於是,第六場比賽即將開始,比賽地圖隨機選擇到了刀鋒山競技場這張地圖上。
這張地圖雖然是近戰剋星,但是三穗的打法比較特殊,他的施法時間太長,所以如果利用好了這張地圖建築多的特點,反倒能夠成為封印三穗攻擊的利器。
不過,這張地圖的一個特色是可卡視角的建築比較多並且佔據了近一半的面積,另一個特色就是這張地圖由於在Y軸上有更多的移動空間,所以X軸的面積不大,地圖直徑差不多隻有六十碼,古欽言一次瞬閃接疾馳斬就能移動四十碼,衝到對方牢門前。
二十碼的距離,足以進入攻擊範圍了。不過,這移動的途中會有橋墩擋住前路,所以要拐個彎才能過去。然而這不足以擋住古欽言的步伐。
倒數結束,雙方牢門一開啟,古欽言就直接疾馳斬來到中間橋墩處,然後接上一次斜向的瞬閃,瞬間衝到了對方的牢門前,不過由於不是直線,所以沒有預想中那麼近,距離對方牢門大概仍有三十碼左右的距離,但是也足以讓對方進入自己的攻擊範圍內了。
不過,相反飛鴻科技那邊也有相應的針對方案,三穗和雞蛋知道古欽言開場肯定會先衝過來壓制,阻止三穗凝聚元素,同時給甦醒爭取時間,所以他們在開門後直接從牢門後衝了出來,來到中間橋樑的斜坡處準備上橋。
見狀,甦醒乾脆也從上半場的斜坡處上橋,古欽言則是從三穗和雞蛋身後追了上去,兩人從兩邊進行合圍。雞蛋向甦醒投擲出盾牌,然後上前擋住了古欽言,三穗則是後退向橋樑最右側走去,拉開距離開始施法,而目標自然是古欽言。
之前那一局裡,由甦醒開局強吃一次三穗的大炎爆術,吸收傷害併吞噬三穗的元素化為己用,來佔據先機壓制住了三穗的爆發。但現在,三穗不會再上當了。
由於開場調整位置