w技能和e技能捏在手中,而你亞索的q技能已經打空,e技能只有一級,威力也極其有限,你的亞索除了硬砍別再無其他攻擊手段。這種情形下,你怎麼可能拼得過還有兩瓶紅藥在手的金屬大師?”
瓊斯當頭棒喝,讓得辛克爾的臉上陰晴不定。他的心中雖然惱怒,但仍是不敢當面反駁瓊斯的話。因為,他能夠在退出電競世界三年後還能得到重返賽場的資格,就是瓊斯在背後一力支援。
不過,他還是認為瓊斯有點太過看得起那個草根選手了。他壓根兒就不相信一個沒有什麼實力和名氣的新人,能夠擊敗自己!
於是,在接下來的單挑賽中,亞索仍然是表現得極為激進,似乎仍是對第一個人頭貪戀不已。
而當金屬大師和亞索先後到達了六級之時,一直按捺不住內心衝動的辛克爾還是打定了主意,要在此時拿下金屬大師的第一個人頭。
只是這一回,他比上幾次都要謹慎一些。他瞅了瞅金屬大師的血量——五瓶紅藥已經全部服下,當前生命值差不多隻有六成左右。金屬大師每使用一次技能雖會為他新增一個護盾,但每個技能都會損耗他自身的生命值,再加上之前亞索不斷地挑起換血消耗戰,因此金屬大師即使是五瓶紅藥的出門裝,此刻也顯得有些後繼無力。若是再繼續用技能清理小兵,那麼金屬大師也很難在與對手的硬拼中取得太多優勢。
只有回城做出吸血槍,金屬大師才算是真正意義上擁有了無限耐線的能力,而辛克爾明顯是察覺到了對方意欲回城的企圖,所以他在此時選擇了再次進攻!
亞索的生命值只有一半,但若是他能夠用q技能擊飛對手,並且觸發大招的釋放條件,那麼一套技能加普攻的爆發下,還是極易取得金屬大師的人頭。
何況,現在雙方都沒有了【點燃】和【閃現】,能否在這次對拼中獲勝,就完全仰仗各自的意識和操作了。
頂級職業選手驟然見到亞索不肯回城,而是再次擺出了進攻的架勢後,心中對於場上形勢也是心知肚明:雙方這一個回合的較量,勝負的關鍵點就在於亞索能否將金屬大師擊飛到半空之中!一旦亞索的q技能打空,而他又傻乎乎地跑到了金屬大師的施法範圍之內,那麼對手是完全可能用一套技能反將他帶走!
是先用e技能靠近金屬大師,然後拉近距離後利用金屬大師的移動能力不強的特點,突施冷箭地用q技能擊飛他?還是直接先在遠處用q技能嘗試性進攻,一擊命中後再接上大招?
這是辛克爾要面臨的選擇。
第一種方案擺明了就是硬拼,最終結局只取決於雙方英雄技能的釋放成功率,而後一種方案則是為亞索留下了一條退路——如果他一直不能用累積出擊飛特效的q技能命中對手的話,那麼他完全不必和對手硬拼。
辛克爾瞳孔一縮,赫然選擇了第一種方案!這是他的自信心帶來的選擇,從頭到尾,他都不會認為那個叫做夏傑的年輕人能夠在操作和反應上勝過自己。
只要讓亞索和金屬大師近身肉搏,那麼自己就能取勝,辛克爾對此深信不疑。
下一刻,亞索動了,如一道漂浮不定的幽靈一般,他對金屬大師右手邊不遠處的一個小兵釋放了e技能!
不得不說,這個選擇很好,一來可以混淆敵人的視聽,二來也能累積e技能的傷害值,三來也能用這個動作,讓得對手來不及撤退到兵線之後,可謂是一舉三得。
然而,金屬大師沒有後撤,也沒有前進,而是將龐大的身子轉了過來,與亞索四目相對。那種態勢,就像是在守株待兔,等待亞索主動上鉤一般。
辛克爾大怒,直接操控亞索用e技能來到了金屬大師的身邊,並且接上一記普攻,打碎了金屬大師身上的護盾。同時,他也腳步一滑,站在了對手身後的側方位處。
這一步,讓得在場的職業選手們眼前一亮!這是……要使用隨形步的架勢?
隨形步一旦被辛克爾使用出來,亞索就能用身子倚住金屬大師,然後一邊位移,一邊使用走砍技巧,既能阻擋對方退卻的路線,使其不能急速後撤到安全地帶,又能對其造成海量輸出,若論普攻能力,當然是被動擁有暴擊特效的亞索更勝一籌!
此時,只要亞索再打出幾次普攻並且能用q技能擊飛金屬大師,那麼只有一雙草鞋在身的金屬大師必然不能在這輪火拼中佔據優勢,甚至,他還可能葬身在亞索的風刃之下。
就在這緊要關頭,夏傑的腦中卻是忽然快速地閃過了一段回憶。這段回憶正是吳迪前段時間對自己教導時所