領主玩家也不是一無是處,虧的底掉,雖然不能率領之前的大部隊,但是到了天界仍然可以重新收服一些手下,當然那都是些新的怪物,而且初始就有至少一個僕從幫助對發展有極大幫助。
基本屬性變更為力量,智力,體質,敏捷。對應體現出來的攻擊(物理、法術),防禦(物理、法術),生命,速度。看著簡單,計算起來也不復雜,力量影響物理攻防,智力影響法術攻防,體質影響生命和回血速度,敏捷影響奔跑速度和攻擊速度、命中、閃避。負重則由力量和體質雙重影響。
原本只有領主和遊俠之分,現在又劃定了職業。戰士(步兵、步戰將),騎士(騎兵、騎將),法師(術士)。牧師,射手,盜賊。
每個人可以選擇兩個職業,一個主職業,十級後可以選擇一個副職業,原有相關技能有職業加成。
玩家方面是葉風的短板,幾乎就沒有幾個人。和其他行會沒法比,所以必須得保證高階戰力,好在文武效命。國內戰局基本上不用自己操心,而這段閒暇葉風也沒有光閒著,在趙雲的指導下,有呂布作為陪練。起碼武力又上升了許多。
趙雲的力量不是很出色。但是非常靈活,槍法刁鑽,出其不意,葉風學到了很多東西,感覺力量沒有多少加強,而是像是初期時加了敏捷一樣,技能熟練度也大幅提高,大部分進階高階。小部分登堂入室,已掌握精髓。
又加上趙雲等攻城掠地。使得名望大增,功勳卓著。
稱號:萬人屠,霸王。
爵位:河內侯。
官職:司馬。
軍職:司隸校尉。
名望:32004562
功勳:846532
統御:90
武力:179
智力:71
政治:67
魅力:95,
幸運:7
還有其他特性武器技能什麼的經過一系列換算,本著簡化原則,屬性更加簡單,更不會出現小數點,於是變成了:
力量,武力/10,天生神力效果百分之五十,27點,對應物理攻擊27,聖級強化效果加倍54,然後血戰特性效果10%,共計59。物理防禦27,鐵壁效果50%,然後聖級強化效果50%共計61。特性效果順序不同,強化結果也不一樣,結果葉風的防禦比攻擊高……
智力:/10,冷靜加1,共8點。對應法術攻擊8,法術防禦8。聖級強化效果加倍,自我評價:比較弱智。法力值150(政治力全部轉化為法力值),
體質:等於武力值/10,18,剛體效果50%,聖級強化效果200%,計:54,對應生命值為54*10。回血速度每秒2點,聖級強化後為每秒8點。這是最給力的了!
敏捷:18,迅雷效果50%,共計27。增加攻擊速度、命中、奔跑和閃避27%。
至於魅力則增加殺怪經驗效率魅力值/1000,幸運則增加殺怪爆率,幸運值/100。
於是葉風的新屬性為:
等級:1
物理攻擊59,物理防禦61。
法術攻防16,法力值150。
生命540。回血速度每秒8點。
敏捷27。
負重:108。
寵物:2/3(小白,麒炎)。
僕從:0/4。
增加經驗9。5%,增加基礎爆率7%。
至於職業毫無疑問應該以騎士為主職業,戰士與騎士有重合,所以要選擇弓箭手為副職業,騎射,飛射,狙擊什麼的多爽!主要是騎士速度快,而且葉風有高階騎術,高階箭術,戟術精髓,這些都是有加成的。
最合適的僕從莫過於呂布,他太強了,在葉風帶著他跑了一趟長平之後就完全恢復了,作為單挑之神,呂布的武力很誇張的達到了199,只差一點就能突破到200大關,據老道說200武力即相當於最差的金丹戰力!而在地面世界是不可能突破到200以上的,葉風當即就決定了他的命運。
然後葉風就驚呆了,只見呂布化身僕從之後那些跟隨他的殺神衛紛紛霧化,然後三兩重合起來,剩下大約十餘名之後……嗖嗖的鑽入呂布的身體消失不見了……
呂布更加牛叉了,渾身血紅淒厲,多了十個分身傀儡,具備其本體戰鬥力的30%,以呂布不下於葉風的攻防,30%就很可觀了,攻防都超過20,至於數百殺神衛…