前一步就能打到橋下,往後一步能卡住視角,要風箏近戰職業非常輕鬆。
除此之外,橋下算上中間上橋的兩側斜坡以及兩根橋墩,總共有四根柱子可以繞,稍不留神就會被對方的遠端職業給無限繞柱子卡視角。
總之是張遠端組合勝率非常高的地圖,若是遠近職業混搭還好,但現在是雙近戰在這張圖上碰到雙遠端,職業剋制對方但是碰到被對方剋制的地圖……
“可惡,本來穩贏的,居然碰到這張圖……”甦醒忍不住罵了起來,“今天運氣也太差了,話說設計這種平衡性超爛的地圖當競技地圖,白鶴公司到底是幾個意思啊!?”
“怎麼樣,要不要換戰術?”古欽言在旁問道。
夏馳宇搖了搖頭:“千萬別,對方是雙遠端,我們就算改組合也是一近一遠,在這張地圖上還是佔劣勢,而且還失去了組合壓制的優勢。就保持雙劍士的打法,至少在組合上還有優勢,比起組合不佔優勢地圖也佔劣勢的局面,還是這樣勝率更大。”
“知道了。”古欽言點了點頭,隨即比賽開始倒數,夏馳宇邊上的古欽言和甦醒身形被白光包圍,下一刻就來到了賽場內。
和夏馳宇預料的一樣,對方派上場的是BB加上小歪的組合。
從人員上其實夏馳宇這邊佔據了優勢,夏馳宇這邊雖然總數只有四人,但是四人都能在任意一種戰鬥模式中上場。而對面Sun電競就只有XYZ、BB和小歪三人能出戰2V2和3V3,他們三人能夠搭配的組合就比夏馳宇四人要少了很多。
很快,比賽開始了。沒有刺客的比賽,節奏相反會快上不少。刺客雖然是高爆發和高速度職業,但潛行的設定以及六秒原則,讓刺客在比賽中的打法變得很“猥瑣”,總是打著打著會退避一番,想辦法進入潛行狀態再打一波。
但是法奶就不同了,不過開場小歪和BB確定他們這邊的組合後,小歪就直接進入了隱身狀態,打算依靠隱身調整位置然後開始,佔據先攻的機會。
古欽言和甦醒也無所謂,兩人直接開啟爆發技能,古欽言使用了狂化,而甦醒則是化身暗黑騎士,開場就向那邊的BB衝了過去,展開一波壓制。小歪也因此而不得不匆匆趕在隱身結束之前就現身,控制古欽言和甦醒,暫時幫BB從集火中脫身。
在小歪的凍結和減速下,BB很快就甩脫了古欽言和甦醒,來到橋樑上方,然後貼著橋樑邊上站穩了。夏馳宇很清楚,站在那個地方可以輔助站在下面的小歪,還能控制糾纏小歪的古欽言和甦醒。但是古欽言和甦醒要上橋就很麻煩了。
更別提上橋之後,BB可以跳下橋,然後等古欽言和甦醒下橋之後再利用替身的位移重新回到橋上,這基本就能廢掉古欽言和甦醒的一波攻勢了。連在場外的夏馳宇也覺得戰局變得麻煩的要死,光是細想一下他就頭疼的厲害,只好趕緊休息一番。
他必須趕緊讓自己的大腦緩一緩,下一場比賽他可能還要上場。
兩邊糾纏了一番,但是局勢不太妙,甦醒和古欽言都追著小歪打了一波,但是BB站在橋上不停的輪番控制他們倆,導致他們兩人基本只有一人能跟上小歪,而小歪自己也能控制,透過簡單的控制一番,他就能甩開另一人,然後引導幾個法術打一小波傷害。
雖然沒什麼大爆發,但是這麼磨下去,最後古欽言和甦醒輸定了。接著古欽言和甦醒選擇追擊BB,但是BB佔據了地利,正如夏馳宇預料的那樣,一個替身就能讓甦醒和古欽言的爆發全白搭,加上小歪還會在旁控制減速,BB自己也能控制和保命。
打了一波BB,最後古欽言和甦醒別說打傷害了,連摸都沒摸到對方一下,還被小歪磨掉了不少血。不過就在夏馳宇焦躁不安的時候,甦醒和古欽言回想起了夏馳宇之前告訴他們的那些細節,也就是關於BB和小歪“性格上的弱點”。
於是,兩邊開始了分頭作戰。古欽言負責去追擊BB,而甦醒則是跑去粘著小歪。
和夏馳宇預料的一樣,BB一看到古欽言開著技能衝他過去了,他就嚇得一個勁的逃了起來。但實際上在這張地圖上遠端根本就不需要擔心近戰,柱子特別多,完全可以在橋樑下邊繞邊輔助,而BB卻直接跳下了橋,準備再來一波替身上橋的戲。
不過這時候,甦醒卻追著小歪來到了橋上,因此古欽言懶得去追BB,直接扭頭和甦醒一起轉頭集火小歪。這下BB頓時尷尬了,他要是用替身上橋,沒了替身,古欽言和甦醒直接轉火他,那就有點危險了。而他如果不上橋或者繞路上橋,小歪就