槽的,你大量奪取其他神祗的信徒,必定引發神戰,這只是時間問題。
要想成為強大神力神祗,要麼有一個極為便利、能讓更多信徒認可的神職,比如戰鬥、暴虐、正義之類。要麼就要有一個龐大的、只信奉某一個神祗的族群作為信仰基礎,比如狗頭人之神庫爾圖馬克,那麼渣的狗頭人族群也硬生生堆出一箇中等神力神祗出來。
按理說,最容易發展信徒就是本族。
可惜雷文是半精靈,雖然在哪個種族那裡都混得開,但這是一個沒有自己獨立文化的種族,人口也少,以往即使有神祗誕生,也只能像海精靈和翼精靈那樣,靠跪舔精靈神系掛靠在精靈諸神的神國邊上。一句話,即使雷文就職半精靈守護神,也不可能憑這個神職一路衝上強大神力。
再考慮到種族個體戰鬥能力、體型、生存所需的空間與資源,在邁入遠航之年後,半精靈的價效比真心不高。
在遠航之年,價效比最高的是不死族。大災變的局面,因為神職的關係,讓不少神祗力量大減,比如晨曦之神洛山達,又比如淑妮。同時也讓某些神祗力量大增,例如巫妖之神。
沒有人類神祗聯合抵制,別的種族是越打越少,不死族卻是越打越多,在出航前巫妖之神只是微弱神力,到上一世雷文掛掉那一刻,巫妖之神已經中等神力即將突破到強大神力了。
那種麾下越打越多的流氓似的打法,真是誰碰誰頭痛。
維沙倫的事蹟給雷文啟發很大,同時雷文也急需一個價效比優於半精靈的種族作為自己封神的基礎,所以,雷文挑上的就是機關人。
第243章機關人
機關人,這些生物本來被創造出來的目的是為了成為無心智的戰爭機器,但是一場奧術實驗的副作用卻使得他們被賦予了智慧。然後,隨著機關熔爐不停地掠奪靈魂母河中的靈魂,一具具的新機體從熔鑄爐中被製造出來,機關人們持續進化,最後成為了一種完全嶄新的存在--活著的構裝生物。
機關人以他們在戰鬥中的英勇、威力,以及心無二唸的專注力而聞名。他們是最堅貞的同盟與最可畏的敵人。機關人們一開始就是為戰而生,而他們也將絕對確保他們的這項天職被履行。
雖然在猛烈的戰鬥中,機關人展現出了他們遠優於其它無心智機械的絕佳適應能力。然而在承平時期,機關人還是會掙扎於如何適應沒有戰爭的日子。他們有些安頓了下來,成為工匠或苦力;其它則是以冒險者為職而四處漫遊,甚至是持續戰鬥著,彷佛戰爭從未結束一般。
在遠航之年,他們的特質更是被無限放大化。簡單、暴力、忠誠、有不弱的智慧、不會有士氣問題,不需要吃喝,只需要能量。
當然,重複耐拉斯帝國的老路只會讓雷文惹上現在的死神克藍沃,考慮到克藍沃跟魔法女神密斯提拉分分合合的關係,假如只是打退克藍沃還好,倘若既有那個能力又真要下死手,這等於同時惹上兩個強大神力神祗……
雷文決定做一個改變,用“合法”的靈魂大規模製造機關人。
最直接的做法是擁有死亡神職。
一如生命神職,死亡神同樣經歷過無數次拆分,即便如此,哪怕僅僅掌握部分死亡神職的神靈依然有其犀利的一面。
已經拆分到戰鬥、戰爭那邊的神職先不管,現在大部分死亡神職其實在遠古死神耶各退隱,經歷了死亡三神(班恩、米爾寇、巴爾)的動盪後,掌握在三個神祗手裡:
一是從米爾寇手中繼承了大部分死亡權能的現任死神--強大神力的克藍沃。
二是掛了一次,又重新復活再度擁有部分死亡權能、同樣是強大神力的暴政之神班恩。
三是雷文的老朋友、只有中等偏下神力的謀殺之神希瑞克童鞋。
撇除因為自己是不死者而掌握微弱死亡權能的巫妖之神維沙倫,其實雷文的最佳出路莫過於做掉希瑞克,按照雷文所熟知的歷史,希瑞克在不久的將來還會繼續作死……
但雷文無法肯定。因為雷文的出現,已經讓這個世界產生了大幅度的變化,比如說本應隕落的萊拉現在還活蹦亂跳,還被雷文搞定了。
蝴蝶效應帶來的變化,誰都無法預測。
雷文能做的,就是在破滅之年到來前,最大限度地累積實力,不管是自己的,還是麾下的。
打跑了卡扎克,自然要接收整個研究所。開始雷文還擔心,是否要像前世的玩家們那樣對整個研究室進行暴力拆解。
幸好,有萊拉。