去又使用了一次投擲長矛,依舊沒有把這個討厭的傢伙射下來,前方的情況並不明朗,這鬼東西速度又非常快。所以我也沒有追上去。
剛才吸血蝙蝠圍著我的腦袋瓜子一陣亂轉,弄得我現在都有點頭暈。瞪大了雙眼看看周圍,卻發現這裡的場景好像全都一摸一樣,剛才還依稀可見地夕陽此時已經無影無蹤,周圍一片灰濛濛,把火把點上都沒多大效果。
開啟地圖資訊,卻只看到死亡林地四個大字,座標資訊是一片空白。方向認不出就算了吧。反正我也沒有確定的目標。
約莫確定了一下剛才進來地方向,我就朝著大體上是樹林深處的方向前進,反正這裡不是迷宮,朝著一個方向走總是會碰到怪的,只要不象迷藏森林那樣出現原地踏步的情況就行。
再次碰到變異殭屍的時候,我就坐在肥肥背上,一邊後退,一邊依次挑釁。試驗了一番,果然,五隻殭屍全都攻擊我,對肥肥視而不見,於是,我就開始練習無損傷殺敵**。
世界上很多事情總是看起來容易。做起來難。我現在就是這樣,說起來很容易的一件事情,實施起來才發現難點很多。要麼退得太晚,被殭屍攻擊到了,要麼退得太早,我甚至由於自己的原因攻擊出現了MISS。即便退地時機掌握好了,停止後退的時機又總是掌握不好,退得太近,沒等到我再次攻擊,殭屍就近身了。退得太遠。又浪費時間原地等待,清怪的效率降低。而且。變異殭屍都是五隻一起行動,更讓我有點顧此失彼。
我這個想法的原理和弓箭手殺敵一樣,但難度上卻高了很多,因為弓箭手攻擊距離長啊,他的緩衝足夠,而我就是要在兩格和三格距離之間徘徊,更何況,弓箭手都是自己在走,我這個還是指揮寵物走,一邊還得自己攻擊,等於是一心二用了,現在要是有人和我聊天我肯定是顧不上了。
幾乎所有的弓箭手,都會這一手無損傷殺敵**,除去裝備的因素,單就操作技術而言,高手和低手的區別就在於你退後多遠。因為野外殺怪不是在比武擂臺上,沒有那麼大地空間給你毫無顧忌的後退,低手總是一退就老遠,殺怪效率低,還很容易在後退時碰到新怪。不過,再厲害的高手,也不可能做到在三格的距離上就回頭,他技術再高,轉身總是要時間的。而我就不一樣了,騎上肥肥之後,我可以始終保持著面向怪物,同時快速的進退。
所以,我如果練成了,那絕對是一件很恐怖地事情,單從技巧而言,幾乎可以稱得上是最高效率的單練模式。哪怕以後碰上其他不理會我挑釁的怪,只要他的攻擊距離不足三格,依然不可能摸到肥肥的一根寒毛。
為了這個宏大的目標,我打定主意,不管這邊有沒有什麼特別的好處,不管環境如何讓人不爽,只要經驗、掉寶過得去,我就在這耗上了。
羅馬不是一天建成的,我也沒奢望幾天就能收到成效,為了不過多的影響現在的練級效率,我奉行了一個方針:寧可退得晚了,不可退得早了;寧可退得近了,不可退得遠了。
這個方針貫徹了一會,我就發現——行不通,矛地攻擊力太弱是個軟肋。因為我地MP是有限的,老是被怪攻擊到,必然要消耗相當一部分MP用來治癒,其餘地MP,用狂擊足夠清怪,用在連刺上就清不完了,除非我現在就已經練成了無損耗殺敵**,但這顯然是不可能的。幾個輪次下來,我也大概搞清楚了變異殭屍的血量,於是,一邊唸叨著:麵包是會有的,**是能練成的,一邊狂擊和連刺計算著交雜使。
面對吸血蝙蝠時,我則全部用來練習了,一個怪嘛,怎麼清也能清掉的。經歷了第一隻吸血蝙蝠逃跑事件之後,我就吸取經驗教訓,時刻注意著,歷史再也沒有重演,它飛得再快,在我有準備的情況下,兩個投擲長矛也就解決了。PK時給人逃掉也就罷了,練級殺個怪還被逃,那也太說不過去了。
練了三天,也就是週五一大早,我也就回城,不是因為我太過遵守約定,而是練不下去了,除了武器和盔甲,其他裝備的耐用都耗得差不多了,沒有了萬能膠,還真有點不適應。
跟高貴的火約了一下,我就先去鑑定裝備了,重中之重就是那把黃金單手矛。
“上帝保佑,高階貨,高階貨。”把矛交給鑑定師的時候,我在心裡默默的祈禱。
“OK。”鑑定師的手緩緩的從黃金矛上拂過,然後一攤手,向我示意道。
一把奪了過來,第一個要看的就是最下面一行的等級要求……
使用等級:40!
心裡頓時大定,屬性再差,