我做了這麼個設定:“平常的移動等等簡單行為,實力者會本能的把能量的消耗降到最低,所以不會積累生命能量,但是在攻擊,防禦,受傷等等行為中,就會有很多流失的沒有被利用的能量出現,而實力者將會盡可能的把它們中的一部分利用起來,儲存在身體裡——這就是CP”
把這些“生命的能量”一次性釋放出去,就會形成戰技或者更恐怖的S技。
而如果長期處於非戰鬥狀態,能保有多少的生命能量——這個就和本身的實力相關了。
這樣解釋,也許有一些不足和漏洞,但我認為還算是合理的。
另外,浪費的導力也是一樣的道理——只不過將導力能量轉化成了肉體能使用的生命能,這就是魔法攻擊一樣能積累CP的原因。
聯想到結晶迴路能夠給肉體帶來良性影響——原著裡就是加攻擊防禦這些,那麼導力能夠被人體有限利用,也是很合理的——何況魔獸們還可以透過自己的肉體使用導力魔法呢
武與魔。魔之卷
嘛,因為不管是武還是魔,都是路卡在那十年裡的事情,所以都放在十年之章裡面了
注意:今天凌晨0點更新了第15話,先看到這一章的同學注意檢視~
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“大人,不用那麼興奮也可以喲。”坐在導力車上,塞斯笑著對路卡道。
“可是…我從小就想見識下導力魔法啊!現在好不容易有機會,擁有自己的戰術導力器…”
“呵呵,請放心,至少今天,我相信您只會覺得不耐煩——因為對戰術導力器的設定,就要花費整整一天的時間…”
“…有那麼誇張嗎?”
“呵呵,到了您就知道了…對了,關於操縱方法,已經完全記住了嗎?”
“啊啊!放心,這點早就做好準備了!雖然我說實話,那個操縱方法的解說,真的很唯心主義…”
“唯心主義?嘛,其實這個必須要實際接觸了,大人您才會明白…用語言,很難解釋它呢…”
戰術導力器,這是一種特為戰鬥而設的導力裝置。雖然說是一個特別的導力器,但實質和其他的導力器沒有太大的區別,只要在裡面設定了相關的結晶迴路,使用者就可以施展對應的導力魔法。
和東方的方術,幻術等等不同,導力魔法(簡稱魔法)的門檻非常之低,可以說是個人,就能夠使用這種裝置來製造種種奇詭的魔法現象。
並且,和那些方術等不同,導力魔法的型別以及產生魔法的原理,是依靠戰術導力器自身的結晶迴路構造和它提供的導力能源來實現的——也就是說,在魔法本身方面,和使用者本身的並沒有關係。
但是,這並不代表,導力魔法就是種和個人能力無關的,量產型魔法釋放裝置。
說到底,導力魔法的釋放原理,到底是什麼呢?
也許有的人認為,只不過是透過某種機括,驅動戰術導力器上的結晶迴路,就可以釋放出來了——但其實,並不是那麼一回事。
導力魔法的釋放,靠得其實是“共鳴”。
通常情況下,在一個人想要獲得一個戰術導力器時(當然,相關的手續資格等等他需要擁有),他首先要做的事情,就是在專門人士的指導下,一步一步的和戰術導力器進行協調,知道找到最適合他的導力器鏈路,晶孔構成為止。
據說,這個“最適合的構造”,往往和那個人的性格與經歷相關…不過,這個並沒有人去考證過。
這個協調的過程,其實就是透過貼身的戰術導力器,和身體與心靈進行“共鳴”。
由於連導力本身是什麼,現在都沒人能解釋,所以要解釋這個共鳴具體到底是怎麼回事,很難。簡單來說,就是當戰術導力器的使用者的導力器,被調至最適合他的構造時,他會自然而然的感覺到“啊!就是這樣!”。
不過,有一點可以確定,雖然媒介是肉體——甚至貼身攜帶(這個因人而異,嚴格來說,最低的要求是戰術導力器位於和使用者極為接近的位置,當然,這個距離,如果魔法方面天賦強大的人,可以相對拉遠一點。)的戰術導力器上的結晶迴路,本身就會給對應的佩戴者帶來良性的刺激——但是控制戰術導力器,靠的是思想,或者說,心——來與裝置進行“共鳴”。
這也是為什麼,使用導力魔法,會感到精神上的疲憊,而提神的藥物,往往能延長繼續使用導力魔法的時間的原因——不考慮戰術導力器本身的導力跟不跟得上。