個吸收傷害的護盾,是用來保命和支援的。”
“對!”甦醒打了個響指,“他召喚大惡魔之後,攻擊能力明顯下降了很多,他應該是給墮天使設定了什麼技能,讓墮天使存在的時候,能給他增加傷害。”
“有了……”夏馳宇點了點頭,“我想到了,開場我們可以強攻一番術士,或者是術士的墮天使寵物,他扛不住傷害必然會把寶寶換成大惡魔,或者當墮天使死後,他再召喚墮天使,我們就強行擊殺墮天使然後攻擊術士,如果他換成大惡魔,我們就轉輔助。”
“這個打法可行。”雷斯欣喜的說,“到時候如果上戰術奶,我們就這麼打。”
“好了,馬上下場比賽要開始了。”夏馳宇點頭道,“我們先看看後續比賽吧,對方還沒有上大骨面的劍鬥奶組合呢,那個組合才是關鍵,是騰達電競的壓軸。”
在他們的討論中,第二場比賽也開始了。地圖隨機選擇到古國廢墟這張圖上。
“遠端優勢圖完了之後又是近戰優勢圖呢。”夏馳宇自語道,但是以第一場比賽的結果看,騰達電競應該還是會派出之前的戰術奶,避免暴露更多人員和技能情報,而飛鴻科技這邊發現拼奶戰術行不通,應該會換另一波人員上場,嘗試其他戰術。
果然和夏馳宇預料的一樣,騰達電競依然派出了戰術奶,而飛鴻科技則是換上了刺客、雷系法師和2V2中出場的大盾騎士。
雙方開始了第二輪對峙,不過這次對方的刺客並沒有幫隊友潛行,而是獨自隱身在一旁,由隊友先開打。老規矩戰術奶這邊先上buff,然後這邊的飛鴻科技直接開打了,大盾騎士首當其衝開始了先攻,然後雷系法師選好位置也開始了輸出。
目標還是對方的輔助法師大O,大O選擇了圍著中間的棺材來回跑,棺材雖然無法卡視角,但大O隊伍裡的大劍騎士站在棺材上,可以全程打到追著自己隊裡輔助法師的敵人,而術士則是配合大O一起圍著棺材跑位確保輸出。
然而這時候意外出現了,當刺客現身後,對方的刺客居然手持弓箭!
“是遊俠加點……遠端刺客。”夏馳宇自語道,遠端刺客幾乎不依賴弱點打擊和潛行,而是依靠弓箭的高攻擊,在攻擊布甲職業時傷害高得可怕。
為了攻擊威脅最大的遊俠,騰達電競這邊的戰士只好從棺材上下來,開始追逐對方的遊俠,然而飛鴻科技這邊還有一個雷系法師。雷系法師是傷害和控制兼備的一系,硬要說大概是單體傷害遠不如火系和冰系法師,但群體傷害和群體控制卻很出彩。
再配合上遊俠的高攻以及大盾騎士攪屎棍一般四處胡攪蠻纏,一邊阻止輔助法師支援,一邊擋住大劍騎士的路線,十分鐘左右的糾纏後,居然是騰達電競這邊的血線先崩了!術士、戰士生命值雙雙降到百分之四十以下,輔助法師大O的生命值也達到百分之六十。
然而,大O在雷系法師的麻痺控制以及對面大盾騎士的攪屎之下根本沒空支援,勉強用了幾個大技能加血,但也沒法改變現狀,這張地圖上又沒有可供卡視角的柱子,又拖延了一會兒之後,騰達電競這邊的大劍騎士血線掉到百分之三十以下。
而飛鴻科技這邊的大盾騎士對生命值較低的目標攻擊有加成,配合著隊友的攻擊,這攻擊力就算有輔助法師也救不回來,迅速將對方的大劍騎士斬殺了。這時候,雖然飛鴻科技這邊的三人血線也很危險,但是騰達這邊生命值也不高。
加之遊俠這種遠端刺客有速度優勢,可以迅速跑到攻擊範圍之外拖延一波,大盾騎士又防高血厚,雷系法師又有替身和精神力場之類的短CD保命技能,對方少了大劍騎士之後只剩下暗黑術士一人輸出,根本不足以擊殺剩下三人,因此戰局已定。
第二場,飛鴻科技這邊獲得了勝利,雖然多少受到地圖的影響,但還是打得很漂亮,贏得很精彩,比分拉到了1:1平。
飛鴻科技嚐到了甜頭,第三場仍舊派出了這個組合,而騰達電競那邊則是覺得上場會輸完全是因為地圖劣勢,所以第三場也還是選擇了戰術奶的組合。第三場的地圖則是停在了懸槌競技場上,雙方選手上場,開始了第三場博弈。
飛鴻科技這邊依舊選擇之前的打法,三線攻擊、控制,而騰達這邊也同樣是三線A血和控制,雙方的打法幾乎一樣,只是一邊是靠經典組合的固定套路,一邊則是靠個性組合的個人能力,這讓戰局變得更加不可預測。
因此,第三場騰達電競險勝,但是也是真的險勝,最後戰得雙方都只剩下最後一人了,大盾騎士對上暗黑