第83部分(3 / 4)

看著獸魂戰士,一臉羨慕地道:“真沒想到你說起這些也頭頭是道的,轉職還有這些講究,剛才我和姐姐以為光看官方說明就可以了呢。”

“那是當然。官方說明只是基礎,實際的特性,是要親身測驗過後才會明白的。選擇轉職方向是非常重要的事情,一定要”獸魂戰士說到這裡,有意無意地看了楊凡一眼,卻見楊凡露出了怪異的笑容,轉身離去了。

聽了這麼久,他終於確定這傢伙正在試圖泡妞,自己還是不要壞他好事算了。

至於是否會誤人子弟,把兩位美女玩家引入歧途 這好像與自己無關吧。

“話說得倒是漂亮,不過,你又怎麼像我這麼清楚?說到這個轉職系統,我可比你熟多了。”楊凡暗自好笑,自己居然跟一個愣充行家的人較真了,還真是好笑。

不過,也是那獸魂戰士的話提醒了自己,選擇好職業,的確能省卻不少事情。

楊凡決定,給自己選擇一個,“最強職業”!

“你打算選什麼職業?” 也許,這已經是玩家們耳熟能詳的問題,不少人在曾經青澀的菜鳥年代裡,都曾經這樣興致勃勃地向某骨灰級玩家請教過,這時候,便有人告之:“沒有最強的職業,只有最強的玩家。”

當然,也同樣有喜歡打腫臉充胖子的“高手”這樣說:“當然是熾職業啦,能打能抗又能奶!”

事實上,楊凡對此嗤之以鼻。

遊戲設計者並非神靈,怎麼可能把遊戲做得完全平衡?一定時期,或者特定環境中,的確是有最強職業存在的,選擇某職業就意味著選擇了強力。

虛擬的世界裡,每個人的操作水平,遊戲意識,甚至是現實條件等許多東西的不同,都會對遊戲角色的能力造成。比如在遺蹟副本中某個職業非常厲害。但在競技場就稍遜一籌,又或許職業、職業、職業在別人看來很厲害。但自己玩起來就很差,反而玩職業比較好,那麼,對自己來說。這個遊戲最強的就是職業。

另外一種情況就是遊戲本身沒有維持好平衡,“一代補丁一代神”同樣造就了許多的最強職業,但那種最強是非常氾濫的,當某職業過分強大,導致其他職業都衰落的時候,失衡便相當嚴重了。

當然,所謂“最強玩家”也是很有問題的說法。什麼叫最強呢?是指玩家投入的錢多。還是上線時間充足,勤做任務,勤刷小怪?是遊戲經驗豐富,意識高強,又或是反應靈敏,操作風騷?如果只取一兩個。條件進行對比的話。還有可能分出最強,但各種條件綜合起來。就難說了,這是一個非常感性的問題,而且強不強,也是相對的,不是絕對的。如果有所謂“最強玩家,進入遊戲了,不用再比。就註定他是遊戲世界第一人了,那別人還玩什麼?所有玩家都要不斷努力,在遊戲內打拼的,其間的際遇也影響著角色的屬性,而這也是《遺蹟》一直大力推行的“奇遇系統”

問題看起來似乎又繞回到了原點,然而,楊凡的頭腦卻是清醒無比,因為他將要選擇一個在別人看起來並不如何強力,但卻非常適合自己的“最強職業”這個最強寫出來,是得加上雙引號的,因為不是每個人選擇了它都能變得非常強力,但對於楊凡個人而言,卻肯定有如此神效。

毫無疑問,那便是戰士當中,結合了光明牧師特性的一 裁決

選擇真為裁決劍士,可以最婦七地擴大自己現有的優勢,對自己來說,它就是真正意義上的最強。

這不是偶然生起的靈感,而是楊凡考慮良久的結果,早在這個系統出來之前,他就對此心中有數了,現在只不過是按部就班的執行而已。

楊凡暗自思忖間,已經來到戰士公會工作人員的視窗前。

“我要進行轉職!”

“尊敬的冒險者您好,您已滿足轉職的等級條件,現在我將為您進行轉職任務登記。請選擇您的轉職方向。”工作人員以標準化的對話回應了楊凡。

“裁決劍士!”楊凡答道。

“咦,這裡居然有人選裁決劍士?”雖然是對話,可楊凡的聲音還是被不少附近的人聽到了,畢竟玩家都比較習慣以開口說話的方式進行交流,經常會忘記可以用意識對話。

“哥們,這個職業有點爛啊,根本就是把兩大體系的特性糧合到一起,戰士不像戰士,牧師不像牧師的”

“是啊,這年頭極端才是王道,你選這個平庸的職業幹什麼?”

有幾人好心的提醒楊凡。

“謝謝提醒。我知道的。”楊凡聽到這些善

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