的陣容,又是身在了藍sè方,具有先選人的優勢,很明顯的,惡魔戰隊在這一點上具有不小的優勢。
惡魔戰隊先行起手ban掉了小魚人。
對面ban掉卡薩丁。
官晨這邊接著ban掉上單武器大師——賈克斯,一個最近非常bug的英雄。自從外服流行賈克斯上單之後,各大國際比賽當中,賈克斯頻繁登場,表現非常亮眼。
賈克斯上單,自從三相之力改版之後,三相之力價格下跌,屬xìng的調整,相當於是加強了不少三相之力的xìng價比,而一系列使用三相之力的英雄都得到了好處。諸如沉寂已久一直被削從未加強的刀妹,終於是成功復出。
當然,諸如飛機EZ賈克斯這種能夠使用三相之力作為核心裝備的英雄也成功復興。
而其中,最火熱的無疑就是賈克斯和三相飛機了!
出於對自己陣容方面的考慮,惡魔戰隊選擇ban掉這位強力人選,賈克斯並不是無敵,不過既然惡魔戰隊這邊用不著,也沒有必要給他們用。
對面不知道出於什麼樣的考慮,ban掉了錘石!興許是怕惡魔戰隊一手會搶劫錘石。
對於這個前期傷害不俗,後期表現也不錯的萬能輔助來說,ban掉興許也是一種不錯的選擇。
最後一ban,惡魔戰隊這邊ban掉了老鼠!
ADC老鼠,雖然流行過一段時間,而且心在也依舊有人玩,但是ban掉老鼠真的合理?
惡魔戰隊的選擇漸漸讓人疑惑起來。
老鼠作為有持續輸出也有高爆發的ADC來說,是算是不錯,但比賽上面針對ADC位置的應該很少吧?
畢竟可供ADC選擇的英雄非常多啊,諸如女jǐngEZ飛機大嘴薇恩男槍維魯斯都是可供選擇的專案,而且每個ADC都有各自的特點,這樣的針對,看起來更多的是惡魔戰隊純粹是在湊ban人的人選,而不是常規針對ban人。
當然,不為人知的是,惡魔戰隊本身就不瞭解星TEAM戰隊,而星TEAM戰隊更不可能瞭解全新的惡魔榮耀戰隊。說針對的話,還真的是有一些誇誇其談!
各自按照自己套路來就好。
官晨什麼時候ban人隨意過?
對手星TEAM縱然是滿腦子不解,也只得最後ban掉中單劫。
選人的一瞬間,惡魔戰隊這邊官晨一樓毫不猶豫的拿下慎!
慎這個英雄從出現在聯賽中從來就火熱不減,原因很簡單。
暮光之眼慎能夠配合很多種陣容,而且有很不錯的作用。
首先慎能夠配合支援流,譬如惡魔戰隊之前使用的卡牌人馬慎支援流打法。
其次就是陣地戰流派,慎有先手強開團的本事,加上成長抗xìng的原因,慎就是天生的坦克。而在坦克之中,慎關鍵是還能夠四一分推!
這樣的英雄對於戰局的牽制能夠讓對手頭疼不已。
官晨拿下拿手英雄慎,對手也不甘示弱,上路直接拿了鱷魚,接著同時拿下皇子!
雙方拿下的陣容都是在職業聯賽中出場非常高的英雄。
無論是鱷魚還是皇子,亦或者是慎,出場率高達百分之六十以上,基本上每兩局中就能夠看見這些英雄一次。
而這樣穩定的出場,就是職業聯賽的一個特點。
可能很多觀眾不解,為什麼林默使用一下劍聖蠻王或者是其他的打野英雄就被稱為非主流?
原因很簡單。
電子競技是一項運動。
而這項運動關乎榮耀,關乎勝利,關乎經濟!
在賽場上,選手需要做的,就是穩定發揮。
不求超常發揮,但求不要低於平均水準。
而能夠保證穩定發揮的,就只有這些穩定度非常高,還有容錯率極高的英雄。
比如皇子,皇子自帶挑飛減速盾加上位移大招,同時皇子還有一個特點,在打野當中,他還是為數不多的在後期團戰中有一點輸出的打野人選。
同樣的道理也在盲僧身上實用。有控制有位移,有一點輸出,不容易死。
這樣在團戰中作用便是能夠穩定體現出來,這就叫做容錯率。
所謂容錯率高的英雄,就是在不論什麼局勢下都能夠發揮一定水準的英雄。
恰好,皇子盲僧鱷魚或者慎發條之類的英雄就在此列!
反而是劍聖蠻王稻草人這種英雄。不是說這種英雄