妖白尼的骯髒亡靈進入花園半步”!
難道千年以來的苦難歲月還沒讓他們明白如何應對一場戰爭?放著城堅牆厚的神殿本身優勢不利用,還夢想著要把那片不值得一個金幣的破爛草地也保護起來?
蘭其想起來大湖地區起義之初遭遇帝國平叛大軍時的往事。那些叫囂著“禦敵於國門之外”的可憐傢伙統統在“國門之外”被帝國的軍隊撕成了碎片!
在蘭其的構想中,這場對抗巫妖大軍的戰爭實質上就是一場神殿所有權爭奪戰,也就是一場攻城與守城的較量!
他從來不曾有離開神殿與敵人野外決戰的念頭。矮人族計程車兵數量太少了,一旦離開神殿堅實的牆垛,陷入無窮無盡的亡靈軍隊之中,可能浪花都掀不起一個,就會統統被亡靈們撕得粉碎。
龍山山腳那場與亡靈軍團之間的慘烈戰鬥使他明白一件事情:亡靈是最可怕的軍人!因為亡靈沒有靈魂,他們——哦,應該說它們不怕死。在巫妖白尼黑暗魔法的崔動下,亡靈軍隊的戰鬥力根本就不是龍山那些沒建制沒指揮的烏合之眾可以相比。一支有統帥的亡靈軍隊無堅不摧,能阻擋它們的並不是士兵的勇敢,而是更加可靠的厚重的高聳城牆!
蘭其的打算是這樣的:
首先在神殿外的開闊地構建壕溝和障礙物,儘量延緩神殿本身遭受攻擊的時間——神殿雖然堅固無比,可也無法直接承受太長時間的鋪天蓋地攻擊。神殿只要能堅持三天時間不陷落,那麼這場戰爭就勝利了。
用粗大的橡樹在外圍的草地上佈置成縱橫交錯的絆馬索之類的屏障,利用矮人戰士身高的優勢可以靈活地在樹幹下鑽來鑽去,而亡靈生物最大的弱點就是速度慢。雜亂無章的橡樹陣將會成為亡靈大軍的永恆沉眠之地。同時,在一圈圈橡樹路障之間再挖掘深深的壕溝,配合土系魔法的維護作用,壕溝存在的時間越長,就越能發揮效果。不僅僅亡靈們難以逾越,那些巫妖白尼召喚而來的各級怪物也將被限制在壕溝之間!
所有的一切,都是為了延緩神殿本體遭受攻擊的時間。堅持三天,只要堅持三天,而不是幻想著贏得這場戰爭的勝利——這就是蘭其的打算!
而今,即將開戰了,敵人就要上門了,矮人們偏偏跟他說:我們打算禦敵於國門之外!
去死吧!
第一184 來跟我並肩戰鬥吧!
雅剛一上線,身上的保護光芒還沒有消失,就聽到娜聲:“琳雅姐姐,你總算上來了。”
三兄妹都很激動,就連柯藍都心焦地喊:“快吧。我們趕快趕到矮人神殿。戰鬥很快就要打響了。”
琳雅笑道:“才下午而已,要到日落時才會開戰。只要在明天日落前趕到就不會耽誤任務的。我們可能是距離任務地點最近的一批玩家了。”
這是在矮人城市克莫德的郊外。原本橡樹樹幹搭建的城門口那幾個矮人士兵已經不見了,往昔小鎮內叮噹聲不絕的打鐵聲也消失了,克莫德一片靜謐。琳雅知道:克莫德能夠戰鬥的矮人和能夠為戰鬥提供支援的矮人全都趕往靜寂森林了。
昨晚與水無痕他們匆匆離開克莫德,正巧三兄妹現實中有點事情,就要提前下線。當時水無痕匆忙地交待了即將要在靜寂森林進行的戰爭,要求他們次日下午務必趕到矮人神殿。
不想和他們單獨相處,琳雅也就趁勢同時下線,約定好了相同的上線時間。卻不想,剛剛下線休息了沒幾個小時,琳雅就被傭人喚醒:官方論壇上釋出了重大新聞。
矮人神殿戰爭剛剛在海爾德蘭大城內以系統公告的形式通告所有玩家,影響力迅速地擴散。不僅僅在海爾德蘭大城,周邊的一些城市,甚至遠在千弩之外的布拉班特、那慕爾、費里斯蘭等等大城的玩家全都在第一時間知悉了這個空前慷慨的區域任務。隨著官方網站在論壇上的通告說明,整個西方伺服器地玩家全都開始關注這個區域任務。
那些無法在規定時限內趕到任務地點的外地玩家極度羨慕海爾德蘭大城的人。他們紛紛下線離開遊戲,蜂湧到官方論壇大量刷貼,眾口一詞質問官方:為什麼這麼優厚的區域任務偏偏發生在海爾德蘭附近?為什麼就不多在其他城市附近設定一些?為什麼不提前釋出任務通告?能不能開闢城市戰爭通道讓其他城市的玩家迅速趕到海爾德蘭?最好能直接傳送到任務地點的靜寂森林……
官方的反應非常迅速——就像是早就預料到玩家們會如此發洩情緒一樣。他們的回應通告如此解釋:
此次區域任務早有先兆。在遊戲世界內地十天前就有