是大面積攻擊,即使草叢裡同時出現兩三隻亡靈巨蟒,也可以同時攻擊到。
飄搖慢慢地掌握了對付亡靈巨蟒的辦法,對於兩種魔法的操控能力也迅速提升,很快亡靈巨蟒也變成了飄搖‘屠殺’的物件,雖然比用‘聖言術’秒殺亡靈血蛙速度要慢些,但經驗值卻要高上一籌,計算下來速度也不慢。
飄搖一路不斷從草叢裡引出亡靈巨蟒,一邊繼續往‘亡靈山谷’深處移動。
‘亡靈山谷’並不是沒有盡頭的,至少飄搖心裡一直這樣認為。在他一路燒過亡靈巨蟒棲息的草叢後,發現前方已經沒有路可走,深褐色的山岩像一堵不可穿越的牆壁一樣,橫在飄搖面前。靠近山岩的地方樹木稀少,就連灌木叢和草地也是零散的幾塊,四周更是沒有任何可以藏身的地方。
飄搖在燒盡最後幾隻亡靈巨蟒後,開始勘察山岩附近的地形,因為知覺告訴他前方的某個地方肯定還有出路。而事實也正如飄搖料想的一樣,在山岩一處略顯陰暗的角落裡,陣陣陰風不時透出來。
“山洞?”飄搖好奇地走到洞口處,然後使出一記‘疾光電影’,兩道亮麗如絲的電光瞬間融入了山洞的黑暗之中。
“沒有反應?也就是說洞口附近應該沒有什麼怪物。”飄搖冷靜地分析過後,頂著魔法盾大踏步地進了山洞。有了以前在‘赤月峽谷’的經歷,飄搖對於山洞式的環境已經有了免疫力,如果是沒有進入過這種地方的人,剛開始都會出現短暫的視線模糊,無法辨別方向的問題。不過,這個問題在飄搖身上已經發生過一次。
山洞裡雖然光線不好,但比起‘赤月峽谷’那種濃重的死亡氣息,這裡還是要舒服一些。飄搖在火系魔法能燒到的最遠距離內都點燃了‘火牆’,頓時間山洞火光乍現。
可是,即使這麼大的動靜也沒有引出一個怪物來,更奇怪的是這裡寂靜的沒有聲響,只能聽見‘火牆’燃燒觸動的微弱的響動。
飄搖按照在‘赤月峽谷’同樣的方式,沿著山洞的石壁一路緩行,對於魔法師來說,這樣的前進方式可以最大限度的減少被傷害的面積,而且遇到突然出現的怪物可以第一時間利用石壁防禦並發動攻擊。
山洞似乎沒有任何生命跡象,而且飄搖在資訊欄裡也找不到任何相關的資訊。
不過,寂靜的環境很快被一陣雜亂的腳步聲打破,腳步聲聽起來像是一個病重的老人拖著瘸腿在艱難的行走,每走一步地面就會有一陣短促的摩挲聲。
飄搖停下腳步,屏住呼吸,迅速補滿魔法元素,等待著某個不知名怪物的出現。
腳步聲越來越近,飄搖已經能夠分辨出腳步聲發出的大概位置,而且那聲音聽起來不像是一個怪物,有點像小組部隊排列著前進的感覺。
飄搖算準了怪物出現的位置後,二話不說三道‘火牆’丟了出去,火光下飄搖看到一個人型身材,背上揹著一把重劍的奇怪老頭,乍一看去有點像殭屍,但又比殭屍多了一個呼吸功能。
殭屍狀的怪物接二連三的出現在距離飄搖‘火牆’燒起處不足一米遠的地方,然後整齊地集體轉身繞開‘火牆’的傷害範圍,繼續朝著飄搖站立的地方前進。
“不會吧!智慧型怪物?”飄搖心下一驚,這個看起來貌似殭屍的怪物,是飄搖在遊戲中第一次見到的懂得自動躲避的怪物。
不等怪物靠近,飄搖再次展開了‘冰火兩重天’的攻擊,不過顯然‘冰咆哮’的攻擊對眼前這些怪物不能造成太大傷害,而且冰凍效果也絲毫不影響它的移動速度。但是,‘爆裂火焰’的效果就比‘冰咆哮’好多了,不但可以打亂怪物的前進步伐,還能影響它們的佇列。
發現火系魔法的好處後,飄搖改變戰術,直接用‘爆裂火焰’連續攻擊,很快其中一隻因為‘體力不支’光榮地倒在地上。在飄搖得到4500點經驗值後,系統給出提示:“亡靈殭屍,不死系生物,物理攻擊,生命值3000,危險程度★★☆。”
“早知道是不死系生物,就不用費這麼大勁了。”飄搖在心裡埋怨自己的同時,‘聖言術’飛快地使出,接下來就是繼續上演和亡靈血蛙差不多的秒殺,而且是高出亡靈血蛙2000點經驗的秒殺。
雖然‘聖言術’消耗魔法元素比較快,可是不死系生物最大的優點就是爆金幣和藥水的頻率比較高,只要有足夠的藥水補充,魔法元素消耗的快點也對飄搖來說也不算什麼大問題。
直到解決了眼前的一小隊亡靈殭屍後,飄搖才發現這裡的地形和自己公測時挖礦的地方十分相似。於是,飄搖按照