原因是,戰法組合裡,法師保命技能很多,刺客不太容易爆發出傷害,而大劍騎士自身穿著重甲防禦極高,刺客就算能打出正常連擊傷害也不高。
“上吧。”夏馳宇簡單的說,並沒有和雷斯明說是打刺客還是打輔助,因為抓著一個人打是低端的體現,根據對方開啟的技能、走位、當前血量以及自身技能的情況來判斷當時應該集火哪個目標才是正確選擇。在這種頂尖比賽裡,雙方水平差距不大,很難出現一方直接秒掉另一方的情況,不斷施壓逐漸累積優勢,才能引領隊伍走向最終勝利。
賊奶的組合打法很明確,依靠刺客的“粘”這個特性,來對對方的遠端職業或者較為脆弱的職業展開一波爆發。在輔助的幫助下,刺客能更輕鬆的發揮弱點打擊的特效,同時也能避免脆弱的刺客受到太高傷害。不過,開場後對方沒有急著上場。
和帶刺客的組合打,第一波的起手永遠都是最關鍵的。能將刺客從潛行狀態抓出來,不僅能夠帶來極大優勢,還能在心理上給予對方衝擊。
然而XYZ和BB兩人經驗都很豐富,沒有急於上前開戰。BB很小心的將自己藏在斜坡上避免夏馳宇和雷斯直接上場爆發,而XYZ應該在BB附近但是又不會太近,以免被針對BB的範圍攻擊給從潛行狀態打出來。
但是夏馳宇這邊並沒有浪費那麼多時間去抓刺客,而是兩人直接加速向BB衝了過去。戰法組合中的大劍騎士和法師都是傷害相當高的職業,兩人合力能夠秒殺任何職業,哪怕是專門為了輔助和保命而設計技能的輔助法師也一樣。
所以,他們兩人向BB發起的圍攻必然會逼XYZ從潛行狀態現身幫忙拆火,從而喪失主動權。否則對方在潛行狀態這麼耗下去,夏馳宇和雷斯中的一人萬一不小心被對方控住,就基本宣告失去先手機會了。不過,BB的走位不得不說相當厲害。
由於斜坡的風箏特性,夏馳宇順著路向斜坡上繞了過去,而雷斯則是直接利用星移向斜坡上飛去,兩人從兩邊堵截BB。但經驗豐富的BB卻直接向夏馳宇的反方向繞去,然後在交錯的一瞬間,卡著十碼的近戰攻擊距離利用纏繞暫時控制雷斯一小會兒。
而BB則是藉著這個機會跳到了斜坡下方,向中場跑去。
“這下麻煩了……”夏馳宇皺起了眉頭,這樣一來他和雷斯又陷入了追逐BB的局面,但又沒辦法,只能繼續追去。不過這時候夏馳宇突然覺得腦後一陣巨震,陷入了長達八秒的暈眩狀態。從這控制時間看,應該只是常規控制技能,硬控的控制時間不會超過五秒。
不過雷斯是近戰,夏馳宇位於他身後,所以雷斯並沒有意識到夏馳宇被控制了,而夏馳宇被控制又不能喊出來,因此只能看著雷斯繼續追擊BB,逐漸遠離了他。
夏馳宇心下暗叫不妙,XYZ是肯定不會攻擊雷斯的,這應該是聲東擊西、調虎離山之計,以BB為誘餌將雷斯拉走,然後BB會將雷斯控制住,而XYZ則是在夏馳宇這邊等待雷斯被控制,然後配合BB一起對夏馳宇發動一波強攻。
果然,在夏馳宇的控制時間快到時,XYZ又上前來給了他一悶棍,繼續將他控制住。由於遞減的原因,這次的控制時間只有五秒,但雷斯距離他已經很遠了。
這時候雷斯沒有發現夏馳宇的輔助,這才回頭瞥了一眼,發現夏馳宇被控在後方,連忙扭頭準備支援,但這時候幾根荊棘瞬間從地面下刺出,插進了雷斯體內。
荊棘上散發著妖異的紅光,而雷斯則是被控制住,八秒無法行動。見狀完成法術的BB向夏馳宇對面的柱子繞了過去,XYZ也從夏馳宇身後的陰影中現身了。
第317章:左右為難
“這下可糟了……”夏馳宇暗叫不妙道,他處於被控制的狀態,這下直接被XYZ起手,用弱點打擊的特效進入了昏迷狀態。刺客的控制中,強控佔多數,但都是依賴弱點打擊的特效,所以並不是那麼容易生效。
不過,有BB的輔助,加上XYZ的技術,技能銜接就不成問題了。
XYZ利用弱點打擊令夏馳宇進入昏迷狀態後,首先向夏馳宇腳踝掠去,給夏馳宇附加減速避免夏馳宇將他甩開,然後又揮舞匕首挑向夏馳宇的手腕附加了流血DOT。
不過強控技能的缺點就是控制時間太短,夏馳宇很快就恢復了行動,但是這會兒他身上掛著減速,有替身技能也沒法用。否則,一用替身拉開距離,他卻還處於減速狀態,身上又有流血的DOT,會被強制破除隱身,然後對面很快就會仗著速度優勢追上來。