的想法,於是決定這一場只用小白控制,堅決不用重力擊退那種一擊必殺的技能了,在很多時候,我覺得自己還是很嚮往戰士那種拎著大斧子上前一頓亂剁的血腥生活滴。
第五百八十五章 亡靈法師
八進四的比賽中我遇到的是個獵人,獵人這個職業也算是PVP中綜合能力比較強的職業了,不管是遠端還是近戰攻擊獵人都有著自己的優勢,而在控制和反控制方面獵人的表現也相當不俗,因此獵人在單人組的比賽中脫穎而出也算不得什麼稀奇事兒了,早上我進到競技場的時候,就發現打進國家賽的人群中獵人佔著不小的比例。
獵人和其他職業對戰其實是有些看頭的,不過獵人之間的內戰嘛看頭似乎就不大了,大家都是遠端職業,都想和對方保持距離發揮自己的優勢,又偏偏都希望用自己的寶寶去牽制對手,到最後大家講什麼技巧之類的東西統統拋棄,戰鬥就變成了一場純粹比拼攻防的遊戲。
我覺得對手還是很注重自身基礎設施建設的,透過對比不難發現他身上的零配件明顯要比毛病高出一個檔次,不過……想要跟我玩對攻自然是有那麼點兒不夠看了,幾分鐘之後俺很輕鬆的以二比零的成績晉級四強。
在很多人看來,國家賽預賽小組四強已經是很牛掰的存在了,不過說句良心話躋身四強的俺可沒覺得自己有多牛掰,有機會進入正式國家賽的每個小組只有一個人,小組四強和三十二強的區別不也不過就是有望晉級的機會大了點兒罷了,再者說了就算是能進入正式國家賽又能怎樣,走出國門的不過十個人,而競技賽第一全世界只有一個,這後邊兒的路還長著呢!
四強賽裡哥們兒又碰到一個極品,這傢伙是個亡靈法師一進場就帶著一大群寶寶跟我倆在那耀武揚威呢。
亡靈法師這個職業在前期是相當菜的,四十級之前的亡靈法師不管是PK還是打怪升級都垃圾的一塌糊塗,但到了四十級之後,大器晚成的亡靈法師在學會了召喚骷髏弓手之後,便煥然一新的出現在了大家面前,等到了四十五級之後那些曾經以欺負亡靈法師為樂的職業在強化之後的骷髏弓箭手面前紛紛被斬落馬下,而到了五十級之後在傷害轉移和白骨鎧甲的雙重保護之下,即便是盜賊和獵人這樣極其擅長欺負布衣職業的玩家見了全副武裝的亡靈法師也多半是搖搖頭轉身走開。
高階亡靈法師之所以讓人撓頭,與他們攜帶的寶寶太多是密不可分的。亡靈法師召喚寶寶的個數看的是數量單位(前文有介紹),六十五級法師可召喚標準數量單位是14,玩家可在骷髏(每個需求1數量單位),骷髏弓箭手(每個需求1數量單位),骷髏法師(每個需要2數量單位),枯骨騎士(每個需要3數量單位)這四種寶寶中按照對手不同選擇不同的陣勢迎敵的。像香腸一般副本或是清怪的時候是帶7個路樓弓箭手(他比較喜歡這玩意兒,基本上次次靈魂契約法杖上的一個死亡生物數量都被骷髏弓箭手佔了)兩個枯骨騎士再配兩個普通小骷髏的,只有在PK的時候才會看情況弄幾個骷髏法師出來玩玩,這倒不是說骷髏法師就不如骷髏弓箭手或是枯骨騎士,而是骷髏法師那玩意兒的施法方式實在是太過詭異,才讓香腸不得不把它們打到了冷宮之中。
亡靈法師所召喚出的骷髏法師屬性可有冰火雷三種選擇,當召喚出骷髏法師之後,它們會按照亡靈法師的指示以最低階的法術攻擊對手(火球,寒冰箭,落雷術)。從表面上看,一個六十五級的亡靈法師帶上六個骷髏弓箭手外加四個骷髏法師這一大群的遠端寶寶是件相當有面子的事情,可實際上除了萬不得已的情況一般亡靈法師是絕不會**四個這麼多的骷髏法師的,其原因主要是因為骷髏法師儘管是法系寶寶,但本身卻沒有藍條,它們所釋放出的法術消耗的可都是亡靈法師的魔法!儘管骷髏法師所釋放的都是最低階法術,但四個加一起所消耗的魔法值也不是一般的多啊,而卻這玩意兒放出的法術跟**師們放出的效果是截然不同的,不但攻擊力超級的爛,就連一些法術效果方面也非常的不盡人意。比如說香腸和我PK的時候召喚出的雷系骷髏法師放十個落雷術能有一次出麻痺效果就算是不錯了,而且僅為短短的一秒,這種不盡人意的攻擊讓亡靈法師們紛紛放棄了骷髏法師這一遠端“主力”,有些人寧可召喚一大群小骷髏湊數也堅決不召喚骷髏法師。
雖然說骷髏法師這寶寶其實挺不招人待見的,面對遠端職業的時候很多亡靈法師還是會將其拽出來湊個數的,不過今天俺碰見個牛逼人物,這位叫縣太爺的哥們兒對付我所選擇的陣勢竟然是六個弓箭手,五個骷髏和一