不管是獵人也好還是亡靈法師也好,他們召喚寶寶都有一個侷限性,那就是召喚出的寶寶大到幾米高的骨頭龍,小到跟哈巴狗差不多大小的獨眼獸剛出現的時候都是在主人身邊,一道人牆足以將寶寶和那些怪分開,而召喚法師則不受這個距離上的限制,他們可以隨意在十米之內的任何一個點召喚寵物,在PK中召喚法師往往靠這種出其不意的攻擊取得先手,這也算是對召喚法師這個冷門職業的一種變相補償吧。
事實上在香腸跑過去心靈誘惑之前,怪的火力分流這個工作一直是幾個召喚師在輪流幹的,但讓人無奈的是他們召喚出來的寶寶相對於蠍子群的攻擊來說實在太弱,往往是一個照面連治療給加血或是上個BUFF的時間都沒有,就變成小屍體了,就算是血最厚實的岩石戰士也挺不過一秒鐘,一個寶寶在如此短的時間所能起到的作用就可想而知了。
一下,兩下……
心靈誘惑的缺點就在於成功率太低,百分之十的機率看著確實讓人有些惱火,香腸就跟個肥猴子似的,蹦過去,用個心靈誘惑,沒成功再蹦回來,等十秒的CD一會再跑過去用一次……如此反覆了一分多種之後,他的運氣終於來了,隨著手中的紅光閃過距離戰士們幾個空位之外的一隻蠍子的名字猛然變成了綠色!周圍的蠍子群嘩的一下就圍了上去。
“成了!快給那隻蠍子加血別讓它掛了。”香腸在蹦回來的同時大吼一聲。
那隻被控制的蠍子由於是在法師火力覆蓋面之內,被召喚之前就已經費了不少血了,再冷不防被周圍的蠍子群一圍攻,氣血瞬間就掉到了一半以下。
“加血!一二三組的治療都給那隻蠍子加血,別忘了再給它補上回過神的夜之光華一看蠍子沒血就急了,這傢伙很明白那個位置如果出現一隻己方的寶寶會給治療省下多少的藍藥,於是馬上調動治療全力搶救那隻半死不活的小蠍子。
我們的運氣似乎不錯,在一群治療的全力搶救與其本身對蠍毒的天然免疫力雙重效果之下,那隻小蠍子的血漸漸被拽了回來。
在外圍有了一個強助力吸引了一大片蠍子的火力,堵門戰士中蠍毒的頻率頓時降了下來,連帶著治療也沒那麼大的壓力了。之後,治療們的加血方式由集體拍群療變成了幾個人看一個的血,這樣一來大大減緩了耗法速度,心裡沒了壓力,經驗又刷刷的往上漲,一時間兄弟們一個個如吃了春藥一般幹勁兒十足。
這一場烤蠍子大餐足足進行了十多分鐘,在留下了上千具屍體之後,蠍子群徹底的潰敗了,眼看著滿地黑壓壓的屍群,在興奮之餘,也不免有些心有餘悸的慶幸。如果不是我們的治療量夠強,如果不是香腸誘惑了一隻蠍子寶寶,那這場人蠍大戰的結果將完全無法預測!根據我們掌握的資料,世界範圍內順利過了中央區卻迷迷糊糊死在這一群蠍子嘴下的隊伍並不在少數。
“治療身上的藍還夠用吧?”戰鬥結束,兄弟們撿屍的撿屍,休息的休息,夜之光華關心的卻是治療包裡的藍藥消耗了多少,在得知了藍藥並沒有消耗太多之後他這才鬆了口氣,繼續說道,“南區和中央區一樣就一個這裡面的地形,看似複雜實際上超級簡單。”他指了指我們對面南區開著的大門,“從那裡進去一直向前清,過不了多久就會碰見岔路口,這些路口或者兩叉,或者三叉,都是電腦隨機生成的,那裡面只有一條路是通往BOSS所在地的,剩下的都是些死路,咱們要開啟的節點就隨機藏在這些死路里面。遇到岔道口我們沒必要挨個往裡面清的,讓盜賊先進去看看,有節點直接把節點開了就行,反正那些節點也沒有怪把守,一個人完全能搞定。至於說裡面的準BOSS就看情況而定吧,如果怪太多的我看就PASS掉的了,挨個殺的話太浪費時間,而且咱們的藥也並不充裕。”
“不過有一點需要注意。”夜之光華頓了下,“如果岔道口裡有節點的話,那麼盜賊開啟過節點之後,就原地站著別在往外摸了,因為只要節點一開,相對應的那條路口就會被巨石堵死裡面的人,裡面的人會被堵住根本就沒辦法出來。”說到這他笑了下,“以前就有團隊因為裡面有準BOSS就進去殺,結果殺完了直接開節點被困在裡面出不來的。所以說誰開完了節點直接在裡面等著就行,我會用集合卷軸將你們拉出來……”
用集合卷軸拉人?看樣子夜之光華是準備利用一下那個修裝備的老頭了,不過讓我真正吃驚的是我們是五百人的大型團隊,想在五百人當中拉指定目標顯然不是微型集合卷軸那種低階貨色所能辦得到的事情,至少所需要的也是集合卷軸,那玩意兒在商