第45部分(2 / 4)

小說:魔王現役 作者:童舟

所以,在決戰之前,團內首先要進行選拔戰。

和“冥殺”的決戰定在遊戲時間兩個星期,也就是現實時間的28小時後。

為了讓參加決戰地隊伍有充分的時間修復裝備、調整狀態,團內選拔賽被定在了遊戲時間一個星期。也就是現實時間14小時之後。

變數和我,是“有肉吃”傭兵團裡少有地新人。而和我們住在一起地基本無害君,在新人區遭受攻擊時。為了保護我,而失去了一次生命——變回了史萊姆的軟體狀態。

這樣地我們。本是不期待能夠代表兵團。參加重要戰鬥的——更何況無害和團長謹言之間似乎頗有過節。

就在我為了“別人都有小隊我卻沒有”的疏離感失落的時候,桃華熒月帶著薩法、基拉敲開了我們在有肉吃城裡新居的門——

就這樣。誕生了我們這個新人老人非人兼備,人物動物怪物具有的組。

目前看這個態勢,隊長大概是桃華,副隊長——我想沒有人敢和熒月爭吧。備戰只有一個星期,時間緊迫;組內實力懸殊巨大,而且默契程度低下,訓練的任務十分艱鉅。

為了能在這短短的7天裡,最大限度地提高全隊——尤其是身為新人和準新人的我、變數、無害、奢蛇的實力,我們毅然地踏上了“西方魔島”亞特蘭蒂斯。

亞特蘭蒂斯,是world有名兩個獨立伺服器島之在亞特蘭蒂斯上,時間的流逝速度是遊戲其他區域的4倍,也就是現實時間的48倍,獲得的經驗通常是大陸其他地區的4倍或以上,沒有白天和黑夜的區別。而且,還有許多……呃……我自己寫的特殊任務,可以獲得額外的經驗或素質點獎勵。

這樣的地方,自然是自虐升級的不二選擇。

從伺服器開張到現在,總有不少鐵血型升級狂熱玩家在這個島上可勁地把自己往死裡折騰——

當然,折騰死的的確不少。

島上的一次死亡率為98%——也就是說,100個上島來升級的傢伙裡,有98個要挺過去一次;復活後,二次死亡率也高達

這根本上是因為,亞特蘭蒂斯島和遊戲主伺服器之間的時間差,是透過透過加大資訊輸入量,壓縮大腦的休息時間的方式來實現的。所以在亞特蘭蒂斯中,玩家本身的身體極度容易超過負荷,可一般的升級狂又不原意輕易退出——傳送到亞特蘭蒂斯的傳送陣非極高階的牧師不能開,一般來說收費都比較驚悚——在身體負荷過重,和遊戲艙同步率下降的情況下,很容易造成“過勞死”。另外,亞特蘭蒂斯上的怪物屬性比較偏僻,性格大多暴躁;任務的難度也……都是由我一個人親自從頭寫到尾的……所以,即使精力充沛的玩家,也經常在意外中橫死。

即便這樣,我們小隊還是決定來島上作特訓——因為亞特蘭蒂斯,是我們最後的勝利希望。

鹿線 第二部 (二)吃肉團…桃月組'上'

我們這一組,所有“有獨立人格”的存在體加起來一共是11名。分別是:

在下,本人,我。

很無奈的目前身高只有153CM,外觀上來說是個loli——然而大家已經要相信我有一顆堅強偉大的御姐心,真的,請看我那單純正直的眼睛。

什麼?

你問我說御姐的實力?胡!你怎麼不去死一死啊!

你知道這世界上最討人嫌的是什麼嗎?你就是你這種哪壺不開拎哪壺的傢伙啊!

雖然我現在還一級沒升——可我身上可是揹負著殺死一條龍換來了的整整一億點經驗值!要不是因為BOSS的真實身份讓我不得不面對那可惡的一億經驗的BOSS線,現在我早已升到……

算,好漢不提當年勇。

不管怎麼說,現在我有十四在身邊,所以就算本身還處於屬性點全面刷零的狀態,也不至於淪落到任人宰割的地步——何況,我自己所在的這個身體,本身似乎有著微妙的隱藏屬性……

嗯?十四是誰?

好吧,來說說十四。

十四是我兒子——

不、不,不是我未婚先孕。這個伺服器裡,所有的NPC的人格的塑造,是透過事先輸入情況和對應的對話、表情、動作而做出應對,從而體現出人格。

因為所有的人格的對話,以及表情和動作描述,都是我親自寫,或者文案組的組員寫了由我確定地……所以,我是這個遊戲裡所有NPC的人格塑造者——被遊戲的NPC預設為“母親”。

十四是回收玩家

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