第276部分(2 / 4)

小說:星界王座 作者:風格1

控制之前,直接轉火了大O。

畢竟之前有擊殺大O的情況,所以他們多少對大O的弱點有所瞭解。

而且,主攻輔助的話,輔助自身沒多少機會引導法術,只靠格鬥家一人很難達成控制鏈,就算控制,也頂多只能把一個玩家控住十來秒。

這個時候,大骨完全放棄了幫助自己隊友保命,向對面的遊俠攻了上去!這個選擇當時就讓夏馳宇皺起了眉頭:“還真是敢做啊,對自己的實力真有信心呢……”

其實這個選擇,就是單純的把遊俠和劍士放在了1V1的局面上,比拼雙方實力了。

遊俠這個職業,其實是飛鴻科技這組合中的主要輸出者,雖然大O一個勁圍著柱子繞會時不時卡住他的事業,但是優秀的遊俠完全能仗著自己的速度優勢,和大O一起繞大圈,基本保持全程輸出,而遊俠的傷害就非常恐怖了。

大骨這麼一粘著對方遊俠,如果能順利黏住遊俠並打出傷害,那麼脆弱的遊俠是根本扛不住的,而且也會因此打不出傷害來;而大O和格鬥家那邊,大O自己是輔助,格鬥家也能輔助,只靠一個大盾騎士和一個格鬥家完全構不成威脅。

但如果大骨黏不住遊俠,遊俠不僅能夠風箏大骨,還能一直跟隨大O的步伐打出傷害,大O那邊無異於是2V3,那麼最後必死無疑。所以,可以說這場比賽的結果就全放在了飛鴻科技的遊俠和大骨兩人的個人實力比拼上,誰能贏,誰所在的隊伍就能晉級。

飛鴻科技的遊俠技術相當高超,他一邊利用後跳調整自己和大O之間的角度保持在同一視角方便輸出,同時對大骨進行風箏並拉開距離,一時之間大O的血線也非常危險,在格鬥家的幫忙下,也不得不一直交出自己的保命技能來抗住這一波攻擊。

但是,很快局面就發生了改變,不知怎的,本來完美的保持著技能迴圈,並一直風箏著大骨的遊俠突然技能迴圈不過來了,被大骨黏了上去。

而這之前,基本上大骨交一個瞬閃,遊俠就給一個減速然後自己加速跑開,對方如果再交第二個瞬閃,遊俠就後跳直接拉開距離,第三個瞬閃就靠撒網的定身效果繼續拉開距離,保持著這個完美的迴圈來應對大骨的追逐,但是不知為何這一下卻崩了。

一個技能崩了,就導致整個應對鏈出了問題,儘管遊俠儘可能的調整自己的技能,但是已經徹底陷入了大骨的節奏,生命值迅速下降起來。這逼得遊俠的大盾騎士隊友不得不趕去幫忙,然而這樣一來大O和麵筋這邊壓力驟降,立刻抓住機會將對方的格鬥家控住。

於是,接下來大盾騎士也被控制,麵筋一邊輔助控制,一邊抽空往對方遊俠那打兩掌,飛鴻科技這邊眨眼間就崩盤了。

第326章:決賽見

不過,畢竟飛鴻科技也不是什麼菜雞隊伍,而騰達電競這邊只有大骨一個輸出職業,就算飛鴻科技這邊三人被控住了倆,遊俠的傷血也比較緩慢。這之後遊俠用自身血量頂過一段時間後,技能冷卻結束,再次將大骨甩開了。

這時候,飛鴻科技這邊的大盾騎士和格鬥家都已經進入控制免疫狀態了,見狀騰達電競這邊也不追,雙方各自迂迴了一番。

飛鴻科技這邊的格鬥家用自帶的“氣療術”給遊俠進行了簡單的恢復,遊俠的生命值恢復到百分之八十左右,雙方隊伍各自拖延起技能CD和控制免疫來。

但是,騰達電競這邊有兩個輔助,很快就填滿了這之前的戰鬥消耗,大O直接加到了滿血狀態。這第一波交鋒,明顯是騰達電競佔了上風。

不過,劍鬥奶碰到了三DPS,就決定了這個組合沒有絕對可以勝利的情況,只能靠不斷穩紮穩打的積累優勢,否則一個不小心,己方劍士被擊殺,多大優勢都是個輸。

“好奇怪哦,那個遊俠是怎麼被追上的,之前明明一直處理的很好啊,技能剛好能迴圈過來。”程明不解的問。

“是啊,感覺好像忽然之間技能時間就錯開了。”張偉也附和道,“照理說,大骨第三次瞬閃時,應該遊俠的後跳就好了才對。這遊戲有減少CD的技能嗎?”

眾人的視線集中在夏馳宇身上,而夏馳宇則是堅定的搖了搖頭:“沒有。”

古欽言解釋道:“是利用了很微妙的時間差,每次技能大概都錯開了一秒左右的時間,多次積累下來就形成了一整個技能的CD。這種錯覺太短暫,再加上劍士的瞬閃這技能是可以充能的,冷卻時間好了也可以繼續填充使用次數,所以那遊俠才沒有意識到。”

“喔……好高階。”眾人忍不

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