的思路,才是最為準確的預測。
開放性,這正是楊凡對《遺蹟》設計思路的把握。
他知曉了任務的大致模式後,主動接取了一個現階段幾乎不可能完成的大型任務。
這無疑是一個賭博,因為《遺蹟》的NPC也能參與到環境互動中,他們對遊戲世界同樣具有影響力,玩家的某些任務失敗,後果是相當嚴重的。
比如己方陣營的NPC叫你去暗殺一名敵方將領,如果成功,己方將會佔優,如果失敗被捕,則有可能令整個陣營陷入被動,反失先機,那時候,本該獲得功勳值的任務,反倒以扣減大量功勳值作為失敗懲罰。
楊凡現在接受的,便是有可能觸發劇情互動的特殊任務!
當然,與一般玩家不同,楊凡是帶著必勝的信心去接取它的,因為他熟悉這類大型任務的模式,只是接到任務的幾分鐘,便依靠各種相關線索,制訂出了攻略。
起始任務名為“遠征軍的危機”,整個任務分為三大階段:聖龍帝國的軍需官發現資金虧空,讓楊凡幫忙揪出軍中的碩鼠,消滅貪汙,結果發現有一支軍團已經徹底腐爛,輕舉妄動將會引發不可預料的後果,因此要暗中進行調查。然而,軍餉的拖欠和營地的建設迫在眉睫,他以私人的身份,讓楊凡想辦法把虧空補上。
第二階段:捐獻大量特殊物資和資金後,軍需官對楊凡的好感將達到最高,觸發一個新任務,讓他以隱秘的手段解決腐朽的軍官,並保守這個秘密。
這是一個刺殺型任務,所以只需要楊凡一人便可完成,人多亦是無益。
第三階段:軍團的百夫長、千夫長等長官接連死於暗殺,手下計程車兵人心惶惶,無心駐守,於是大將軍任命剛剛獲封男爵爵位的XX閣下(玩家)擔任該軍團的百夫長,進駐XX荒地。(現時階段楊凡並沒有獲得爵位,所以無法觸發這一階段的後續任務。)
其實這是玩家功勳值達到一定程度,獲得了貴族身份後才得以觸發的劇情任務,走完這條路線,玩家便有可能獲得屬於自己的私人領地以及發展的兵力。不過,楊凡現在卻是利用自己對流程和劇情的熟悉,把這個任務�