第27部分(1 / 4)

小說:初劍 作者:閒來一看

競技場中PK經驗值獲得是有要求限制的,玩家雙方等級不能越階,不能超過五級,比如說一位等級15剛剛轉職的劍聖,和一個還沒有轉職的15級戰士打,贏了是沒有任何經驗值的,一位21級的劍聖,和一位15級的劍聖打,也是這樣,贏了不會得到任何經驗值,但輸了,就不是輸掉1%的經驗值了,而是2%,競技場經驗值同樣如此,輸掉的話,對方的等級等級低多少就將得到多少,比如說,一方等級25,一方等級20,雙方PK,25的玩家贏了,得到競技經驗值1點,而20級的贏了,因為是越級而戰,將得到5點經驗!

可以講現在初劍是佔了天時地利人和!所有人都沒有轉職,而他的等級才5級,絕對不會超過別人5級,不論對方是1級,2級,還是5級,他都能輕輕鬆鬆的贏,等級1級,2級的,他直接秒掉,不會浪費時間,等於白得了1點競技經驗值;等級4,5的,更好,贏的也不會太難,而且得到的經驗值豐厚呀,打敗十個5級的對手,就等於得到了10%的經驗值呀,這買賣太划算了!

所以初劍才會拼了命的,在競技場開放後,很是高調的把房間名取名:來送經驗!因為事實就是如此!對初劍來說,每一個進入這個房間的人都是來送經驗的!

他從競技場12:00開始,到19:55時,前後八小時,打贏了168局,打敗327次各職業的玩家,直接把競技場等級推到了下級突擊隊員!這可是物魔雙攻+10呀!

如果能在16級以前把競技場等級升到足夠高,再搞一身好裝備,還有紋章,首飾!足夠多的藥水!單人過深淵級牛頭怪巢穴也不是沒有希望!

隱藏任務代表著什麼?那代表著未知的好東西呀!更何況是S級隱藏任務!初劍雖然擁有《神大》的許可權者的特殊權力,但又有什麼用呢?前世十年的慘淡生涯讓他打骨子裡明白了一個道理,有力量才有一切,有實力的人才能保護自己的所有,否則只能淪為別人的肉食!

風險越大,得到的東西也就越紅,這個道理初劍是明白的,初劍很期待當自己完成S級隱藏任務時,會得到什麼呢?S級長劍?沒敢想!那,一套A級裝備?有點不靠譜!不管怎麼說,一件A裝總該有的!如果是稀有物品就更好了,初劍想了半天不禁大為憧憬,記得前世《神大》裡普遍等級還在30上下徘徊的時候,有個17級的戰士,為了完成一個A級的隱藏任務,沒有去轉職,得到的獎勵的居然是一件17級的A級戒指:

騎士科巴緹娜戒指

限制等級:17級以上

物品型別:戒指

物品等級:A級

物理攻擊力:20~20

魔法攻擊力:20~20

眩暈:194

致命一擊:116

以上的屬性還只是基本自帶的,就已經如此給力了,這還沒完,在他拿到這戒指時,居然已經附魔過了!

什麼是附魔呢?這就是潛力系統了!

相傳古代人為了提高武器的戰鬥力,研究出裝備淬鍊工藝,將裝備的等級不斷提升,然而極品的裝備在達到最高的等級後,古代人發現,即使是最高等級的裝備,仍然可以透過附加龍的邪惡魔力來為使用者增加更強大的力量。

但是一部分古代人抵制這種邪惡魔力的使用,於是附魔技術就此被廢棄,然而阿爾特里亞大陸之外的地方卻仍舊流傳著這種依靠邪惡魔法而獲得的裝備提升的方法。在冒險者逐漸展開對阿爾特里亞大陸以外世界的探索的同時,這種魔力的使用方法也逐漸露出水面。

潛力系統是**於裝備打造與裝備加成之外的裝備提升技藝。使用神秘的程式碼為裝備附加魔力。不同的程式碼對應裝備的屬性,而程式碼的掉落只有一些高等級巢穴能夠掉落。

《神大》中裝備上至武器護手,中至衣服靴子,下至首飾項鍊都是有潛力資質的,玩家在擊殺高等級巢穴中的領主級BOSS時有一定機率能夠得到不同等級的附魔寶石程式碼,分為鑽石程式碼,水晶程式碼,瑪瑙程式碼!

其中鑽石程式碼能夠提升首飾物品的潛力,等級級別分為次級,中級,高階,又分為C,B,A,S品質。

如:

C級次級程式碼,可以為24級以下C級品質的首飾注入潛力;

B級次級程式碼,可以為24級以下B級品質的首飾注入潛力,

A級次級程式碼,可以為24級以下A級品質的首飾注入潛力;

C級中級程式碼,可以為40級以下C級

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