條支線任務組成,主線任務的難度最大,而且需要接任務的人也就是公會會長直接參與,支線任務則可以交給公會其他成員去完成)。
第二天上午明月夜同志帶領了會里的骨幹忙著給新駐地選址去了,我則在城裡搞起了鑑定。明天就是競技賽世界大賽單人組開賽的日子了,為了能讓自己的副本之行更有把握些,我覺得將自己身上的物品都鑑定一下是非常有必要的,雖然說在鑲嵌方面我可能只能用垃圾石頭先湊合了,但至少我身上這些裝備的隱藏屬性應該全弄出來才是!
我全身上下一共加起來十四樣物品(飾品不算在其項鍊和披風是已經鑑定過的(我帶的葉子的海洋之星),兩個戒指隱藏屬性是做任務給的無法鑑定,再加上月影魔弓屬於半成品沒辦法鑑定,剩下需要哥們兒鑑定的東西還剩下九樣。
九陽物品在付出了大把的金幣之後,最終有六樣物品鑑定出了隱藏屬性,分別是轟雷長矛,粘土之甲,暗獵者的死之閃爍鎖鏈頭盔,滅魔護腿,堅定者的追風長靴,埃莫多的鎖鏈護腕。雖說有三樣東西都徹底與隱藏屬性無緣了,但幸運的是哥們兒身上次神器以上的裝備都堅定出了隱藏屬性。
以下是哥們折騰了一上午的成果。
轟雷長矛(紫色裝備,雙手武器)
攻擊:713872
力量:185
敏捷:143
增加100225點雷系傷害
增加近戰攻擊速度10%
近戰攻擊忽視目標防禦15%
增加攻擊:10%
凹槽數量:+3
需要等級:70
需要職業:戰士,獵人
拾取繫結
轟雷長矛所增加的是10%的攻擊和三個凹槽,這對於一把武器來說也就算是不錯了。
粘土之甲(紅色裝備,板甲)衣服
防禦:536
力量:+177
耐力:+175
氣血上限增加300
使用者受到近戰攻擊後,有一定機率使攻擊者受到粘土效果影響,每秒受到5080點酸傷害,移動速度減30%持續五秒,五秒後攻擊者武器耐久降低一點。
需要等級:
粘土之甲加了六十點力量和四十點耐力和三百的氣血上限,雖然說並沒有凹槽,但我對這件裝備所增加的效果還是非常看好的,如果指望著砸石頭砸出這樣的屬性的話,只怕這件裝備最少得砸出三個凹槽,再花錢買一堆天價寶石的話還不直接給我屬性來得實在。
暗獵者的死之閃爍鎖鏈頭盔(紫色裝備,鎖甲)
防禦:416
力量:+139
敏捷:+107
遠端攻擊強度:+209
遠端命中:+119
暗影抗性:+15%
攻擊時有10%的機率對目標造成黑暗侵蝕,使目標十秒鐘內回血速度和所承受的治療效果降低50%。
需要等級:70
頭盔我鑑定出了百分之十五的暗影抗性外加119點遠端命中,暗影抗性在對付暗牧或是惡魔術士的時候想必會起到不小的作用,而有了這119點遠端命中之後,再碰到敏賊的時候,我想我遠端攻擊的MISS機率勢必會有所下降的。
埃莫多的鎖鏈護腕(銀色裝備,次神器,叢林之王埃莫多生前用過的護腕)
防禦:307
力量:+239
敏捷:+185
毒系防禦:+10%
特殊效果:次級動物殺手,攻防轉換。
命中目標後有一定機率觸發叢林之毒效果,使對方在五秒鐘之內損失氣血1500點並降低移動速度30%
凹槽數量:+1
需要等級:59
需要職業:獵人
神器顯然是比紫件要大方很多的,鎖鏈護腕給了一個凹槽,在基礎屬性方面則是力量和敏捷直接一樣增加了一百點,而最後還附送了一個看起來相當有誘惑力的中毒效果,一千五百點的傷害或許對一個現階段的高階玩家來說算不得什麼,不過這效果要是對上盜賊的話想必會相當有用的,以我現在的攻擊碰見裝備一般點兒的盜賊一下即便是不能秒了對方料想也相去不遠了,再算上這一千五的傷害就算弄不死對方估計也需要頂藥了,而盜賊中毒之後是沒辦法強隱的,如果對手不能在第一時間內控制住