時之內首次死亡的話,復活後將會隨機獲得幾;四等級間的任意等級提升。這樣就與主系統的程式有一點衝突,最終還是程式戰勝了遊戲資料,結果變成了陰陽子每次死亡後都會至少獲得舊級的最低等級,同時只能獲得整數位數的等級提升,分別為舊級、出級、刃級”一直到;四級共舊個隨機等級,非常可笑的是。系統竟然不是採用的四捨五入的科學計數法方式決定這種程式衝突的小它採用的竟然是任意數進階的方式不知道這是什麼方式?這是作者獨創的名詞,汗!因為不知道有沒有這種計數法,所以就,,,比如。級,系統會預設成力級,再比如乃級,系統會預設成田級,也就是說只要是個位數不是。的,統統會在十位數上加”然後再把個位數清零。可想而知這種方式會讓陰陽子多升多少級!
假使按一個月有醜天來計算,陰陽子的等級將會提升刃衛刃。級之間的任意等級,如果他的運氣不是特別壞的話,那麼他一個月在巫王之詛咒上將至少有心口級的等級提升。那麼一年呢?沒記錯的話,一年好像是口個月,口乘以舊四的話”
就這樣,在不耳思議的年級速度下,陰陽子迅速的成長著,誰都不知道當出現在遠古世界時,將今達到什麼樣的等“出※
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戰爭終於在天界層龍骨大陸與遠古大陸之間爆發了,數以億計的怪物參加了此次史詩規模的戰役,無數領主級怪物在此役中隕落,但也有更多的領主級怪物在戰爭中冉冉升起。唯一改變不太大的就是至高者們,他們已經達到了遠古世界法則所能允許的最高至高者等級,普通的殺戮是根本不可能讓他們的等級有所提升的,而至高者的強大也是普通怪物無法企及的。
在遠離地面三萬英尺漂浮的天界層龍骨大陸