的任何生物發揮效應。”
“第三個職業必須是過四星轉職的骨弓,選擇龍箭卷軸。龍箭持續三十秒,冷卻一分鐘。期間無視目標所有抗xìng30,如果沒有此卷軸,傷害很可能追不上對方自身恢復的速度。畢竟龍的各項抗xìng都非常高。”
“光有一個聖戰士肯定不行,因為聖化冷卻時間超過持續時間。所以要求一位過四星的骷髏戰士,選取卷軸為死亡纏繞。復活除玩家之外的生物,此生物持續時間內處在無敵狀態,持續時間是持續消耗骷髏戰士怒氣。一般可以堅持十五秒左右。聖騎士聖化後,仇恨清零,龍對聖騎士進行攻擊,當聖化持續時間結束,仇恨重新清零。而飛翔類動物優先會選擇攻擊飛翔目標。所以如果復活一隻飛翔無敵生物,就能再次拖延時間。”
“第四個可以考慮選擇聖裁官,聖裁官是死亡生物優先攻擊的目標。應為聖裁官對亡靈生物有一定抗xìng。或者是三級目標化的扭曲法。或者是聖化三級的聖騎,或者是神之力量的聖騎,這個位置不僅要能拉,還要能頂住。”
“第五個就比較模糊了,最好選擇過四星三轉,選擇復活卷軸的聖裁官。被複活目標只掉落13的經驗,復活後只有20生命,並且三大屬xìng減半一分鐘。不過復活後所有技能冷卻完畢。如果有好的鍊金術師也可以,還有卷軸王對地jīng三轉很看好,但目前還沒有過四星的地jīng,所以也不好說。資料就是這些。”
聖騎、骨戰、聖裁官主保護,秩序法師主加狀態。那真正輸出就骨弓一人。不可否認骨弓強大的攻擊力讓人畏懼,但是不能忽視骨弓的準確xìng始終沒有進步。許開有些懷疑夜月之雪資料的實用xìng。同時也懷疑天際行星怎麼可能可以湊出這麼強悍的隊伍來。其中四職業最低要求都是過四星三轉。而且還要選屠龍、神之力量這些比較偏mén的獎勵。過兩個月當然可能,但目前……許開仍舊錶示懷疑。