對他來說,這是個難得的提升機會,但也是個艱難的挑戰。
“好,再來!”
一輪的交手過後,雙方對各自的實力有了一定的瞭解,第二次攻擊可沒有那麼簡單了。
《遺蹟》最大的特性和噱頭便是虛擬現實,所以,自創技能等系統,是早在公測時便開放了的,高手與菜鳥之間的差距主要便體現在這裡。
楊凡之所以沒有系統賦予的魔劍士技能,也是因為他有足夠的信心,自創技能。
這一下,電光火石之間,他踩著靈動的步伐,突然身體一閃,向對手疾衝而去,直取心臟。
暴擊!-889!
刀鋒舞者口出一聲低沉的悶吼,頂著楊凡的攻擊還了一招。這是以攻對攻,仗著狂戰士的職業特性取勝的戰術。如果是對上一般人,沒有人敢說他的思路是錯誤的,狂戰士本來就是依靠攻擊取勝的職業,只有攻擊,才能發揮它的長處。
但讓人意外的是,那一擊,斬到了空處。
0。1米的距離,不知何時已經出現,使楊凡堪堪避過這一擊。
“好快的動作,他的敏捷也很高。”刀鋒舞者眨眼之間,又中了楊凡一劍。
又是暴擊!-934!
見到這傷害,刀鋒舞者暗暗吃驚,他也沒有想到,對手兩劍就使自己去掉1700多的血量,看起來比自己這個狂戰士還更暴力。不過,他一點也不著急,看似漫不經心地與楊凡對攻著,暗中觀察對手的戰鬥方式。
依靠著這一份冷靜和臨機應變的能力,他曾經打敗過許多高手。
終於,楊凡的血量只剩50%左右時,他只剩400多點了,以這樣的血量,是承受不起楊凡最後一擊擊的。
但就在這時,刀鋒舞者突然弓起了身子,雙臂猛地一振。
“狂暴!”
一聲震撼人心的大叫,將整個場地都震得嗡嗡作響。
這一招是系統賦予的,也是玩家無法發揮主觀能動性自行創造的——‘天賦’!
轟!一股澎湃的戰意從刀鋒舞者身上湧了出來,熾熱的氣息從他身上發出,整個人都好像成為了火爐,熱意逼人。
『狂暴』:生命值上限+50%,使狂戰士陷入狂暴狀態。該狀態下,所有攻擊招式傷害+100%!自身招架、格擋、躲閃機率下降至0!
狀態持續15秒,攻擊對手時,自身承受同等(物理)攻擊傷害!該傷害疊加至‘反噬’負面狀態,狂暴結束時釋放,持續15秒!
狂暴狀態下不會重傷,生命值下限鎖定為1%。
特殊效果1:暴擊機率+8%。
特殊效果2:移動速度+20%!
在這絕佳的時機,他開出了狂戰士這個職業最為重要的技能,也是最強的一招。不僅如此,他的技能還附帶了兩種特殊效果,與常人有所不同。
“好傢伙,他的技能是強化過的啊!”楊凡吃了一驚。
雖然『狂暴』技能有一個‘反噬’的負面狀態很是惱人,但在競技場上,這個效果幾乎可以忽略不計,因為勝負的判定,是以戰鬥結束那一剎那為標準的,許多狂戰士往往靠著那1%的血量翻盤,結束戰鬥後,系統就會消除那個狀態。
競技場上,開出了狂暴技能的狂戰士是異常強大的。
楊凡危險了。
與所有人預料的一樣,刀鋒舞者毫無顧忌地衝了上來,全然不顧防守。
現在是他的表演時間。
楊凡也開始感到了吃力,雖然他身上的裝備品質很高,但終究屬性均衡,並不適合於高手間的虞士,而且對方開出了最強的技能,自己卻沒有相應的壓箱底絕技,是無法抵擋的。他唯有發揮自己高敏高速的優勢,也跟著跑動起來。
敏捷會增加人物一定的移動速度,再加上鞋子的+16%移動速度,勉強跑開幾步。
“天,他的移動速度好快……”
“兩個人都暴走了?”
看到一追一逃的兩人,頻道中的觀眾們目瞪口呆,在這過程中,楊凡也不是絕對免傷的,不可避免地中了兩斧,損失了大量的生命。
眾人早已屏住了呼吸,看著這一場戰鬥的發展。沒有人覺得這兩個空血的玩家一追一逃可笑,相反,他們動作靈活,走位飄逸,無論是追,還是逃,都顯露出了高手才有的從容風範。
他們的每一步,都是精心計算的!
狂暴的持續時間快到了,所有人都緊張地看著刀鋒舞者