器,銅錠可以打造青銅品質的武器。摻雜了鋼材的武器會變得相當的堅硬和鋒利,但是也同樣有著不可忽視的缺點。它們相當易折,經過一次激烈的戰鬥之後,就必須重新修理。”
高菲點了點頭。
這也就是耐久度的問題,荊棘品質的裝備耐久確實不高。
“使用黃銅打造出來的武器卻可以避免這一點,但是唯一的遺憾就是太過沉重了,一般的人無法使用。”灰矮人繼續說道。
這一點高菲也明白。
不同的武器都有重量的標示,就拿雙手斧來舉例子——一柄普通的雙手斧的重量是60,也就是六十公斤。玩家只有在力量達到120點的時候才可以正常的使用,但如果力量達不到這個標準的話,那麼使用起武器來體力就會以兩倍的速度消耗。
要是遠遠差於這個數值的話,那麼甚至會出現無法裝備的情況。
白板、荊棘、青銅,這三種品質的武器是普通玩家最常使用的,各種各樣的毛病和問題自然都無法避免。
白銀、黃金、史詩,這三種品質的武器就已經化身成為了魔法武器,擁有各種附加的屬性,雖然是所有玩家都想要追逐的裝備,但是由於價格和爆率上的原因,真正能夠擁有的人並不多。
想要鍛造白銀品質的裝備也並沒有那麼簡單,首先你得擁有足夠的材料,再其次你還得擅長打造裝備。這些對於殭屍灰矮人來說並沒有太大的問題,因為他們就是天生的鐵匠。
“如果加上秘銀的話,那又不一樣了。”殭屍灰矮人繼續說道。“秘銀是這個世界上最輕的金屬,但是卻最堅硬的。把秘銀摻進想要打造的裝備中,不但會極大的減輕了武器的重量,同時還能夠增加強度。同時因為秘銀的加入,武器會出現一些魔法屬性。”
“魔法屬效能不能夠控制?”高菲問道。
白銀以上品質的武器被打造出來會有極大的隨機性,會不定性的附加上火焰、閃電、冰凍等屬性,每種屬性攻擊到對方都有不同的效果。比如火焰會灼傷、閃電會讓對方的行動麻痺、而冰凍則會讓敵人遲緩……
按照高菲的打算,乾屍猛獁的裝備自然是附著上光明屬性,因為這樣的話可以使得對所有的亡靈產生雙倍的傷害。當然這種想法雖然相當的美好,但實際上作為亡靈根本沒法加持這種屬性。
“我們可以……不過除了光明屬性我們沒有辦法加持上,其他的都可以。請問主人,您想要在武器上加持什麼樣的屬性?”殭屍灰矮人恭敬的問道。
沉凝了一下,高菲還是跑了一趟論壇。
他對打造裝備這一方面還是不太明白,只能觀看一下論壇上玩家對於這一方面的推測。
武器的附加屬性最常見的大概有十種。
除了剛才介紹的光明、火焰、閃電、冰凍之外,同時還有毒素、吸血、護甲、腐蝕、生命恢復以及詛咒。檢查了一下,高菲直接排除了毒素、吸血、腐蝕,這三種附加屬性。
因為高菲現在的身份可是npc,他不但要面對亡靈副本內的亡靈們,同時還得面對玩家和各種野怪。
所以高菲需要從兩方面來考慮。
而亡靈對於毒素、吸血和腐蝕都會被亡靈給免疫,所以也就失去了大部分的功效。至於詛咒也僅僅只對主位面的生物有作用,同樣會被大部分的亡靈免疫。
剩下的生命恢復和護甲都是能夠增強裝備穿戴者的屬性。這一點乾屍猛獁並不需要,高菲一直就像將乾屍猛獁給打造成一支以攻擊為主的軍隊。最好的防守就是攻擊,而不是被動挨打。
“咦……閃電?”高菲看到了一張帖子。
這個帖子裡面寫到了閃電屬性的一個隱藏作用。
雖然閃電屬性並沒有像火焰灼燒那般增加了不少的傷害,但是閃電屬性對於亡靈卻會有一定的機率出現‘淨化’。眾所周知,淨化是對於亡靈來說幾乎有秒殺的作用……這簡直是太棒了。
這樣一來的話,不管是閃電的‘淨化’還是‘麻痺’,對於亡靈都會有相當大的殺傷力。
回到了遊戲,高菲立刻告訴殭屍灰矮人這一批所有的裝備全部附加上閃電屬性。
“主人,請稍等。”灰矮人殭屍拿起了錘子。“我接下來要打造的是武器。乾屍猛獁使用的武器是長刀,對他們而言,刀的長度最好在一米五左右。同時還需要相當的弧度,從而能夠更利於劈砍。”
頓了頓,灰矮人殭屍繼續說道。“根據乾屍猛獁的要求,長刀的背面我們將會打造成鋸齒狀。”