第11部分(2 / 4)

小說:網遊之大航海 作者:塵小春

為每個人都跟你似的是二世祖?小爺可不想餓死在生物倉裡。”

“切,不就是錢麼,給我銀行帳戶,我打給你……”榮少打了一半的簡訊,立刻就打了自己一巴掌,改口道:“那你忙去吧,我盡力收人,晚上7點,東港口19號停泊位集合。”

“等等!”燕小乙想了想又補了一句道:“上船的每人先交3金!”

“哇靠?”榮少頓時怪叫道:“你這是名目張膽的*啊!”

“切,我這也是給你買個保險,萬一再碰到搶船的,你就算掛了他們也才掉1級,但是讓他們每人損失3金,我就不信還不心疼,現在個人資產過10金的玩家才有多少?再說能交出這筆錢的至少證明混的還不錯,混的不錯就說明有點實力,窺視你那破船的可能信就會低,絕對比招幾個連3金都拿不出來的玩家強的多了,退一萬步說,他們就是真來搶船的,回頭把他們丟下船去,我們還能賺錢,多划算!”

“可是……”榮少很猶豫道:“你不覺得這樣很丟臉?”

“關我什麼事?又不是我丟臉!”燕小乙想了一下,還很“好心”的建議道:“其實我覺得你可以先拿紙袋把腦袋套住,然後再去收人!”

“草泥……”榮少剛罵出兩個字,結果就看到燕小乙的頭像已經唰的一下變成灰色的了,頓時氣憤的直跺腳,這狗日的竟然又強制下線了!

另一頭,燕小乙看著牆壁上的掛鐘也是一陣的抓狂!

大航海在時間方面跟大多數遊戲的設定不太一樣,遊戲的時間跟現實時間並非是1比1的,這主要是考慮到航海過程中,有許多地方若是幾個小時就能到達,顯然不合理,而且會因此失去很多可玩性和不可測因素,而具體的時間比例,大約是遊戲時間等於現實時間一週,燕小乙對此設定很贊同,雖然時間其實並沒有多,但感覺上好像可以在遊戲中玩很久,但也有副作用,那就是掐不準現實的時間!

“小爺也許會成為第一個還沒有上班就被開除的倒黴蛋!”

燕小乙揹著裝滿衣服的登山包衝出大門,臨了還沒忘記感慨了一句,如果老闆娘把他給開除的話,自己恐怕真要靠榮少那敗家子接濟過日了……

……

在燕小乙帶著家當朝網咖狂奔的時候,林娜則是在競技場瘋狂的奮鬥著!

競技場是大航海中一個很不錯的PK系統,在競技場內,玩家的等級會自動提升到90級的滿級狀態,同時在競技場商店有著最頂級的裝備和武裝技能書可供選擇,當然了,肯定都是需要收取費用的,而且只限於競技場使用,這樣的設定是為了讓玩家體驗高階的樂趣,在遊戲中更用動力探險,當然了,另一方面低階別,沒有技能,沒有裝備,這樣PK起來也確實會喪失樂趣,發揮會受到限制,這樣的設定能夠讓所有的玩家把實力都徹底展現出來,同時,為了避免職業強弱的差異,像船長,木匠,這些非主戰職業都經過一定程度的調整,屬性會有所提高,以保證公平,而且資金足夠的話,船長職業也能夠透過購買水手職業的武裝技能書學習,因此,絕對不會出現職業強弱的懸殊之分!

總的來說,競技場就是一個給喜歡PK的玩家一個盡情遊戲和展示自己的平臺!

不過,也不是說競技場只能PK,因為這裡同樣也是一個賺取裝備的好地方!

比如說競技場有稱號分級,分別是拳手,拳師,拳霸,鬥士,鬥聖,鬥神,猛將,悍將,神將,天下皆傳,一共十個級別,相同稱號級別的玩家進行PK,勝利拿3分,失敗扣2分,同低於自己稱號級別的玩家進行PK,勝利拿1分,失敗扣3分,同高於自己稱號級別的玩家進行戰鬥,勝利拿5分,失敗扣1分,而這些積分透過累積,則可以在競技場的積分兌換店鋪中兌換裝備,材料,藥水,圖紙,反正各色各樣的東西都有,而這些東西則是都能帶到遊戲中去使用的,而且不論勝負,PK後都可以得到一定的競技場經驗,並且競技場經驗可以兌換成遊戲中的冒險經驗,職業經驗或者陣營經驗!

同時除了積分系統,競技場還有賭鬥模式,也就是雙方在都同意的情況下,可以壓上賭注,賭注均為遊戲中的物品或一定數量的貨幣,勝利者拿走東西,而賭博模式之外,還有戰旗模式,這就類似於策略戰鬥了,玩家可以建造一定數量的艦隊,選擇地圖進行海戰,一樣可以得到積分或進行賭鬥,總的來說只要對自己有信心,並且擁有一定的實力,在競技場也不失為一個獲取經驗和物品的好地方!

林娜一直覺得自己屬於資深玩家,不算高手,但也得算

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