一切,都彷彿在我的身邊若即若離,並隨著我的思考漸去漸遠,模糊,淡化……
從今天下午發生的事情來看,似乎收穫頗大,不但蠻牛和蠻妞成功的轉職,而且傭兵團裡還多了三個高等級的團員。
不過,那個轉亡靈巫師和暗黑騎士的任務還挺折磨人的,從來沒有在別的遊戲裡發生過這樣的事情,轉個職竟然需要殺死自己的隊友,簡直是太……
太變態了……
說實話,一開始我還真的捏了一把汗,生怕大家對此會有什麼意見,引發一系列的矛盾呢,但現在看來,大家還是挺通情達理的,並沒有大的意見。而神使那個捨身忘我的天賦絕招,更是令人叫絕,可以說是關鍵時刻的一張王牌啊。
而蠻牛和殺戮者的天賦配合,也是一種清理亡靈怪物的絕佳方法。
想到這兒,我心中暗暗打定,以後要找些能配合的天賦來,以增奇效。
這個遊戲,變幻莫測,尤其天賦系統,以奇詭著之,在戰場上,誰也不知道下一步會發生什麼。
每一個人,每一個與眾不同天賦,都是一筆巨大的財富啊。
所以,在這個遊戲中,朋友,是十分重要的。
想到了朋友,我又想起了在遊戲中,和那個女孩子寶貝的一番對話來。
想起了和她最後的對話中,那段友誼度之說。
其實,在漫長的,長達十數年的遊戲生涯中,我對遊戲中的人或事經歷了很多,很多。以至於感情極度的麻木,對遊戲中的玩家也都當做NPC來對待。
與遊戲中的朋友的交往,對我來說,就好象一個養成遊戲,我以友誼度來衡量和朋友之間的感情,以各種常發的,和偶發的事件來增加或者減少與他們之間的友誼,培養彼此之間的感情。
對於他們和他們之間發生的事件,我以各種資料來測度,考慮彼此之間的關係,考慮是應該進步,還是為了自己的利益,而稍微的蹂躪一下。
我只知道,應該怎麼做,和不應該怎麼做,以此來達到最大的和最好的效果。
就比如,收PK就是王道那一次,根據我的觀察,知道他是個遊戲高手,就不顧自己對他原來做的那些胡亂PK人那種事情的厭惡,而毅然將他誘惑至門下。
至少,從目前來看,我的決定是正確的。
還有,前面收了神使、魔衛和殺戮者三人,我純粹是憑感覺,感覺他們將對我有用,才不顧自己心痛,決然將頂級亡靈召喚獸骷髏龍送出。因為我知道,物品易得,朋友難求,同時我對自己的第六感覺也十分的自信,相信他們以後必有大用。
很大的程度上,往往是感覺來引導我該怎麼做,不該怎麼做,心中卻無愛,無恨,無情,無慾。
我雖然本性善良,卻不會盲目的樂善好施,雖非邪惡,但有時也會好好的訛別人一下。
不過,也正是這種性格,我也會招致一些敵人,比如殺火鳳凰那次,當我覺得應該殺死那隻火鳳凰的時候,我毫不猶豫地拋棄了自己的盟友,使他們全軍覆沒,然後成功地殺死,並得到了那隻火鳳凰。
再比如攻佔村莊後,搶劫別的傭兵團的商隊的事,雖然失敗了,但我心裡卻從來沒有後悔過。
為了一個理由,我可以不惜得罪一個大的傭兵團或者其他的什麼組織。
只要我認為,這個能得到的利益,大於即將或者可能損失的代價。
是的,利益,價值。
生生滅滅,每個人,每個物品,每個事件,都是有價值的,都是一段有用的資料。
我在遊戲世界中,計算著自己的天地。
雖然長此以往,養成了我對朋友表面熱情,心底裡卻平平淡淡,甚至於冷酷的那種感覺。
沒有衝動,沒有感動,似乎更沒有感情。
但是,我真的冷酷嗎?又或者是我真的熱情嗎?
我的一舉一動,似乎都發自內心,但又似乎都不是……
我好象,是自己的傀儡……
我對自己發出指令,然後忠實地去執行。
可是,我僵化的心底,卻有一種期待,期待一種溫情,一種感動……
想到這兒,心中卻不由地湧起了一陣深沉的悲傷,有了一種想哭的衝動。
不能哭,我想,因為我是男人。
男人,真的不能哭嗎?
是的,不能哭,他們……他們會嘲笑我的。
是的,我絕不會讓別人嘲笑我,我要更加的強大,我要