第36部分(1 / 4)

的說,每一個技能點,都必須小心謹慎的使用。

先看騎士的,基本技能:連刺、投擲長矛、基本矛術、騎馬術、衝刺、反擊、殘像。全練本來就不怎麼可能,現在多出那麼一砣的技能之後,那就……更不可能了。嗯,連刺、投擲長矛是必學專案,騎馬術和衝刺好像也是必須的,反擊、殘像原本就沒打算學,基本矛術原來在我的打算之中,現在看來要捨棄掉了。

再看十字軍,真不愧是高血高魔職業,基本技能都這麼一大砣。

信任:根據血量來增加血量,極其牛比的技能,十字軍高血特點的來由。不過這個技能不能透過練習升級,只能用技能點或來提高,我血已經夠高了,暫時就不用了。

犧牲:作用在隊友身上,承擔隊友所受的傷害,所以說,十字軍不僅僅是個半護士,有時還要扮演替死鬼的角色。這個好東西,哈哈,以後說不定還能用來掙錢。

專注:提高命中率,我命中還可以。

治癒:天字第一號牛比技能,這個不點的話就是我腦子壞掉了。

矛加速:增加使用長矛時的攻擊速度,多好的技能啊,先放放。

天使之護、天使之擊:也就是服士的技能,分別增加防禦和攻擊,好是好,我就大概學不過來了。

眼光一掃,看到了揹包角落裡的洗髓丹,一陣狂喜,決定了轉騎士之後,我就幾乎把它給忘了,還差點把它給扔了,因為雞翅膀拿著想去換個技能點,結果沒成功。現在看來,不就是為我量身定做的麼。原本感覺體質和敏捷換已經夠變態的了,沒想到事到如今,我還會有更變態的變戲法可變。

有了治癒,體質對防禦的影響更被削弱,而有了專注之後,我甚至可以把靈巧和敏捷交換下,成為一個半敏捷型的血牛。十字軍的技能太多,一般的十字軍都會捨棄專注,因為十字軍有個極其牛比的高階技能——聖十字宣判,恰恰屬於魔法技能,詠唱時間和巫師的暴風雪是一個等級的,所以,大多數的十字軍都會把靈巧加得較高,以此來降低詠唱時間,所以,也就不存在命中問題了。十字軍不需要敏捷的原因是因為他缺少強有力的物理攻擊技能,攻速提高了也沒多大用處,而換成我就完全不一樣了,而且,有了專注之後,我就無需加多少靈巧了。

今天笑的次數比以前一個星期還多,體質和智慧一換,靈巧和敏捷一換,我的基本屬性就變成了:

力量:93+44

體質:1+2

靈巧:22+13

敏捷:44+2

智慧:77+39

運氣:3

又把技能重新思考了一下,稍微學了學騎士的技能,一個集三家之所長的變態人物就將誕生了。再得意洋洋的把小豬叫了回來。

“大豬豬,幹嘛買個房子啊?多浪費啊。”小豬一進門就說這話。

“嘿嘿,沒關係了,就當多個倉庫嘛。來,給你看好東西。”說完,我就把屬性框和技能框共享給她看了。

跟她解釋的時候順便把雙手不博的任務獎勵也說了,小妮子聽得直呼變態不已。騎士的高攻不用說了,我的本色。高敏,雖然敏捷的數值和劍俠還有差距,但是換上長矛之後,結合十字軍的矛加速,我的攻擊速度也是飛快啊,騎上馬之後移動速度也是迅猛啊,至於閃避沒他們高,殘像可以加閃避,戰神的智慧居然把殘像提升了三個等級,何況,我有了治癒之後,閃避不高又怎麼樣呢?高血,這是毫無疑問的了,雖然以後升級不會加多少血,但我底子還在,實在不夠用了,就學下十字軍的信任。和劍士的三種二轉職業相比,我比騎士攻速快,比劍俠血多,比十字軍攻高。

當然,缺點不是沒有,最大的缺點就是防禦一下子就降了76,不過慢慢換過裝備之後就應該可以了,而且,40級之後體質對防禦的影響會逐漸削弱,這個缺點也就逐漸不那麼顯著了。

兩個職業的技能配合,本身就不是簡單的1+1=2的效果,更加上我陰差陽錯的得到了洗髓丹這麼個催化劑,能力簡直是呈指數級的上升。騎士移動速度慢,攻速慢,命中不理想的弱點得到了顛覆性的改變,同樣,十字軍缺乏強有力的單體攻擊能力、遠攻技能比較弱的缺點也被剔除。最為變態的就是,我現在體質和智力互換,但是前面高血的底子卻得以保留,正常的十字軍即使和我一樣多的血,但現在力量、智慧也都遠沒有我高了。假以時日,把防禦重新弄上去之後,就真正的成為一個完美人物了,現在麼,是個很完美的雛形。

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