一路上麻煩不斷,但是頭頂上的振動卻沒有讓大家消停反而讓大家跑的更快了。
那是出發後一個小時二十分鐘後頭頂傳來的震動。
混凝土水泥被保護傘做的十分結實,但是核輻shè還是讓人擔心的東西,大家再次動身。
兩個小時候,白子行接到了任務結束的通知:
【叮,完成第一幕,喪屍大電影,完成主線任務:逃離浣熊市,完成支線任務:與生化危機主線主角艾達-王,愛麗絲等逃離浣熊市,獎勵zì yóu屬xìng點5。】
【第一幕評價達成A,獎勵zì yóu技能點2。】
PS:最近和別人調班,兩天都沒回來過,今天回來送上一更。
PS1:感謝大家的支援,話說調查裡選擇五十萬字數再宰的人不少啊,不投票養著真的沒問題麼?很容易TJ的哦!
PS2:感謝“發黴的宅男”“軒轅殺人狂”“偷偷趕集哥”的打賞。“偷偷趕集哥”的一千打賞一百一百的刷,太兇殘了喂!
第048章 迴歸嗎?
第048章回歸嗎?
【成功完成序幕一,請選擇以下幾項。】
【1。直接回歸進化空間。】
【2。三十分鐘後迴歸進化空間。】
【3.留在序幕一直接進入序幕二。注:序幕二或許會讓你得到更豐盛的回報,但是不是你這樣的菜鳥能夠玩得轉的,不推薦。】
“咦?”正在看錶的白子行驚奇的出聲起來,什麼時候這個進化Game那麼的人xìng化甚至可以說是體貼了?
要知道之前進化Game除了必要的提示之外根本沒有任何的解說,甚至連武器的註解都帶有一定的嘲諷屬xìng,從這裡就可以看出事實上所謂的玩家和被玩真心沒什麼區別——都是找樂子而已。
而現在對方居然那麼好的新增了堅毅和意見——玩過遊戲的都知道NPC甚至是GM的一句見解有多麼重要,這完全可以關係到未來的發展。
這不科學啊。白子行摸著下巴琢磨著,思維卻時刻注視著另外兩位玩家,他保證她們兩人會加上屬xìng點的,至於會不會立刻回去他不知道,但加上了屬xìng點之後她們兩人肯定會有哪裡不同。
至於加點之後哪裡會不同——這就要細細觀察才能得出的結論了。
只看到那兩位女xìng玩家臉上露出了驚喜的表情,那位後來一直跟著吉爾小隊打醬油的女孩紙一下子就選擇了迴歸。
光芒籠罩著她,就這麼直接消失了,甚至沒有人覺得怪異!
而那位馬尾辮的女孩就怪異的多,嗯,和普通人比起來她先是驚喜了一下,然後皺眉頭,思考了一下之後她那因為趕路而略顯蒼白的臉變得豐潤起來。
加了體質麼?還是力量?不管怎麼說她居然選擇留下來就讓白子行對她加了一分。
要知道接下來的戰鬥很可能就是BOSS戰了,沒有經歷過暴君和復仇天神的她至於能不能在這一場獲得積分就看接下來三十分鐘了。
白子行相信進化game給出時間絕不是毫無意義的。
就如同古代的臣子對皇帝的每一個一舉一動都要揣摩一樣,這代表著皇帝的政治傾向,而同樣的道理,作為玩家對於一款遊戲的吃透絕對不是玩通了,爆機了就算了的。
你要更多地幻想,更多的可能。
口袋怪獸難道就一種進化的可能嗎?
鬼泣難倒就只能雙刀雙槍的切換嗎?
莫非刺客信條就只能走著任務流程?
玩法,漏洞,巴格,路線,一條條的都是線索,你必須找到他,然後破譯他。
說實話一個高玩不是看你PVP能搞定多少人,不是看你手速多少,也不是看你意識,走位,甚至不是看你的裝備,等級。
並不是僅僅玩gal-game就需要分析的!
你所有的遊戲都需呀!
而官方的解釋尤其重要,因為他們是製作人,你必須知道製作人的想法。
有一些不值得玩的遊戲暫且不提,但是那些經典的遊戲哪一個不是包含著製作人的心血和製作團隊的汗水?
哪一個不是經歷了無數的跳票和事件婆娑出來?
但是哪一個歷經了千辛萬苦的遊戲不是大受歡迎?
這個現實遊戲早就有無數人翻拍電影,什麼【飢餓遊戲】,【死刑犯】【大逃殺】,連動畫都有【BTOOM