第225部分(2 / 4)

蘇依依卻是猛然在耳機裡喝道:

“準備,我要上了!”

眾人神情一凜,雖然不明白為什麼蘇依依要提出主動開團的指示,但他們仍是開始壓近對手,不讓曙光女神成為一個孤身奮戰的團隊犧牲品。

話音剛落,一道光束便從天而降,將位於二代戰隊後排位置的探險家和螳螂定在了原地!

原來,蘇依依是看中了對方走位的這個小失誤,知道自己大招能夠定住兩人,所以才執意要先手開團,這道光束正是曙光女神的大招【日炎耀斑】!

日炎耀斑:快鍵鍵r,曙光女神蕾歐娜召喚一道太陽光束,對區域內的敵人造成傷害。區域中心的敵人會被暈眩,並且外圍的敵人會被減速。

這個大招,吹響了王者戰隊的進攻號角:一直位於曙光女神身邊的鱷魚率先挺著鐮刀進場,丹青早就在尋覓最佳的出擊時機,曙光女神的大招讓對方有了不到半秒鐘的遲疑,而這個遲疑也被他牢牢抓住!盲僧果斷地交出了q技能命中了對方的酒桶,並利用後續技能進入了二代戰隊的後排!

吳迪的爆破鬼才也是悄然抬手,放出了大範圍的r技能。只不過,他打擊的主要目標不是被定住的ez和螳螂,也不是被盲僧踢中的酒桶,而是……站在最後方的風女!

第二百八十九章 誘敵深入(文)

團戰是門藝術。

這是英雄聯盟風靡全球之後,越來越多的電競專家所達成的一個共識。

在團戰時,十個英雄,近三四十個可以主動釋放的技能,在一瞬之間就能讓整個螢幕像璀璨煙花般地絢爛至極。觀眾們在此刻的確會眼花繚亂,應接不暇,團戰的精彩程度,由此可見一斑。

然而,在職業選手和頂級戰術分析師的眼中,團戰好看不好看,畫面精彩與否,並不是他們關心的重點。他們所要關注的只有一點——那就是如何在團戰中戰勝對手,從而獲得團戰的勝利!

這是競技遊戲的核心,無論你是赫赫有名的明星選手,還是默默無聞渴望一戰成名的新人選手,勝負就是他們唯一的追求。

電競世界,是個沒有硝煙的戰場,因為判定一個選手最終成就的唯一標準,就是他的勝利次數和冠軍獎盃的數量。

雖然吳迪的冰心,會讓其拋棄【勝負心】的約束,進而才能達到萬物靜於心的境界,但那也只是僅僅針對於他而言。在絕大部分職業選手或是玩家心底,競技遊戲和職業聯賽的最大樂趣,還是源自於奪取比賽或是對局的最終勝利!

團戰的結果,將直接決定比賽的走向,能否打好團戰才是一個強隊所要攻克的重要難題。

而要想獲得團戰的勝利,團戰首選集火目標極為關鍵!

只要能在第一波技能丟出的瞬間,秒掉對方的一個英雄,那麼就會讓隊伍瞬間獲得人數上的優勢,獲得團戰的先手。

而要集火的目標,則是根據己方陣容而定。己方的突進硬控英雄多的話,那麼集火目標選擇敵方的後排脆皮英雄就是上上之策;己方的突進類英雄較少的話,那麼在遊戲中前期集火敵方的前排坦克英雄,也未嘗不是一個良好的選擇。

坦克類雖然皮糙肉厚,是團戰的攪屎棍,但它也架不住五個人的圍毆。五人合攻一人,除非是六神裝的坦克,不然也禁不住對方的打擊。

本場比賽,王者戰隊陣中的曙光女神、盲僧和鱷魚都能承擔突進角色,直接威脅敵方後排英雄的安全,所以他們選擇了先手開團,並且目標都是諸如探險家和螳螂這樣的脆皮英雄。

只是……吳迪為何會選擇將大招的中心點對準了更加脆皮的風女?答案很快揭曉!

曙光女神大中對方之後,風女為了保證adc的安全,立刻在探險家的頭上新增了個護盾(e技能),並且在自己的腳下放出了q技能,時刻準備吹飛會突進到人群中的曙光女神和盲僧。

此時,丹青的盲僧利用q技能的後續技能進場了!緊接著,在所有人都注視著曙光女神準備拿誰開刀時,他一個閃現,來到了風女的背後!

與此同時,曙光女神抬手一指,一道華麗的光束自手中放出,目標直指……石頭人?

探險家和螳螂恢復了自由身之後,都以為曙光女神會直接來給自己打出eq二連控,所以他們幾乎是不假思索地便使用了自己的位移技能逃之夭夭,而他們所選擇退卻的方向,竟是位置稍稍靠後的風女!

風女的大招能夠將一切突進英雄直接吹走,自然是防禦突進英雄的最佳人選!

可是,吳迪

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