不過在這個主神空間,他卻發現了許多類似的解決辦法,“禁魔陣”只是其中原理的應用品。而光球對於其原理的解釋也非常多,只需要極少的獎勵點就可以兌換。
可惜,大部分輪迴者迫於死亡壓力,是不可能也沒有心情去研究這些東西的,只有他們到了極高的層次,才會知道這些觸手可得的東西有多麼的寶貴。
因此現在李林一有時間,就會把精力投注到這裡,去鑽研和吸收光球提供的知識。
根據他的估計,對於之前那個釋出的任務,他只要再看上幾天,就可以完全解決。引進吸收和從頭鑽研開發的區別,就是如此之大。
以光球給出的解釋,想要將一個幻想類世界退化成普通的科技類世界,涉及到底層規則的改變,這種改變必須要得到世界意志的同意,而想要得到他們的同意,就必須讓他們知道這種改變是有利的。
任何一個次元空間的世界意志,其根本目的都是相同的,無非是想要本世界存在的更久,更穩定,自己也變得更強大。這是生存的本能,和人類本身求生的行為沒有任何區別。
想要讓一個幻想類空間,自覺地接受這種轉變,從而向科技類世界演化。就需要證明這種演化的結果,可以讓這個世界更加穩固,讓它可以變得更強。
很早之前,李林自己在探索次元空間之時,就發現了次元空間輪迴的一些秘密,其中就包括智慧生物的繁衍和發展,會帶來新的精神力增長,這是非常重要的一個特性,也是次元空間意志體不斷進行發展的基礎,否則單純的輪迴演化就是毫無意義的重複。一個世界的主題不停地重複,但重複過程中,其中智慧生物的各種行為,會不斷帶給次元意志體新的力量。
那麼科技類世界到底是否具有這種優勢?
很顯然,光球給出的答案是肯定的。幻想類空間,智慧生物繁衍和發展受到的意外因素太多了,超人一個不高興,就可以把地球毀滅掉,這是最平常的,地球經常要在勇者和惡魔之間掙扎。無數人的生命,寄託在一兩個英雄的個人行為上。次元意志體不太容易控制單個個體的極端行為。
科技類世界自然好得多,當然危險同樣存在,不過那樣的危險,就是族群的正常競爭了,對次元意志體來說,影響和操控一個群體的行為,會更有把握。
這只是一個基礎,其他有利因素還有很多,總而言之,科技類世界,人類發展的前途,絕對比起各種幻想世界要好得多。
接下來的幾天功夫裡,李林自己就結合光球給出的資料,研究出瞭如何將幻想類空間轉化成科技類空間的道具,他將它命名成“次元之殤”,這將是一切幻想類世界的噩夢。
這件道具耗費很多,好在這幾天功夫中,李林自己去了幾個恐怖片世界,憑他的能力,輕易地挖掘出不少支線劇情和獎勵點,才利用光球極其便利的優勢,兌換出了大量的原料,製造出這件物品。
“次元之殤”,可以將一個幻想類空間演化成科技類世界,其週期和次元空間的大小等級有關,一級大小的次元空間,也就是和地球差不多大小,只需要該次元空間中一年的時間。二級次元空間,和太陽系相差彷彿的,就需要一百年時間,三級以上,就是上萬年的變遷速度。
當然這只是最終演化成功的時間,實際上對於幻想類次元空間而言,一旦“次元之殤”發揮作用,也就意味著它的性質發生了改變,那些空間中的原本的主角,身上的光環將被徹底剝奪,不再受到次元意志體的眷顧,成為一個普通人,只是具有本來的能力,至於掉下懸崖撿到寶藏的福緣會徹底消失,掉下懸崖就是摔死和摔傷兩種結局而已。至於是個美女就會無來由地看上主角,更是不可能的,心細膽大臉皮厚,再加上雄厚的物質基礎,才是正常的泡妞規律。
“次元之殤”消耗的材料很多,也很複雜,尤其關鍵的是,大部分材料都要結合所要改變的世界去尋找,可以說一個世界就需要一個特定的“次元之殤”,是需要定製,而無法工業化生產。
很快他就回到自己的系統操控室,將之前釋出的任務改成已完成狀態,轉而釋出尋找相應材料的任務。這些任務都將被分解,在每個輪迴者進入某個幻想類次元空間的時候,就會被觸發,只要輪迴者收整合功就有貢獻度的獎勵。
做到這一點,在探索一個空間的時候,就能夠有足夠資源製造該空間的“次元之殤”,將其轉化成科技類世界。
第五百二十三章世界演化(一)
精英輪迴者們,在《末日仙緣》世界,已經奔忙了數