不僅死靈法師的經濟和等級都會受到影響,藉助擊殺經驗,他可以直接升到六級。有大招的蝙蝠,不管是單殺還是配合隊友打小規模團戰,威力都會提升很多。哪怕沒有跳刀,找到機會也能幫大忙。
胡司明要做的,就是再度把兵線推到塔下,尋找機會。
吃過一次虧後,死靈法師似乎警覺了很多。一旦中了兩層粘性燃油,就立即後退,等到疊加時限消失再上來。粘性燃油的層數不上去,胡司明是沒法單殺他的。無奈之下,胡司明只能一邊等機會,一邊觀望上下兩路形勢,考慮著叫隊友來中路遊走。
可就在這時,下路的擊殺提示再度出現!
黑暗遊俠擊殺了賞金獵人,受折磨的靈魂和聖騎士陳拿到助攻。
掛掉一次後,言少歐的賞金獵人已經是越發小心了。知道對方有粉的情況下,只敢遠遠隱身蹲在經驗區的邊緣。但是,天輝的人見狀直接開始推進,有聖騎士用神聖勸化召喚的半人馬在,耐久光環的加攻速,天輝推塔速度極快。更何況,受折磨的靈魂還有惡魔赦令這樣的拆塔神技。
一輪耗下去,防禦塔的耐久度就掉了三分之一,這還是開了塔防的結果。
這個時候,言少歐犯了跟死靈法師一樣的錯誤,誤以為塔下比較安全,主動露頭想引走兵線。結果黑暗遊俠直接開冰箭,配合受折磨的靈魂和聖騎士陳的技能,一套將言少歐在塔下強殺。
連殺兩人,黑暗遊俠的等級已經快趕上中單的胡司明瞭,而且他們還在趁勢推塔。
聖騎士陳+受折磨的靈魂+黑暗遊俠,這三人組合推起來塔來,速度簡直不要太快。一波兵線過去,防禦塔的耐久度就又掉了一大截。
距離被攻陷已經不遠!
相比之下,上路的影魔他們雖然也開始了推塔,但速度比天輝慢了許多。一來巫醫和拉比克都沒有推塔技能,二來天輝的先知還有樹人士兵勾兵線這一招,加大了他們推進的難度。
形勢的變化,讓胡司明心裡多了幾分急迫。
感覺梁武在上路意義不大,胡司明正式召喚起隊友。不管是梁武的巫醫還是另外的拉比克,哪怕等級都不高,只要隨便過來一人,胡司明就有把握。
梁武自己也意識到了這點,單開了一個詭計之霧,迅速朝中路走來。
這一次遊走很順利。
上路的先知並沒注意到巫醫失蹤,自然也沒向隊友示警。多了梁武的麻痺藥劑和詛咒,哪怕詛咒效果只有一級,也足以把胡司明的傷害提升到一個驚人的數字。雖說聖騎士陳及時動用忠誠考驗,想把死靈法師拉回泉水,最終還是慢了一步。
在隊友幫助下,胡司明第二次幹掉了死靈法師!
這一次,中路的優勢局面徹底奠定了。
藉助火焰飛行的餘波,胡司明清掉了隨後飛來的兵線,跟巫醫一起開始推中路塔。只可惜,這個時候天輝的人已經把夜魘下塔推掉,黑暗遊俠及時tp中路支援,逼走了兩人。離開之前,胡司明一個探檢視的分明,黑暗遊俠已經是假腿、天鷹之戒了!
自己中單才六級,黑暗遊俠就如此豪華的裝備了,讓胡司明忍不住吸了一口冷氣。
他的心裡,隱約浮現了一點不安。
幸好,優勢路發育的影魔,不久後也拆掉了天輝的上路一塔。雖說沒能找到機會殺人,但塔錢加上影壓清掉了拉的野怪,經濟絲毫不比黑暗遊俠差,這讓胡司明又多了幾分底氣。
雙方互破一塔後,場上的形勢短暫緩和下來。
胡司明這邊,身為醬油的巫醫和拉比克都在補等級。言少歐的賞金獵人,更是在努力混六。他的大招,對夜魘來說至關重要。另外一邊,胡司明能否及早拿出跳刀,帶動隊友節奏,也是一個關鍵點。
隊友的發育他幫不了,只能儘可能把自己的節奏把握好。
由於上、中的兵線都不好,下路兵線又要讓給隊友,胡司明暫時也沒地方去,只能進入野區順手拉一波野,準備利用火焰飛行技能迅速燒野。蝙蝠騎士打野的速度,那可是全刀塔中最頂尖的,絲毫不亞於他那堪稱無解的先手能力。
局勢暫時還算穩住了。
利用一次火焰飛行連燒三波野怪後,胡司明經濟漲了不少,等級也提升到7級。正巧這個時候,河道重新整理了紅色的急速神符,胡司明頓時有了想法。
在前期沒出跳刀的情況下,急速符無疑是最適合蝙蝠殺人的神符!
給中路的隊友知會一聲後,胡司明開啟加速神符,一邊