使出‘疾光電影’,一道電光以迅雷不及掩耳之勢衝向怪物沒有被盔甲保護的那麼一小塊地方。
‘-330’
造成傷害後,狀態列馬上報出眼前怪物的基本資料:“重灌守衛,等級70,物理攻擊,生命值10000,危險程度★★★★。”
疾光電影的好處就在於它是由法師胸前凝聚魔法元素,釋放橫向雷電的攻擊技能,而通常玩家的身高比例胸口位置正好和這個重盔怪物的腰間持平,所以才有了這樣的攻擊效果。
注:此創意始終沒有被其他玩家掌握,以至於在魔宮地圖開放後,為了殺死這麼一個重灌守衛,要耗費許多玩家近兩個小時的時間。
找到‘軟肋’對飄搖來說的確是件值得高興的事。儘管面前的怪物智力很高,可是本能舉盾格擋的動作卻和智力沒有太大關係,以至於飄搖可以‘如法泡製’地用‘疾光電影’繼續攻擊。
重灌守衛可沒有‘赤月峽谷’裡血巨人的超強回血能力,嚴格的說,基本上就不回血。再加上去除了重型盔甲保護,在飄搖高於常人的魔法攻擊下,生命值下滑的非常快。
不到三分鐘,第一個重灌守衛就‘英勇’地獻出自己年輕而又寶貴的生命。
“系統提示:恭喜玩家飄搖越級殺怪成功,獲得經驗翻倍獎勵,生命、魔法將恢復全盛狀態。”
隨後,飄搖看見自己的經驗增加了32000點。而對於一個51級的魔法師而言,這麼點經驗值還不夠那麼0。1%,不過殺怪後生命魔法立刻恢復全盛狀態,還是比較不錯,至少可以節省些藥水,應付後面不知道會出現的怪物。
剩下的九個重灌守衛依然邁著沉重的步伐向飄搖靠近,可是懂得‘移形換位’的法師,就是敏捷超高的弓箭手也不一定追得上,何況是步履沉重,行動遲緩的重灌守衛。
不過,飄搖可沒有起什麼憐憫之心,放過眼前的重灌守衛。雖然殺了一個不爆什麼東西,可是飄搖想還有九個,總會爆點東西吧!
於是,小火球和疾光電影的‘組合技’再次上演。而作為此技能的‘締造者’飄搖有種說不出的成就感。
又是一具魁梧的身軀倒下,一樣的經驗,一樣的系統提示,可是地上卻連個‘毛’都沒有,飄搖有點鬱悶。
第三、第四具相繼倒下後,還是同樣的結果,飄搖鬱悶之餘開始‘問候’遊戲開發商的‘嫡系親屬’。
“哈哈!爆了!”直到第八個重灌守衛倒下的時候,地上終於爆了一點東西出來,飄搖興奮之餘,也不管剩下的兩個重灌守衛,一個‘移形換位’閃到掉落東西的地方,拾起來就看。
“-189”
一不留神,飄搖竟沒發覺一個重