點之後,雷文的屬性變化如下:
姓名:雷文。
種族:半精靈/某機關術士血脈。
屬性:力量15、敏捷29、體質20、智力20、感知17、魅力22。
陣營:守序邪惡。
職業:10級平民/20級刺客【青銅階】。
生命值:92/155(輕度內傷,骨折)。
陰影能量:128/128(每5秒回覆2點)。
經驗值:通用0。殺戮經驗1200(未分配)。
技能點:無。
屬性點:無。
狀態:健康。
職業技能--潛行80,易容50,躲藏65,表演45,唬騙33,偷襲60,奪命攻擊23,直覺閃避55……
陰影系戰鬥技能--刺客壽衣15,影步20,陰影形態5,刺客打擊12,必中之刃7,窒息之影11,絞殺之影8。
傳奇技能--狂信【封印】。
種族技能--黑暗視覺。
個人專長--隱秘,說服者,飛簷走壁,博聞強記,泛用親和力,陰影再生,防護之魂,無影神行。
個人技能--自我穩定【傳奇】。
這裡首先要提的是陰影系戰鬥技能完全無法透過技能點加強,只能靠多用多練提高熟練度。
然後就是升階任務“青銅之軀”了。
任務的介紹也很簡單:“請你在一個月內儘可能提升自己的身體素質,系統會根據的表現給予基礎屬性加值。”
作為一個提升自我的最好機會,青銅之軀任務絕對不能馬虎。這關係到職業總等級20級時獎勵的最終加值。最高任務完成度與最低的相比,總基礎屬性加值可以相差好幾倍。如果有完美評價,還有額外加值。
如果是隨隨便便做個任務就交差,則很可能是全屬性+1就收工。
基礎能力是一切技能和法術的基礎,越到高階,對基礎屬性的需求就越高。別看雷文在陰影祭典上用陰影技能很爽,實則暗中都有屬性要求的,沒有那些臨時加值亂用陰影技能就是作死。
憑著現在的基礎屬性,雷文敢用的陰影技能就7個。在完成青銅之軀任務之前,不能再多了。
仰望黑色的天空,雷文心道:終於搞定了。
雷文又在陰影位面多呆了兩個小時,等到【陰影再生】技能把自己的傷治的七七八八後,邁入陰影祭壇旁邊開啟的傳送門,回到奧創大陸。
“呼,陰影位面的時間流速跟主位面的不同,不知道過去多久了呢?”雷文自語著,同時掃視四周。
發現自己還在沙樂思鎮附近,想了想,雷文還是決定上鎮子一趟。
不知道之前那輛馬車還在不在,如果不在,那就要找代步工具。接下來要去的地方很多。如果沒有馬車會很蛋疼的。