第211部分(4 / 4)

雙殺拿下;再刷一波野怪;血雕的螳螂直接蛋刀。

蛋刀的刷野效率高得更加恐怖;他進行的GANK並沒有像以前那麼的頻繁;從石頭人刷到HP;再到三狼和幽靈怪;這四個野怪刷一遍;給予的經濟非常可觀;隨後再選擇GANK路線……

一個合格的打野;必須要把握好自己的節奏;什麼時候刷怪;什麼時候GANK;什麼時候反蹲;最可怕的打野莫過於他的人頭、助攻非常高;同時刷野怪數也遙遙領先對手;那麼這樣的打野將在前期對敵人造成致命的打擊

從第二個藍HHPP重新整理開始;七一戰隊的野區就徹底變成了血雕的後花園

人頭裝備的優越;等級的領先;璐璐想拿藍HHPP幾乎沒可能的;螳螂的傷害太高了;一套技能打上去誰都扛不住

一旦沒有藍HHPP;璐璐路的補兵是無法和酒桶相比的……

“野區崩了;七一得提前抱團。”林東開口說道。

“恩;七一戰隊的節奏被弄亂了;問題是他們現在抱團不怎麼打得過長空戰隊的陣容。”

打聯賽;最怕的就是節奏被弄亂;有些陣容適合前期推進;適合前期線上上給敵人造成壓力;有些陣容只適合二十五分鐘後兩件套或者三件套成型後才能夠發揮足夠的作用。

七一戰隊真正有前期的就一個單璐璐;可是隨著藍HHPP被控制;單的璐璐沒有能夠對長空戰隊的謝易造成足夠的壓制……

早早的抱團;果然不出餘洛晟和林東所料;酒桶不管殺不殺得了人;大招一好就往人多的地方丟;將敵人的血線壓低;隨後血雕的螳螂尋找機會;跳進去收一個人頭然後又跳出來……

血雕出得是殺人劍;這種裝備LPL上恐怕也就餘洛晟的VN出過;血雕得這份大膽著實讓那些崇拜他的粉絲更加瘋狂

抱團推進;酒桶大招消耗;壓住血線;敵人守塔則上去收割;敵人撤退就推塔……

“感覺這不是打野螳螂;更像是單、上單的螳螂。”林東說道。

餘洛晟點了點頭;趙庭華的螳螂發育太好了;本來單的酒桶應該是輸出的主力;但打著打著就感覺螳螂是整個隊伍的核心;其他所有人的輸出都是螳螂收割的鋪墊。

這場比賽;節奏並沒有往後拖太久;因為在二十分鐘左右嚴謹的七一戰隊就明顯出現崩盤的狀況了。

七一戰隊可以線上上打得很出色;可以在期很有紀律;可以在後期很嚴謹;但是血雕趙庭華就像是一個棘手又隨時會爆炸的滾雷;他的激進會打亂他們原本部署好的計劃;他的大膽入侵會延誤他們線上成員的發育;就這樣;一不小心七一戰隊的人就被血雕的這隻螳螂

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