變化。
在炮形態下,他的w技能是增加自己下幾次普攻的速度和威力的,這個技能加強後,傑斯的主要傷害技能也變成了這w技能。
總之,因為傑斯可遠可近,所以他的打法變化多端,是一個戰場上多面手。並且,他的使用,還很依靠超前的預判意識和手速。傑斯使用得好,就是一個超神英雄,使用得不好,就是超鬼英雄。
微微給傑斯購買了一款科幻類的未來戰士面板。傑斯全身上下都是由金屬構成,看上去威風凜凜,吳迪瞅著這個拉風造型的英雄,想了想,果斷購買了一把多蘭之劍。
為了測試克里斯的水準,他準備用兩種截然不同的打法來進行試探。一種進攻,一種防守。
購買多蘭之劍,自然就是為了讓自己線上上打得更為激進!
兵線很快到達線上,吳迪操控著傑斯並未見面就跟對方進行換血硬拼,而是讓傑斯切換成了炮形態,站在兵線的最左邊。
由於這場排位賽吳迪一方是由下往上進攻,所以傑斯所站的位置,正是位於中路左邊河道附近。在傑斯前方不遠處,就是一個峭壁,是卡視角的絕佳位置;他的左手邊,就是中路河道里的豎草叢,是一個用來陰人的絕佳去處;而在他的身後則是一片開闊地,一旦傑斯不想和對方幹架,大可直接暢通無阻的撤退。
所以,從一開場,吳迪的這個走位,就讓對面的克里斯眼前一亮——難怪對方的邪惡小法師願意把中單位讓給傑斯……原來這傑斯的操作者是一個大高手啊。
單從這站位的選址,克里斯就對吳迪引起了重視。傑斯所處的那個位置,是一個極佳的戰略位置,可進可退。
電腦前的克里斯頓時坐正了身子,開始全力以赴。對方如果是大高手的話……那麼,就先來測試一下他的反應力!
打定主意後,克里斯讓爆破鬼才在完成一個補刀的操作後,冷不丁地朝著傑斯所處的位置丟出了一顆彈跳炸彈!
這是爆破鬼才的q技能,那顆炸彈若是沒遇上任何阻礙物,會在彈跳三次之後自行引爆。
這個技能,也是有著炸彈人之稱的爆破鬼才的核心輸出技能。冷卻時間短,而且不太容易躲閃!
很多新手玩家在面對炸彈人時,都覺得炸彈人的這個彈跳炸彈極易躲避,其實,這只是一個表面現象。彈跳炸彈雖然會在連續跳躍三次後才會自行爆炸,但若是一名頂級職業選手來操作的話,這個技能的釋放是有諸多講究的。
彈跳炸彈的射程極遠,若是隔著很遠對敵方英雄釋放這個技能,那麼對手很容易看清它的彈跳軌跡,進而輕輕鬆鬆地繞開它的爆炸範圍。
但若爆破鬼才是在彈跳炸彈第一次彈跳就能命中對手時釋放這個技能,那麼對手是極難躲避的!因為彈跳炸彈在第一次落地之前的彈道極快,在空中飛行的時間極短,而如果敵方英雄能夠提前察覺到彈跳炸彈的軌跡,當然也能輕易躲避,只是頂尖職業選手在釋放這個技能之前,就已經會預判對手可能會移動的方向,進而讓彈跳炸彈在第二次、第三次落地時命中對手!
吳迪想驗一驗克里斯的成色,哪裡想到這神秘的克里斯竟也是起了試探吳迪之心!
一顆彈跳炸彈毫無徵兆地出現在了傑斯的眼前,並且第一次落地點就在傑斯的身上。
就在彈跳炸彈行將觸碰到傑斯的身體時,吳迪讓傑斯切換了武器形態,並且獲得了一定的加速度,接著朝斜上方腳步一滑,堪堪躲過了這突然襲來的彈跳炸彈。
果然是個高手!
克里斯心中凜然,從這一次試探中得出了結論。能夠時刻保持注意力,並且利用英雄特性做出最應該做出的操作,不是高手是什麼?
與此同時,吳迪卻是被克里斯的舉動逗樂了。他抿著嘴,淡笑道:
“呵呵,這傢伙很有意思啊,我還沒試探他,他就先來試探我了!剛才炸彈人的那個q技能,很明顯是應該用來清理小兵的,而且一級的q技能威力不大,即使砸中敵方英雄,也打不出多少傷害,可是他竟然捨棄了小兵,用那彈跳炸彈來攻擊我的傑斯……”
微微聞言後,皺眉問道:“你的意思是……這傢伙的確實力驚人?”
“實力驚不驚人,我不知道……不過我很清楚,該我反擊了!”
此時,一旁的露露這才看到吳迪所操控的傑斯竟是在排位賽開始了兩分多鐘時都未升級第一技能!在這之前,他一直只是在對方眼前不斷地切換武器姿態,以此來威懾對手?
職業選手在比賽開始之