他完全有理由相信,自己花十幾萬金幣買來的東西,會變成價值幾十萬,甚至有可能破百萬!折算金幣貶值率,也還可以賣得兩萬元以上,也就是說,他能用這一萬塊本錢賺取100%的利潤。
或許很多人都會感到疑惑,楊凡為什麼知道那些東西會升值?其實原因非常簡單,因為不久之後《遺蹟》將進行一次革命性的重大更新,他知道不久之後的更新內容!甚至,有一部分的程式程式碼還是他自己經手的。
遊戲內的物品,都是虛擬物品,說它沒有價值,它就真的沒有價值,畢竟都是服務端產生的一一組又一組的資料,但說它有價值,也真有價值,因為當代的遊戲玩家們,大多已經認同了虛擬財產的概念,甚至連國家機器都介入了虛擬世界中,開始收取稅收,控制交易。就好比黃金、白銀等物,既不能吃喝,也不能用來保暖,連做工具也不如鐵器好用,純粹是一種“價值認同”,人們認為它有價值,便產生了價值。
由此可見,虛擬物品的價值,也同樣要受到玩家認同,才會產生。而這種認同感,是與遊戲內容有關的。
下次更新後,《遺蹟》的真實度將由80%上調至99%!這是一個質的飛躍,現在價值不高的材料,比如香精、調料,食物,酒水等物品,價格都一定會上漲,因為這種新鮮的真實體驗給人帶來的感覺是無與倫比的,現實中許多難以一一品嚐、享受的東西,都可以在這裡模擬一二,雖然99%與100%的真實度差距,仍然有著天壤之別,但虛擬也有虛擬的優勢,那就是可以將美好的一方面發揮到淋漓盡致,突破真實的限制,楊凡曾經測試過那個虛擬引擎,吃了一份NPC大廚燒烤的大餐,那份美味真是妙不可言,差點沒把舌頭給咬下來。
這就是虛擬科技帶來的新享受和新價值,到時候,一定會有許多玩家願意嘗試那些現在還無人問津的東西,比如很大部分沒有屬性加成的食物,飲料等。
楊凡知道這一資訊,所以可以把握市場的方向,從而提前設法牟利。
“為了維持遊戲內經濟系統的穩定,一般來說,這些東西的暴率是不會隨意更改的,所以,可以預測,必賺無疑。”
“但虛擬物品畢竟是虛擬物品,剛出來的幾天,這些東西一定很火暴,但過些時候,大家都厭倦了,也習以為常了,那時候,它們的價格就會穩定下來,所以,我還是隻走短期路線,只賣一個星期左右就可以了。”
“特別是材料、圖紙那些,可以多賣。我的主攻方向,就是那些已經學了生活技能,有志於做虛擬世界的大廚,鑄造名師的休閒玩家。”
更新補丁一出來,肯定有人想借此賺錢,而楊凡,卻想賺那些‘想賺錢的人’的錢。
他藉著自己預知更新內容的優勢,縱觀全域性,已經有了非常好的路線可走。
不過,話雖如此,楊凡其實還是有一點緊張的,畢竟這是他人生之中為數不多的冒險。一般情況下,他更寧願按部就班地辦事,穩紮穩打,要不是失去了了工作,骨子裡的冒險性格,還真不一定能夠覺醒過來。
這樣的不安一直持續了幾天,他幾乎是泡在交易行中過日子。
不過,當他又一天再次上線,發現一夜之間,突然冒出不少與他收購同樣物品的商人之後,不由得心中一緊,又是欣慰又是懊惱!
他欣慰的是,自己投資對了,連那些嗅覺敏感的商人也得到了訊息,開始來分切蛋糕,看來已經開始有神通廣大的人物嗅到錢的味道了。
懊惱的自然是自己沒有足夠的本錢,沒辦法把這一單專案做大。
好不容易,他才從激動中靜下心來,按捺住振奮的心情,暗自期待下個月一號的來臨。
“能否成為職業玩家,從遊戲中賺到錢,就看此一役。”
第一第七章 楊凡的打算
“啊啊啊啊……氣死我了……”
東方營地的復活點前,眾人驚異地看著一個本該溫文嫻靜的女法師,滿臉鬱悒地從裡面走了出來,忍不住對天痛呼。
她那近似暴走的狀態,驚得路人紛紛退避。
虛擬世界內絕不缺乏喪心病狂的殺人狂魔,隨意招惹麻煩,那可是要白白損失修理費和時間的,還是不要招惹為妙。
他們並不能想像,一個本該高高在上,踩著飄逸的步伐,玩弄對手於股掌之上的職業,卻被一個不起眼的魔劍士幾劍砍倒的滋味該會如何,但暗香浮動卻知道,這種感覺,真的非常難受。
她甚至害怕再被守屍,不敢在野外復活點多作