第35部分(3 / 4)

小說:2014042606 作者:浮游雲中

而公司對新一款遊戲,不過是剛剛做好了系統設計,寫好了劇情背景,初步完成所需的美工模型等,當然後期的系統編碼就簡單多了,擁有這個世界上最強大的遊戲引擎,編碼這種工作對於那些碼農來說,不再是苦力活,而是一種享受,輕易地實現以往需要費勁心思才能勉強做到的效果,是一種說不出的快樂,尤其是想到還有許多同行做不到的時候。

吃飯休息後,度過13小時,李林再次進入諾亞虛擬系統,一連串的系統提示鋪面而來。

“系統升級完成,擁有獨立的次元空間作為根基,系統開放貨幣發行系統,貨幣基礎單位為晶幣,等級為:白、綠、藍、紫、橙、紅、黑,白色貨幣為最低階單位,單位之間兌換比例為一百比一。從此之後一切系統消耗均以該貨幣為基礎。原有精神力儲備轉化為對應級別貨幣,現有白晶幣一千六百四十五萬七千六百四十,綠晶幣二十一萬七千四百三十,藍晶幣三千二百一十五。

貨幣使用途徑:輔助修煉,使用一百白晶幣能提升一點白色級別精神力最大值,玩家消耗自身一點白色精神力只能凝結出一白晶幣。其他等階相同。其餘功能如製造物品,釋放技能等。

次元空間:亂世三國,每現實日提供貨幣數量為:白晶幣一百二十五萬,綠晶幣四千,藍晶幣三十;特產:三國寶物,該空間每過二十年提供一批寶物,該寶物可以支付一定數量貨幣具象化到其他規則類似的世界。

虛擬系統玩家數量:九萬三千四百五十四人。每現實日提供貨幣數量:白晶幣十五萬左右,綠晶幣三千二百。

管理員許可權上升,現在為三級。各個系統模組功能開放,請以後使用時檢視相關幫助。”

李林看到上面提示,心底下算了算,從獲得系統到現在有半年左右的時間,玩家數量是迅猛上升的,呈現出一條陡峭的曲線,這全依賴於天眼系統的託管處理。在征服三國完成之前,系統貨幣全依賴於玩家在系統中游玩帶來的附加貢獻,算算數量大概貢獻了有七八千多萬白晶幣,幾十萬綠晶幣,藍晶幣的唯一來源便是自己偶爾散發的精神力,唯一的大範圍消耗,一是系統本身維持執行的消耗,另外一個大頭就是自己在征伐三國空間中,不計成本地釋放武將技所帶來的消耗了,一萬個武將技就是五百萬白晶幣的消耗,自己都記不清靠這個砸昏了多少有名的武將和軍隊了。

從貢獻的比率來看,這三國空間對貨幣的貢獻產出率並不高,這和三國時期人口數量稀少有關,要不是有很多高品質的武將謀士,恐怕還達不到這個數字,而玩家都是從數億人口中篩選出來的,有一定潛力的人,所以雖然數量不多,卻貢獻率高。

又從管理員模組中檢視了自己的個人屬性,發現新的提示:“管理員能力提升,意志得到淬鍊,精神力重新凝練完成,管理員屬性重新檢測生成如下:精神力品質:藍色高段。

最大值:九百四十六。(每等階精神力最大值為九百九十九)

日恢復值:四十五。”

李林看到這裡,第一反應是差點沒有氣炸肺,看到凝練的提示,才有所覺悟。他很久之前進入藍色階段時,精神力數量就達到了六千多,記得征服三國完成之前還看過一次屬性,上面是八萬多精神力,而且品質是藍色。

這樣一精煉,自己的等階倒是沒變,但數量何止縮減了百倍,這個凝練肯定不是簡單的壓縮,而且經過三國空間二十多年的征戰,精神力的鍛鍊終於到了一個新的瓶頸,想到之前達到藍色速度,這進階的速度是越來越慢了,看來需要找到新的空間去突破瓶頸。

透過天眼查詢得知,大多數玩家的潛力也是藍色,看來自己還不能放鬆,為了諾亞系統能絕對掌握在自己手中,不出現一丁點意外,還要尋找新空間,在利用其他玩家之前,再進行一次大的提升,才有安全保證。

本以為征服三國就可以輕鬆甩手當老闆,然而現實告訴自己,這是黎明前最黑暗的時刻。

李林沒有嘆氣,而是看向遠處,下一個次元空間又會對自己造成什麼考驗呢?

第七十一章傻子

“投放意識遭到反噬,身為管理員身份,系統自動保護,消耗四百藍晶幣抵消本次反噬,再次選擇投影物件!”

李林又感到一陣針刺似的劇烈頭痛,隨後一股暖流上來,頭痛消失。

這種情形已經發生了四十次了,也就意味著他消耗了系統一萬六千的藍晶幣。

而他藉助這些日子的積累,一共讓系統兌換了十萬的藍晶幣,本以為足夠在這個

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