第236部分(2 / 4)

小說:星界王座 作者:風格1

欽言前往神之鍊金術師所在的一區,而甦醒和雷斯則是前往鬥神所在的三十二區。考慮到最後一名四王“冰帝”娜佳是個女孩,他們打算最後去拜訪。

“沒想到,這最後一名四王不僅是個女玩家,居然還是個國服玩家,真少見。”夏馳宇暗自想道。四王比起諸侯,不同點在於他們不止依靠神器的力量,同時自身也有著堪比職業玩家的水準,而且就算不使用神器,他們的技能也很完美。

簡單說,就是極致的運氣和技術的結合。但是,國服工作室氾濫的環境讓“技術”這點比較難以達成,所以國服能有四王之一著實讓夏馳宇有些意外,同時也有些慶幸:如果大家都是國服玩家,可能會比較容易說話。

王侯將的稱號和他們的城市發達程度並不一定是呈正比的,但一區的城市範圍比他們之前見過的任何一個區都要大,如果不依靠坐騎,走遍整個城市可能要四五個小時。建立這樣一座城市絕不是簡單的事,其原因主要是因為這座城市的王的特性。

鍊金術師,也就是金系法師,當法師系職業只掌握單一系法術時,系統會獎勵一種額外的生活技能,比如金系法師就能夠透過煉成術讓金屬直接成型,也是唯一一個不需要利用升級物資也能夠製造建築並且能給建築升級的職業。

而其它系法師也有些類似的能力,比如空間系法師只掌握空間系元素時,可以自己製造旅行帳篷,木系法師可以對城市進行美化,諸如此類。這個技能叫做“元素專注”,對於夏馳宇這種掌握了多系元素的法師來說是無法解鎖這個生活技能的。

“神之鍊金術師……說實話我從來沒想過,鍊金術師也能達到‘四王’這種巔峰。”夏馳宇微微嘆了口氣道。鍊金術師和空間系法師以及時間系法師一樣,其實都屬於不太主流的元素,無用技能太多,一般都是作為輔助系元素來使用的,或者設計成非主流。

時間和空間系的缺點是太多無用的自帶技能,而鍊金術的缺點則是“物理傷害”。

鍊金術儘管是魔法,但只能召喚金屬,並對其進行形變和質變,所以能造成的傷害也只有投射這些金屬,造成的並非魔法而是物理傷害,這就讓法系職業的優勢完全沒了。

因為AO中沒有法術防禦,只有抗性一說。法師在對上較為敏捷的職業,比如刺客和劍士這類職業時比較難打是公認的,但是作為平衡,法師在對抗較為笨拙的騎士時卻有明顯的優勢。可惜,鍊金術師是唯一的例外。

騎士穿著重甲,有著相當高的防禦,更不用提還可以持盾,這就讓鍊金術師對其造成的傷害非常低了。所以,鍊金術師在面對劍士這類敏捷型職業和騎士這類高防職業時都沒有任何優勢,又沒有其它法師那樣的高傷害,這就讓他們的局面很尷尬了。

“你覺得他會是個非主流嗎?”古欽言在旁問道。

“基本可以肯定了,拿著神器,還是鍊金術師的單一系元素,除了非主流,我想不到其它方法能夠讓一個純鍊金術師走上四王的位置。”夏馳宇聳了聳肩道。

神器的存在必然讓該玩家的技能比較特殊,而一個有著“特殊技能設定”的鍊金術師實力能達到四王的地步,可以肯定對方必然是非主流技能設定了。

“話說回來,這地方還真是繁華呢,這麼多建築還都升到了頂級。”夏馳宇掃了一圈這街道上的建築,頓時自語道,“很多建築根本就沒有存在的必要吧?”

“恐怕只是為了美觀吧,讓這個城市更加有現實感。”古欽言回道,比如街上那一棟棟連著的居民宅,其實根本就沒有必要製造那麼多而且都升到頂級。居民宅的唯一用處就是增加城市內玩家的流量,從這個城市的居民宅看,絕對比它需要的數量多得多。

這點從哪些居民樓顯示出的“空空蕩蕩”的情況就能看出來,民宅的擁擠程度直接代表著城市裡的玩家數量,一般呈現半飽和狀態是最佳的情況,多了純屬浪費物資。

那一大排的居民樓唯一的用處,就是讓“居民區”和“商業區”區分開,也就是古欽言所說的,讓這個城市看起來更有真實感,而並非遊戲裡的城市。像其它城市為了節省資源和建造點,基本都是一大堆商業建築中間安插少量民宅,一區這種情況很少見。

不過也正是因為這數量龐大到嚴重溢位的居民樓,才讓一區能夠容納比其它區要多得多的玩家,也讓一區成為了AO中“最受玩家青睞的主城”。

夏馳宇也覺得,走在一區時要比在以前在任何一個區都讓人覺得舒適。

“當時真應該把公會駐紮在這個

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